白金感想,TLOU2这游戏,不但剧情烂连gameplay都垮了
- makar0601这剧情深度还不如二刺螈。能在五分钟内反复横跳的角色塑造,前一秒是救斑马圣人医生,后一秒是解剖昏迷14岁女孩不带犹豫的。至于其他角色就更严重了,艾莉跟1是完全两个人的半成品工具人不讨论,艾比这没点思考的双标看得就让人很恶心。准你虐杀乔尔,不许别人来寻仇,报了仇又没觉悟,Neil还不让她死。二刺螈神作不孝子都有“拿起枪就要有被枪击中的觉悟。“之类的台词呢。
连主角都把握不住我觉得就别提什么深度了,没地基的房子要不得。
这gameplay也是不行,系统上实际上是有不错的进步的,动作流畅,互动自然,没什么被空气卡住的感觉,地图设计也很不错。可这关卡设计还退步了,和蒂娜从地铁逃亡那,这是我第一次在顽皮狗的游戏中,逃脱戏里因为npc播放脚本被卡住送命的。还有艾比篇第一次遇到小光头,拿着锤子一对多,仿佛顽皮狗自己不知道自己的躲避系统面对多个敌人有多么混乱,加上潜行者出巴掌的莫名其妙霸体,打起来就是折磨。这一部拾取判定也有问题,艾比面对几个潜行者那段,已经蹲下了伸手了,就是捡不到砖头和瓶子,还死了几次。我是没预料到会有如此便秘的感受。
而且这关卡来来去去就是重复绕圈圈暗杀,就艾比进入感染者大厦还有点意思。战点也是又长又臭,没劲。 - makar0601看在恐怖气氛还行,画面不错,手感不错的份上,我给个7.5最多了
- hui.w恐怖气氛靠jump scare?
- 哈罗可怕,这样都有7.5,怪不得可以评奇迹
- cosx就没有人给lgbtq打低分吗,谁想玩基佬啊
- sad6504哪来的基佬
- makar0601单论玩起来,我觉得比今年re3好玩
- KHDE
- 结夜野棠.艾比是女的,不是男的也不是变性人,只不过是长得壮,一开始被人认错了
- xvi黑翼公拿小榔头打蘑菇人那一场战斗其实主要是让你绕来绕去给勒弗创造射死他们的机会,高难度下你想自己一个个打死几乎是不现实的。
关卡设计的意图是有的,引导差也是真的。 - 朝日Asahi
现在为了黑tlou2什么东西都搬出来了,黑桐谷歌这种百万粉带明星说的鬼话也能作数的?
本作能制造敌人之间的互斗是前作能做到的吗,莉莉西雅图day1的街上和地铁站,比比的西雅图day3岛上商店外两股势力交火,还有最后圣塔芭芭拉拴着感染者的蛇帮基地。玩得好甚至能精准诱导感染者帮忙杀敌
东西比较难捡起来是拾取机制调整上的问题,能赖关卡设计吗?
强化近战武器耐久度恢复,消音器,可制造的部分武器弹药,更宽裕的人物加点和武器升级,一个还算过得去的boss战,这些好的改动都看不到,非要从黑剧情发展到把本作直接批倒批臭才满意是么
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Mephisto1代难道不是这样,只是2代太长,套路又一样
- 成神123
- Dai-Dai-Dai-Dai除了枪套收集没必要,切枪切道具一如既往的不灵活,就没什么大毛病,在tps中算是很强了。
一对多没什么感觉,按多几次回避的事,敌人霸体反击是能预判的,躲不开只怪你贪刀。 - xvi黑翼公诱导互杀这个说实话不是很亮眼,因为往日不再里有更加牛逼的引上百尸潮灭几十个敌人的基地这种设计,而且那个还是开放世界。
- violettorleft behind就可以引导丧尸和人类互斗了
- makar0601敌人互杀一代dlc已经有了
- makar0601而且很多内容1代网战玩过了,也没什么新鲜感了
- cot495
- 朝日Asahi
时间太久了有些不记得了,前段时间回味了一遍初代本体,没回味DLC。主要是二代在双方交火的时候暗杀,同时削减两方敌人数量,还有蛇帮基地可控的释放感染者,有点给我耳目一新的感觉
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - UmarIbnLaAhad视角都做不好的tps还说什么gameplay呢,一代不也多亏剧情体验好拉上来的,二代明显感觉场景美工用不完一样使劲拉长流程,内容填充却不够了,体验真不如一代顺畅
- 朝日Asahi
- 系色可符香
- 白昼梦
这吹敌人互杀一股游戏玩的少楞吹的味儿,互杀的时候敌方AI还很演
- whmearth最后一关放丧尸那里我体验是还没怎么互杀,丧尸就给人打死了,可能高难度下更有战略意义?
- 陈玉礼单线冒险怎么还能找不到路的
- Senni昨天到货,刚玩到西雅图,玩法上感觉不到和一代有啥区别,就是动作细节更丰富了些....
- 灰色的狐狸玩最高难度给我感受就是队友AI干啥啥不行,卡位第一名
感觉就像我在打dota - nowaki
- 陈玉礼找不到路我怎么通关的
- 江宁老实人战斗我觉得很爽啊,艾比森林遇到列夫后遭遇尸潮以及鼠王solo,压迫感很强!
- 白昼梦这代寻路上的流程指引差是公认的
- 红魔馆的糖还有转进岛哥的
论gameplay合金装备比美国末日高了几个档次
- plok201你这是没玩过前作dlc??
老实说,这作的优化和加的新东西如果是年货或者只隔2–3年出的续作,那么算是合格,问题这个是隔了7年的作品
艾莉整个就是前作的经典复刻,艾比好一点,算RE2到RE3的进化吧,整个游戏通过更大的地图让你捡垃圾和更多的战斗来拖长游戏时间,新东西却没多少,前作还有个推车,这作把经典狙击关再利用拉倒,至于鼠王boss战,你说气氛渲染的不错还行,真打起来有这boss多偷懒大家都懂的
实际上你说的一堆改动,1代网战里就有差不多的 - makar0601连续重击这么好用的吗
- 朝日Asahi莉莉主要是能直接暗杀循声者,挺没压力的。一开头那个小沙盒也还算蛮有劲,要是能多搞两个可能更好。一代网战我不是特别深入,没玩到几十上百个小时,不过这些改动对于PVP和PVE的意义是完全不同的吧
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - sanxgh571您可能太久没玩新世代的游戏了……
- UmarIbnLaAhad高难度循声者还挺能打的,一口一个
但是人类敌人ai的跑路意愿太强,循声者打ai又不像打玩家那样全速穷追不舍,生还者难度也能马拉松几分钟 - gg142857最后战点我觉得正确打法是放循声者出来追敌人,然后拿消音冲锋枪打敌人,要不然一共就一个跑者两个循声者尽快就被人打死了,最后战点敌人会扔燃烧弹,打中循声者就是大硬直,所以就应该让感染者们瞎逼闹然后用消音冲锋趁机突突
- UmarIbnLaAhad那里不知道为什么一被人类发现他们就跟僵尸就合伙打我…
- gg142857扔瓶子引感染者,然后草丛老阴逼拿突突
- 没钱买手办我觉得爱莉第一部分探索还挺好玩的,到后面回到单程赶路我就只想快点打完了
- hshiki艾丽和乔尔找琴弦的回忆里遇到的巨无霸是不是无敌的,只有艾丽被抓住走脚本才能弄死?我的输出明明那么猛
- gg142857感觉需要输出到一定程度才能触发这个脚本,至少要打到巨无霸身体变红。上来被抓就是死
- wotaicailetlou2的gameplay在本世代潜入类玩法游戏中充其量也就跟杀出重围人类分裂半斤八两,远不如mgsV和耻辱2。