重温别样的魂3【余烬(Cinders)MOD】(2020/12/15 1.91
- pgain2004之前看Lobos的直播,发现一个魂3的MOD:Cinders。自己下来装了玩了,昨天通关,觉得还不错。
————11月更新————
更新到1.90版本,和之前可以说有了更大的变化,现在包已达2.9G。1.28后的新内容将标红。
特色:
1、恢复了魂1/2的韧性系统,穿好甲就是能硬扛。套装特别部位有特别效果,也有全套装加成;
2、装备大改,超多新装备,除了如系列老装备(如黄金残光、恶魔大斧、葛温头冠、巨人全套、咒缚者全套)、血源装备(如凯恩斯特套、猎人斧、放血钉锤、千阴太刀双刀版、埋葬之刃)、一些未采用模型的新装备(如黑龙大剑、血龙戟、锯齿槍、尤姆套)。部分模型有更多版本可选:烟特太重?有烟直;石大盾?有石小盾;喜欢黑暗剑外形但更喜欢巨剑动作模组?有深渊大剑;薪王灵魂那把螺旋剑到手就剩大剑版?现在有传火槍、传火刺剑、传火直剑、传火短匕……;
4、变质系统大改,所有近战武器和盾牌都能变质,元素变质除了伤害还有诸如增加削韧、减少精力损耗、降低敌人韧性、降低敌人恢复率等特效(部分可叠加),并将Raw变质改成特别的诅咒变质,诅咒特性改变。原余烬变成能进一步附魔的无限用道具;
5、契约系统大改,佩带契约物可获得加成,并在杀敌时几率掉落对应契约品(比原版高很多,提升单机体验),契约物上缴现在是类似购买页面,可换物品增加;
6、装备耐久的消耗加快,不至于像魂2那样,但推荐带点光粉;
7、血精注的加点收益变得更线性;
8、新的回蓝系统;
9、新增几种掉落物,可在鸟巢无限抽奖;
10、流程自由度提高,可从不死村直奔墓地,可在击杀教堂Boss后直传冷冽谷内,基本都是双向门,不用等黑手死就能进大图书馆,人偶就在冰冽谷野兽身上,无须打主教群……等等。虽然可能会打乱NPC触发,但NPC支线没新内容所以who cares?
11、篝火的增删和位置变更,惊喜多多;
12、敌人配置变更,奖励分布(如宝箱)变更,惊喜多多;
13、Boss调整,薪王有了该有的最终Boss牌面,尤姆修脚更简单,教众群配置威胁度提升……等等。击**oss后可在老嬬处获得正常和加强版的道具,用来重新挑战该Boss(和获得更多Boss魂,方便收集兑换);
14、新增大量初始职业;
15、好些0可召唤NPC帮打,然而大多是非人怪,变成了宝可梦之魂。
16、实际增加了血源的部分变形武器和枪械;
17、大量新变身模组,灰烬也不做人了;
18、可升级到+15,新的戒指升级体系;
19、可以给NPC送礼,可以和护火女结婚……
如果你有兴趣了:
Nexusmod页面,最新1.90版:https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/310
贴吧汉化版页面,有人接手了1.70版的:https://tieba.baidu.com/p/6605205781
配套的动作强化MOD,引入了不少新动作,目前仅支持1.82:https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/700
安装步骤:
1、下载Cinders的文件包,解压到魂3的“game”目录下,然后照说明移动几个文件(再也不用解压出几十G额外内容了,非常方便);
2、在Steam上(或者玩破|解的话,在steam_emu.ini之类的文件里)将语言设成英文;
3、运行游戏,在游戏中(而不是Steam上)设成离线模式(否则肯定会被BAN);
可以开玩了。
PS:魂1 Remastered版现在也有灰烬之女MOD了,流程大改,增加新Boss、新装备、新套路、已经有汉化,强烈推荐!https://www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/140 - pgain2004谢补充,真是重大利好(虽然和我无关),主帖已改。
- Cortana看王老菊玩过一下 好像挺有意思的
- 看不透的人生没看二楼..编辑了
- 血色秋叶这个mod老菊玩过,不过那时候只有到冰狗
小怪好像挺强的 - 战术核辣条这个mod玩起来相当的“rpg”,成长曲线调整了,鼓励你像传统rpg一样刷级堆满属性,还有法师穿重甲有施法惩罚,每个套装有套装特效等,都是相当有传统rpg味的改动
顺带一提法爷真是强的不行,那三个85000魂的法术只能用毁天灭地来形容(还有黑蛇也是强到炸裂)
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 战术核辣条
- pgain2004主帖又补充了一些条目。
另外部分本来的特殊武器变质起来很强,例如安里直剑(估计是所有元素变质都有幸运加成),再例如结晶刺剑和月光大/直剑这种本来是纯法伤的。
月光大剑变质再用附魔石后蓄力重击或者战技的伤害相当可怕…… - gh1023法爷号,月光大剑变质+秘法附魔石+骑士团月光附魔,一个战技轰过去3000血不是梦
,当然,还是比不过黑蛇连续biubiubiu,一周目后面几个BOSS都是直接秒杀的可还行
- 看不透的人生加点的线性只针对于血精专注,力敏智信的软上限没有太多的变化
- pgain2004改了,谢提醒
- 空罐子这个mod不适合猛男体力点40流派了,但是其他流派玩法比本体多出了很多玩法。建议大家试试不同的附魔,我目前是雷电糊脸路线,一个铃铛一个团牌一把匕首。
可惜只能离线不能PVP - pgain2004时隔半年的更新,和当初发帖时差异颇大
很多老内容得到了相对完善的优化,并新增大量内容
放一些COS图: - Develde_001
高墙这一堆小怪有遗忘囚笼那味了
- nilren魂三做的我个人不太满意,这个MOD看起来比官方有意思不少啊,哪天有空用3DM版试试好了。。。
- Mephisto先马克一下
- 丹德里恩
又更新了?但没时间再刷一遍了。。。
- 最美人贩子非常好。等我再打完一遍柱子2就玩。
- 螺旋时钟
- pgain2004就刚开贴到第二次更新主贴之间的改动看,DLC作者怕是还没啥想法所以改动不大。
1.6后主要是将raw改成了诅咒,加了黑龙套什么的一些小内容,再就是修改了mod的加载方式,不用再释放一堆东西导致游戏总大小剧涨。
因为新办法方便安装和卸载了,个人是推荐等下次有空想重温的时候再上,说不定又改了一堆东西,就有新鲜感了。 - pgain2004另外不怪汉化者不满,这作者还敢改,小版本都可能做较大改动(例如最近的1.63直接取消了和平契约的掉率提升效果,1.62把每个套装组件都有效果修改为套装某个组件才有强效果——直接限制了配装自由)。
再另外作者开始做魂2的mod,但还是早期所以…… - hootao难怪,“将所有套装都具有的特殊能力加成,改回只有某些装备部件才具有特殊能力加成”,这是魂2装备系统的特点
我个人觉得这个改动还行。对于装备,玩家应该是从其防御力、减伤率、韧性、重量和美观程度上综合去考虑和平衡,而不是一味追求套装的特殊加成,显得特别功利
比如过去版本,大部分流程下,走武器流一般只会选择加血上限,减精力消耗的铠甲类装备,走法师流一般也只会选择增加法术伤害,减少法力消耗的轻甲装备,所以战士一般不穿轻装,法师一般也不会穿重甲,套装效果其实是更多是限制了装备的选择
现在改动下,混搭才有意义,法师前期也许会选择一身重甲保证防御能力,战士也会适当穿身布甲以保证回避翻滚。 - hootao那么请问有1.63国内下载地址吗?nexusmods下载1.8个G好麻烦啊
- 最美人贩子不知道,我就是在nexus下的……
不过安装起来真的方便,解压即玩啊。 - hootao我的1.63也下好了,刚到高墙
敌人比1.57版本又多了不少,高墙满地是狗。前期感觉光靠元素瓶续航好难,看样子必须得带个圣铃回血,。
火祭场的隐藏墙后面的装元素碎片的宝箱居然锁了,还得花20000灵魂买火祭场高塔的钥匙,可以的。不过买钥匙后能在塔里捡防火女的头冠(肮脏头冠,效果魂量+25%),还是值得的
—— 来自 OPPO PCAM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - pgain2004出生可以直接拿万/能/钥/匙……省下N多钥匙不用买
- ac死或生直接1.57开荒。龙仆好强啊,龙血剑感觉可以一直用下去
- hootao1.63打玩一周目,感觉真不如1.57,越玩下去越没意思
几个改动,较之1.57版本,无论是平衡性还是趣味性都是不增反降 - hootao武器的平衡性
1、所有武器的面板都被砍,或者说,被MOD作者强行平衡到一个非常低的水平。作者在这个版本重删除了粗制,给所有武器加了补正,好嘛为了平衡,所有武器的初始面板都在一个非常菜的地步
2、武器升级收益变小。作者强行让原版+10普通楔形石强化武器,在这个版本中变成了需要+15才行。光石武器一样,过去最高+5的面板,现在需要+10才行
3、接上,在这个版本中,普通武器+10,才只能发挥原版50%的能力,那另外的50%要怎么办?需要刷梦魇难度的BOSS掉的材料才行。武器+11+12+13+14,分别需要2个4个6个8个特殊材料,每换一把武器,想强化满就得去刷几个BOSS。最菜的噩梦BOSS灰古达掉两个材料,次菜的噩梦结晶长老,掉4个材料。难吗?不难,但是非常没意思。
4、再接上,武器提升的面板,如果不考虑补正,拿到手的那一刻,你就知道它强化满是什么数据了,所有武器强化满,其基本面板是未强化前的2倍。102面板的长剑,强化到+15面板绝对204,140面板的巨剑,强化到+15面板绝对是280。不考虑补正所有武器伤害都是牙签
5、再说补正的问题,这个版本的武器补正基本不存在差异性,无论是什么武器,升到满补正就是S。你基础补正是B的武器强化满不正也是S,基础补正E的强化满还是S
6、补正说完了再说变质的问题,以往版本还要考虑变质后相性问题,现在这不是问题了:厚重变质就是力量补正S,锐利变质就是敏捷补正S,熟练变质就是力量敏捷AA补正,附加50点致命;魔力变质就是魔力S补正,闪电变质就是信仰S补正,火焰变质和黑暗变质都是智力信仰AA补正 - 最美人贩子趁着复工前又体验了一下1.63,感觉到妙处了。
之前反应的敌人过多问题原来是因为防火女那里有个斗者契约,签了才会出现人海现象,现在解除了感觉难度刚好。
1.63的装备系统不能用以前的思路考虑,感觉作者是把黑魂变成了怪猎,从以前的货比三家变成了“私人订制”,让你想用啥用什么,反正所有武器都是一个水平线,你想怎么改怎么改。只要放弃功利思想,还是很好玩的。这个版本以前我看不上眼的投矛和车轮都能当主力用,欧吃矛真好用! - pgain2004更新到1.65了,现在基础防御和抗性只和等级相关。
冠军契约被分离为五个选项,在五个薪王王座后启用:
傲慢诅咒:加敌人
愤怒诅咒:开战后敌人攻击力每秒+1%(卧槽)
暴食诅咒:绿蓝消耗+50%
懦弱诅咒:-50%伤害吸收
痛苦诅咒:每秒失去10+0.5%生命值
武器高等级下提升更大,未变质时有更好的属性(并不是无脑变质就更好)
敌人不再随机掉落装备(不影响道具的随机掉落),而是特定敌人固定掉落一次或者变成宝箱收益(卧槽还要加宝箱吗)。没得/不用刷了。
真是敢改……
所有更新改动和新旧装备位置/获取办法都可以在这wiki上查到(自然,是英文的):http://ds3-cinders.wikidot.com/changelogs - 最美人贩子这个工作量不是一般大吧,相当于一个原罪贤者。
表示一下敬意,但是安了恐怕就不会玩了…… - pgain2004又更新了,加了新模式……
1.66: - 禽兽公爵好想玩,等新笔记本出了就去买个二手笔记本
- pgain2004改,就自由地改
- hc123asn
不知为啥,我装上就存档失败重试无限循环
- pgain2004安装说明里有提,在装这个mod之前你要先用原版游戏开一个档,直接用mod来启动就会说存档错误。这mod要暂时卸载也很容易(把engine8什么的先重命名一下防止调用)。
- hc123asn昨天试了下,现在打到结晶老者了,感觉好难
- pgain2004是这样的,这mod就是面向那些觉得魂3内容还不够多或者不够难的老玩家,改敌人配置后不少地方按经验来会被坑,还有自主开启的五种诅咒=挑战模式。但你build上去后又会很爽,特别是能自动回蓝,记得多用战技。
- hootao早就该改武器前期伤害和补正问题了
两周前打了一遍1.66(1.66相对之前版本还算所改善后的,之前的1.6X版本更恶心),这个版本砍了打刀系的出血,砍了刺剑系的穿刺战记,砍了短弓系的连续射击。过去1.6X版本的物理流前期逃课打法都砍了
正常流程到法兰城塞就是一个大坎,在没有足够的大楔石碎片把武器升到+5、+6的情况下,哪怕前期就把力量点到了40以上,打怪根本就没什么输出,跑图过程异常恶心。
最后还是靠强打古龙顶(1.66版本还把大蛇人改回无背刺判定了),靠捡的和杀飞龙掉的龙鳞,把龙武器升级到+5(古龙顶哈维尔处有一个楔石圆盘)后,流程才正常的推了下去
反正我个人建议,前期的龙鳞和光石先别乱强化,优先先强化一个+4的光武或者+4的龙武出来,去骨龙顶哈维尔拿到第一个楔石圆盘后就可以去刷噩梦BOSS,把武器升级到+6或者+7甚至更高,后面的流程就相对简单了 - phyrexian蹲点mark一下,话说mod汉化之后就没有再跟进了吗?
- hootao三人众(三骑士)算最近几个版本的最大惊喜了,狮子骑士、狼骑士、黄蜂骑士替换了原绘画世界底部的“王者守墓人与守墓巨狼”BOSS战,1V3正常打会非常的紧张刺激,非常推荐各位试试
(我觉得作者迟早会把尸斑咒术师那里替换成老鹰骑士的COS,或者把不死聚落的巨人挪过来,以达成王下四骑士的梦幻共演) - hootao原版“灰烬MOD”的汉化随缘半藏(藏藏子汉化组),嫌后面的1.6X的平衡性一塌糊涂就停在了1.57
国内基于“灰烬MOD”强化版本“终极版MOD”好像还一直在出,汉化作者比较放飞自我(改道具名称、人物台词、背景音乐什么的)
另外最近又有一个巨幅调整武器平衡性,强调PVP乐趣的”王者遗灰MOD“刚刚再出,值得关注
https://www.bilibili.com/video/B ... 2860910011301926224