忍龙新手入门求指导...

  • s
    shanajiang
    第一次正式接触忍龙系列...之前只是在包机房玩过几次黑之章和忍龙2....虽然据说这次psv的西格马+这个劣化移植比原版难度要低...不过还是被普通难度的小兵虐的死去活来....在a9忍龙专区还有s1翻了翻帖子 也没找到太合适的新手入门贴...
    首先的感觉就是技能太多 不知道该用什么 或者说改怎么用....然后就是基本的战术还没有摸透...这游戏主要还是翻滚防御打敌人硬直?那么群体小兵的时候该怎么办?还有组合兵种怎么应对?游戏刚开始那个骑马兵也都不会打...最好能有每个兵种的应对战术....大概就这2个基本问题...之前也差了些资料看什么踢墙砍还有什么吸魂攻击看的头晕了 也没用出来 看了些高手的视频 ...无奈手太惨..根本用不出来....麻烦各位能指点一下 或者发一下有相关入门帖子或者教程的连接...谢谢各位了....
  • 真实之影
    啊?你买PSV了?
  • n
    nilren
    闪避是最重要的技能
    然后开始用闪避闪开攻击+闪避接近敌人+开始攻击这个套路,按顺了很流畅
    利用飞燕来迅速接近屏幕外的敌人,随即展开攻击
    练习饭刚落的出招表并且熟练运用,对清单兵很有效,如果被防御,看第二条
    吸魂攻击
    落地吸魂攻击,最重要的攻击方式之一,经常在饭刚落之后运用
    以上综合能力的随机应变

    练出手感来以上都很轻松的。
  • 一开始的时候就翻滚,防御,飞燕,饭刚这个几个伦着用吧,到了第4关以后有了棍子对于新手来说就轻松多了~
  • 万里小路
    虽然都说忍龙难但也还是传统的无规则战斗系统
    跑路-防御-平砍不贪刀依然可以解决问题,非要说的话就是更多的集中和耐心。

    就记个飞燕饭刚就行了
  • m
    mushroommg
    我想说ps3上的西格玛2下忍完全可以像战神一样乱打。。。psv的不知道
  • 北都病
    西格玛2下中上忍的难度都应该是历代最低了吧,但一到超忍敌人那鬼畜一样的投技攻击力
  • l
    lionheart007
    骑马兵看见他冲过来就闪避,然后砍马屁股,方块、三角、三角可以砍两次
  • 阿布大佐
    PSV的有狗熊模式 开启随便玩
  • c
    czxiang_0
    忍龍1不知要飛燕來飛燕去就行了麼
  • a
    ash_to_ash
    上忍开始就有反飞燕的步兵出现了。。。
    杂兵也很喜欢抓飞燕落地的硬直。。。


    多看视频,从别人的战斗方式里提取战斗技巧。自己哪时会受伤就要看别人此时怎么应对。
    总的来说有几点:
    一:防守!不能乱按键,要像格斗游戏一样地看时机且精准地输入招式,避免收不了招遭到攻击。如果受到攻击,要立刻准备迎接对方的连招,防反或者回避。
    二:培养自己的控场意识,不能一味专注地对付最近的敌人。在你对一个敌人连续攻击或者你用了挑空技后,旁边的杂兵就会主动上来抓你的破绽,你要提早把注意力集中到周边,迎击。
    三:一代里,落地前一瞬△吸魂攻击、风车斩、闪华、饭纲落这几招是神技,还有一些移动技巧,要熟练掌握。

    死得越多学得越多,不是看了几篇技巧之谈就能一下成为达人的,一定要从实践里找到感觉。
  • 打游戏新人
    打骑兵用弓箭,弓箭用背触。
  • 虚假之光
    楼主是米库厨
  • c
    cubesun
    触摸屏射箭是可以直接做到摸哪里打哪里的,不要妄图用陀螺仪瞄准然后按键射击,应该是直接摸,虽然不太准,但效率高多了,打塔时候很有用。
  • k
    koala1124
    这个版本的忍龙最恶心的地方就是容易触发射箭动作,其次画面也不敢恭维,帧数有点低
  • 秋月枫
    跳墙斩几乎万能,算一下接触时间,骑兵和骑兵BOSS都可以这么打
    饭刚落单体群战都是神技
    落地吸魂加快效率
    基础的防御和躲闪必须熟练
    飞燕HARD或以上就不要用了,除了打艾玛,章鱼的须和苍蝇

    练好龙剑就能应对绝大部分状况,以口△挑起为起手,敌人中了就接饭刚落,不中就空中时△戳地,闪开再起手。跳墙斩和ET的场合用大刀。有输出机会的时候前期用双刀的大天生后期用真龙闪华。再熟练时基本用啥都没太大所谓了。
  • a
    ash_to_ash
    射箭时手拿稳的话准心基本不会乱抖了。。。接着慢慢推蘑菇头瞄。。。近距离直接按圈,就是攻击力没瞄准的时候高。。。

    第二关骑兵那里推荐躲到屋子一处弓箭射不到的墙边蓄力,等骑兵自己靠过来打他。。。
    这关骑马的BOSS也一样,躲门的旁边,镜头朝向墙蓄力。因为魔法师没在你的视野内不会用光球,只会用瞬移攻击。但是这个位置魔法师不会瞬移过来,所以可以安心蓄力等BOSS过来。


    LZ可以参考下A9和巴哈的几个帖子
    Σ+和黑之章敌人的设定区别不大,比较明显的有:
    Σ+里,白螃蟹滑铲攻击减为只有一段;猫女破防二连扑不扣血;狂战士二连击第一段都不破防,但是远距离的会用远程攻击--视野内用冲击波、视野外用火坑,此外连续冲撞判定上有BUG,可能打不中你。
    Σ+增加了摩托车杂兵和两个BOSS--强化胖子与Rachel篇的帽子男。

    顺便说下Σ+里改得最最最恶心的一点:经常转身跳后自动切换视角,超严重影响之后的方向判定。
  • s
    shanajiang
    谢谢楼上各位的指点了!!
    一下子教了这么多…估计我还得慢慢练一阵…
  • a
    allen24
    个人感觉一个很重要的思路就是不是确定稳妥的攻击机会尽量不要攻击,否则一落空就会给敌人确反,先用手里剑,踩头之类的招式让敌人处于硬直中之后再攻击就安定很多

    敌人很难缠的时候跳墙斩确实超实用

    飞燕看打什么敌人,有的敌人用飞燕会给直接插下来。。
  • a
    ash_to_ash
    风路踩头这招真的很实用,尤其对付很喜欢防御的敌人有奇效。
    龙剑连续两次挑空攻击也很实用。对黑色特种兵和步兵时,第一下破防,第二下直接把他们送上天空。此外,用这方法可以快速地将僵尸也挑空!僵尸被挑空的时机只有一个,就是受到重攻击后产生的后仰硬直时间里受到挑空攻击。
    前跳中□的绝空斩也不只是单单用来对付幽灵鱼。此招对付死神有奇效:风驱起跳的瞬间就出绝空斩,在落地前还可以接一次兜割,一瞬间就能重创死神,MN难度下再补一刀就能废掉死神了。这样打比原地跳起用罗刹斩打它效率高很多。即使风驱到其他人身上导致绝空斩落空也不必惊慌,可以空中手里剑再接各种落地技巧或者直接兜割落地紧紧防守都是很好的选择。