其实忍龙才是最好的新手入门act吧

  • 莉莉橙
    入门当然鬼泣3,难度曲线非常平滑,打得好不好看不论,逐个难度打上来,不知不觉就可以挑战DMD了
  • 若菜
    我也觉得,我初上手就是学了个通用的XYY之类的,然后飞燕断头,饭刚落。落地吸魂真是爽,放出来不用那么多操作看龙哥耍帅就是了。
    忍龙2新手玩起来真爽
  • 我要写个惨字
    《忍龙2》敌我双方血量都不高,不讲究连招,按键组合简单,有时候大力出奇迹也能行得通,当年游戏店老板厨棍子YYY很开心。
  • b
    bsdlxy
    我是玩不来鬼泣魔女,忍龙就不错。
  • G
    GDIHARVESTER
    我觉得最好入门的act是无双,每个人的出招表都一样,C技也挺有意思。
  • 最美人贩子
    这倒是,但是感觉无双很少被当做是ACT……无双就是无双。
  • h
    hshiki
    新玩家喜欢在不练习的前提下凭感觉作出自以为有意义的选择,如果忽视这一点,做得再好也难免被雪藏
  • 閉肛!基佬。
    @神之手@Vanquish 🌚
  • h
    hybridrainbow
    了解敌人的招式并作出反应——ACT入门
    至于“反应”是华丽连招还是一闪、**反,就是后续拼天赋与训练了

    提名怪猎拔刀大剑
  • すぴぱら
    忍犬入门act
  • r
    razielzyc
    死100次是最容易的成就。你品,你细品
  • 猫坤
    我就来诚实的咬钩,就楼主那句“操作逻辑简洁直观”,我去你MA的简洁直观呢,连按轻攻击耍一套比较完整的连携都做不到,非要记住它出招表那些轻轻重不可,转身有延迟,新手入门认真的?
  • k
    kraxia
    你们在说啥呢?一般人入门不是水管工奥德赛/野炊/三国无双吗?哦这些不算act啊,那战神?也不算?那魔女1吧,我觉得门槛比忍龙低,家庭主妇难度只要会闪避键就可以了
  • t
    talesof213
    以普通难度位基准的话还是魔女2最适合上手,魔女1的普通难度约等于魔女2的困难。
  • e
    evilevil
    鬼泣也一样3》4》5,总体难度不断降低,越来越“亲民”...
  • f
    flyfish
    忍龙2主要引导做得不行,不少操作细节都要自己查攻略,基本掌握之后只会觉得下忍太简单了
  • j
    jojohunter
    忍龙2又不是玩连招的游戏……低难度下龙剑xxy和飞燕饭纲落基本够用了……
  • A
    Anonymous_User
    求攻略……
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    UCG的老攻略,基本系统讲的还是不错的
    链接:https://pan.baidu.com/s/12mF2lyvFYfbmir_aVqBnGQ
    提取码:ow37
    我印象里攻略里面留魂讲的不是很清楚。NGB和NG2建议在出魂之后长按防御不要松,走位靠推摇杆里风,这样黄魂就可以留下来,然后再视战况落地Y吸魂。
  • h
    hamartia
    FC时期的话,龙之忍者的耐力居然不如一只鸟

    在高低差巨大的关卡里,所有会飞的东西都有制空权
  • 1
    18300625949
    只玩过psv忍龙2和pc鬼泣3,感觉确实是忍龙2好入门,出招像无双,存档点多。而且主角性能太好了,防御移动加跳c处决,初期过关很简单,到了第二关就有神器棍子,操作简单输出暴力,熟练后无脑过超忍。
  • A
    Anonymous_User
    谢了……刀锋的有没有……
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    UCG么得
  • s
    superlink
    打完刀锋英雄难度算不算入门,我觉得大部分能过魔女鬼泣普通的过不了下忍
  • j
    jojohunter
    其实还好吧……黑随便打打简单规划一下就过了……
  • c
    cloudskate
    时隔三四年开下ps3,忍龙3刀锋边缘在第一个面具男boss那就可耻的下调难度到“英雄”了……你们倒是说说怎么才能入门啊

    我都忘了为啥买的这游戏,好像是说能选DOA的角色来着?
  • e
    eternity0079
    一招鲜也并不适合全部敌人,比如龙剑对大型怪效率比较低,只是低难度容错率高些。

    随便打打拼血也是能打过低难度,认识一些人毫无章法胡乱打通忍龙2的下忍就不再玩了,对忍龙2的印象就是难、敌人猛。
    我觉得这不叫入门,觉得忍龙“入门”这个门槛还是挺高的,拿我自己来说,记熟一些武器快速断肢招式、掌握落地吸魂E/UT、能基本利用好里风、风路、断头摔、防反了,这才是真正入门了,这个过程挺长的。
  • Y
    Yui_hirasawa
    通了PSV版的Σ2上忍难度,超忍打了不到一半实在过不去了。
    刀锋边缘普通难度通了一次感觉都要难吐了,没敢再开困难难度。
  • ヲツァオ
    PSV那个是基于PS3版移植的,上忍和XBOX360版比起来简单多了。

    XBOX360版的上忍估计第一关你就打不过了
    当年我都没什么技巧胡乱打完中忍直接打上忍,第一关被开头满天鞭炮和火箭 弹虐的话都说不出来了。
  • j
    jojohunter
    换武器啊……龙剑不行就棍子,或者爪子……落地吸魂没那么难的……基本上掌握里风跳扔镖落地吸魂这个逻辑顺序就顺溜了……当然是得有人提醒一下。
  • a
    air11974
    上忍一上来就是爆镖开局感觉难度就拉太大了,中忍的套路基本不适用,反而超忍要重新学习的东西没那么多
  • m
    miao123147
    鬼泣入门还差不多 4代网吧盗版到处都是
    忍龙还是算了吧 倒是3刀锋边缘作为忍龙系入门不错 难度低不说 还有妹子 节奏比2快多了 打惯3再玩2感觉肉肉的 当然难度还是2大 玩惯3再玩2感觉自己废了
  • e
    eternity0079
    3D ACT还真玩的不多,当年就是纯属自己毫无章法的瞎打,很多战点挺吃力的,靠堆药和魂返愣是打过了中忍。

    到上忍吃憋后觉得不甘心,非要打过去,这才想起来找教程、高手的心得什么的,上忍才真正学会落地吸魂,和各种技巧。
  • z
    zakuace
    上忍开始已经和中忍是两个游戏了,我先是用宝石v玩了Σ2+,超忍几乎一路棍子360y和饭刚落过去,然后原版的上忍难度就很吃瘪,前两关罗刹和幻心大爷出门居然还带爆忍群殴让我当场大呼不要脸,第一关就解锁了百折不挠成就。后面猥琐点多存档还是磕磕绊绊能打过去了(x1x选20个存档位的模式每次跑到柱子那存个档都超级慢,不知道是不是我个例),但是二周目开始就比较快乐了,血多药多武器也全了,有余裕去试各种武器的招式了(打到二周目的时候才会用止水切,教程那里感觉真是写了和没写一样),超忍打每战点都很累,经常过了一个点血都快没了买武器要的魂太多没法买药蛋疼的一比,打不动了就回去打打上忍,敌人不像中忍打两下就死了而且除了魔化忍者以外攻击欲望都比较适中,超忍经常场面混乱的起飞自己在哪儿自己在干什么敌人在干什么都没看清就挂了,就听见一串防御和破防的声音然后人就没了。
  • f
    flyfish
    最早接触的时候就是上a9专区看如何上手的攻略,现在不知道还有没有了
  • 凉宫绿豆沙
    真正的ACT入门作是星之卡比,不接受反驳
  • 高斯与格林
    我倒是觉得信使挺适合的,但是好像太冷门了
  • b
    bushsq001
    扯犊子吧

    最近几天地铁上打鬼泣2

    这才是真正给act新手开的好车

    不需要走位上去随便砍

    实在砍不过就打qiang输出更高

    血槽结实复活迅速
  • C
    ChrisSnake
    忍龙的动作很流畅 不是适不适合入门 应该是打起来比较爽