重温别样的魂3【余烬(Cinders)MOD】(2020/12/15 1.91

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    pgain2004
    用别的覆盖/死一次
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    pgain2004
    特别说一下,1.88版可以从1.87版比较无缝地过渡,新契约影响不大。
    这版本变更了动作模组的几把武器都推荐试试,包括战技,个人特别推荐Twinspears of the Forlorn和变成了镰刀模组的Ancient Dragon Halberd
    然后有把用双皇子魂换的洛斯里克之镰,战技是类似Boss战里传送攻击那样的短距离传送+下重劈,很帅
  • 小明神
    想玩啊 都没稳定版本汉化 略蛋疼
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    hootao
    灰烬MOD又不是剧情向MOD,添加的各种道具、机制啥的全是随心所欲,而且也不怎么注重系统的平衡性,非常娱乐,你当成和《血污》一样的castlevania玩也毫无违和感


    所以别纠结汉化版了,当汉化不存在就好
  • p
    pgain2004
    兄弟之魂又回来了
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    Nyaaarlathotep
    这订婚了能干啥,意思是就多了一句话吗,好失望,别的npc会有其他互动吗
  • p
    pgain2004
    然后这游戏现在最强的道具应该是环城势力那个高级契约物吧,持续的雷电伤害实在过于爆炸
  • p
    pgain2004
    然后隔壁出了个改动更大的奇葩MOD:
    https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/748
    13G文件,两更新还要单独下,游戏形式超大变化,属于那种比较胡来的MOD而不是Cinders这样相对克制合理的强化
  • 小明神
    1.90还没玩就1.91了 这。。。
  • w
    westgun
    救救主机版
  • 可知歌者也奈何
    吐了,用的贴吧的1.7汉化版本,这真的是我玩了4个周目的黑魂3吗,开局就是加强版的二阶段的古达,当我过去看到没拔剑他就自己站起来的时候就慌了,摸我一下2/3的血,打了2小时没打过去,还是我之前50智信暗流放无双惯了?
  • p
    pgain2004
    就是给腻味的原版玩家加料,故意改一些敌人配置,难度曲线,加装备加特效……但总的来说流程还是那个流程,只不过自由度和强度都更高罢了。
    你自己配装好后也会变得很强。
  • 不可避免
    楼主发这贴第一天我就想着哪天等有稳定版本了我一定要玩一遍余烬MOD,楼主每次更新我都会看。
    终于在前段时间,我终于下载并安装了——王者遗灰。
    好奇怪啊,理论王者遗灰没怎么改怪吧,是改了AI还是怎么地,比以前首发魂三时玩起来难一点。
    之前都能做到一周目全BOSS就死个位数,现在在清高墙都死了好几次。
    本来想先玩王者遗灰练练手在去玩改了怪的余烬的,现在感觉得先复健下。

    编辑:破案了,今天并非发动态,原来是这一版被老外拿去改过,攻防血数据相比原版全面上调1.3倍,我就说玩起来怪怪的。
  • p
    pgain2004
    王者遗灰是前面专注系统,现在开始改流程吧?
  • 无知道士
    那个灰烬女儿就是重置版的MOD吗?等出了中文再试试好了
  • 不可避免
    是的,现在流程打到不死队门口,就有印象的就那套武器增加,系统大改,物品拾取位置小改。
    然后流程相关,我看得出的只有在表祭祀场放了个里祭祀场同款的黑骑士,以及不死队门口把俩吸魂鬼给删了。
  • 无知道士
    好的,关注了
    等更新中文再试试
  • h
    hootao
    王灰mod目前几个版本对部分敌兵和BOSS有明显的动作方面和AI方面的强化改动,特别推荐给打原版游戏打了无数遍觉得没新鲜感的选手。我的整体感觉王灰MOD就像原版游戏的PLUS版本。

    灰烬mod感觉是原版游戏的Metroidvania版本,乱七八糟的东西加了N多,武器也好,道具也好,量大管够。但是玩起来足够快乐,前期还在合理范围内,后期游戏就像拿到无限真空刃后的月下一般,特别的恶魔城……玩过的都懂

    血魂mod就是原版游戏的魔改版本,作者真的是的瞎几把乱改,合理是什么?平衡是什么?都是不存在的。一路开好叮达人,全程摸着巨人墓地的黑暗,打过特效炫酷的类似国产页游的各个BOSS

    —— 来自 OPPO PCAM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • p
    pgain2004
    还在2077,你已经试过血魂了啊
    王灰现在是改了AI还没改配置?

    魂3这堆MOD个人最喜欢宝可魂,可惜因为系统或作者技术限制没后续了
  • h
    hootao
    王灰上个版本就搞过高墙和不死聚落的敌人配置修改(还有小偷相关任务线改动),目前这个版本我还没玩,好像有新增红灵入侵啥的,但是主要还是几场BOSS战的强化改动。我之前打过测试版本的无名和薪王化身,两boss一周目下分别都死了好几百次的样子(我感觉强化boss与原版难度变化,如同只狼和本体boss战和DLC心中BOSS战,打起来真的需要全神贯注。难度算合理,知道自己打的过,但是也真的难)。下个版本应该就有几场新增boss战了。

    宝可梦mod不知道你玩的是不是老版本,最近几个版本中关于DLC的限制早突破了

    —— 来自 OPPO PCAM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • p
    pgain2004
    看了眼官方Discord和Nexusmod,这不还是十月底的1.0.4.5吗,没突破啊,DLC能进但己方怪物上限还是那么多,除双巨剑外大部分DLC怪捉不了,正规Boss也捉不了,所以改善标记系统后就只是更了几次翻译。
  • 无知道士
    我发现个问题,你顶楼里说已经支持中文,怎么网站上多语音支持里没看到?只看到支持日文,葡萄牙问和俄文
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    pgain2004
    灰烬之女吗?那个的汉化大概是国内自己搞而没有提交给MOD作者,另外我也并不清楚汉化是否跟进到最新版,当年惊艳通关两次后就没再理会了。
  • 看不透的人生
    Cinders的作者可算是稳定一阵。最近看wiki好像没怎么出1.92,感觉可以玩一波了。
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    pgain2004
    顺便推荐试试The Convergence,在法术流派和地图(地形)修改上比Cinders多点花样。
    最近没精力维护就不特地开新帖了。
  • 看不透的人生
    好,一块去n网下下好了
  • アルメリア
    开新档 玩到法兰要塞和净身小教会,
    虽然从出门起所有的怪物都需要3刀左右才能打死,精英怪的攻速和血量都加强了

    但是这无限战技、自带霸体+还能随意招小弟的主角性能也太强了
    另外不知道从哪捡到一把巴刺,战技是大步突刺自带穿盾,真的强