战国无双5会是开放世界吗?
- eilot就是這樣
三國加晉4條主線全部一樣,玩家用那一位角色都是一樣所屬國線劇情,也只是4條
IF路線留給DLC或再下集等技術好了才考慮...
只要點擊主線觸發人物就播CG,打完換時代
就看每個時代交替時,有那些內容能保留,358就是這點太懶沒做得好,大地圖真是太大但內容感覺和FF15一樣嚴重不足
個人傳沒歷史劇情,內容直接無視留給猛將傳,等等,現在不能這樣玩,改為DLC慢慢補回...
戰國這點比較難做到,主要都是大名實在太多 - greendayuSteam上我值得是357M,销量的确有20W+,顺便即使steam即使是国区的原价现在只比PS4港区便宜一点。四分之一怎么算的求公式。
即使不算357M和357E,357光日本地区就30W+了,你尽然说只有35W套。。。。 - qappip
买过ns大蛇3的我 ,我只能说你太高估暗荣的技术了,ns大蛇3粒子特效等于没有,杂兵各种雾霾化,初版帧数最低只有十几帧,真做成开放世界我怕不是在玩PPT。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - greendayu关于steam版357m,你告诉我什么时候打过75%off?isthereanydeal上的数据是从来没有过,如果你有内部折扣请联系我,我能把光荣所有的游戏和DLC全补了。
关于357销量,vgchartz上357 PS3的销量是90W,35W是你脑补出来的数据吗?
PS1.日本外只要买10W份销量就不是35W了,不用买几百万分。
PS2.三国无双8在日本的销量20W都不一定有 - qappip
老哥你这id说这话不合适吧,买了ps4版。 我一直默认你买ns版的,忠诚不绝对就是绝对不忠诚啊
- jaytrance
- greendayu具体什么时候?不光isthereanydeal显示没有,steamdb上也显示最高70%。顺便DLC我在光荣周的时候补过,折扣印象中是65%off
- stardust1224LZ不要釣魚XDDDD
三國側都是拿來試水的
戰無看到三無做不好就不可能拿來用的 - zjoi我觉得有了358的失败教训。。如果再做开放世界,应该会有进步吧。。
- stardust1224OR也不適合開放世界啊......不要毒奶
- stardust1224任務內容改一改
卡在山上的BUG去掉
兩個都弄好,就幾近於完美了 - zjoi其实就两点,一个是技术,一个是诚意。。
再说白点,一个是时间,一个是钱。。 - stardust1224我觉得光荣不必一直折腾自己
把育碧之类的当成嚮往吧。
不过玩家觉得好的东西,铃木可能觉得不够,所以358才做成这样。
鲤沼不大可能做这些鲁莽的决定(战无开放世界之类的)
不过战国地图小,说不定开放相对地好做些? - zjoi不,战国更难做。。。因为势力比三国多太多。。
同一时期,不同区域的斗争数量也更多。。。要处理好的难度比三国复杂太多
所以到现在战国无双的势力,人物比例还严重不平衡。。。像毛利,岛津这些巨头级势力,登场人物才寥寥无几。。
按目前的人物势力比例来做开放世界。。必然大片大片的区域根本没东西可写。。 - 绝对忠于任天堂不买游戏只上网搜索是这样的
你也别回了,聊不来也不要找不痛快了,我单方面认输
- 绝对忠于任天堂
ns帧数太卡了受不了
游戏性一样的话那还是分辨率和帧数重要点
- greendayu我的话有证据证明,不像你说话只凭脑补,活在自己的世界里,到现在了还觉得无双都靠日本国内的销量,国外卖不出几份。。。顺便要比看看谁买了游戏么?你不如把你75%off买steam 358M的证据贴出来。
- 汪达开放世界+群像+章节限制放到一块,也太违和了吧,而且玩起来还是那一套,不过是在更广大的田野里割草……
要是做成无双立志传,用赵云白天行军打仗晚上泡马超的妹子,一场战役结束后还能休个假去名胜游历,触发奇遇顿悟个武学,或者收服个小弟,找其他名将切磋,潜入险要刺探个敌情什么的,那这个开放世界还是挺期待的,不过无双小组肯定不会这么做就是了 - 绝对忠于任天堂
比啊,弱者才不比
你倒蹬鼻子上脸了
- jaytrance
- hideo13現在的Steamspy是注水豬肉,不能看的-
以前的spy還有一定參考價值
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357所有平臺版本加一塊超過200萬(5年時間)
358現在只有一個財報數據,而且銷售時間還短,等幾年再説 - 绝对忠于任天堂
这是ps4版的记录,你还有什么要求
- greendayu最高好像是65%,个别因为价格要凑整所以有67%
- greendayu之前有次steam api有漏洞,泄漏了成就人数,根据那次提出的数据除以成就完成的比率,可以得出steam版游玩人数大概是35W,这个数据还是很有说服力的。而steam版357M印象中好像是没有免费周活动的。
- hideo13有具體連接帖子麽?
- greendayu140小时,果然是真爱。然而你这图没法证明你是75%OFF的时候买的。。。我的图如下,用来喜加一的。
- greendayu原帖我找不到了。以下网站的图片下有具体的csv文件
http://www.expreview.com/62684.html - greendayu我只要357M Steam版75%OFF折扣的证据呀。你既然不像我只上网搜索,而是买游戏的,那这么个小小的要求应该能满足吧?
- hideo13我看了一下那位你給出的網址連接到的Tyler Glaiel的文章,他指出這個算法確實能拿到閥門的數據
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但是他也指出,這個數據,并不是傳統意義上的“游玩數”或者“下載數”或者“所有者”,不能等於銷量
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【The only caveat here is that this measures… whatever stat valve is collecting with their achievement data. It’s not quite “owners” and its not quite “players”, It doesn’t quite match up with the stat we have called “players” or “downloads” on our sales reports, it overestimates it by various amounts. 】 - greendayu是的,是有水分,但水分不会太多,所以我只说销量是20W+。
- hideo13不過即便不管是15W+還是20W+,整體來説357的200萬總合還是跑不掉的,光榮現在主打海外也是定勢
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希望358最後也能達到200W+ - 希望之异热同心
- 闇の魔導師无双就是刷刷刷,开放世界也是刷刷刷,没必要跟那些主流开放世界比,z55只要能让我刷的开心,把招式做的丰富有趣一点就成,358的问题不是开放世界,是招式过于无趣,没什么新意,不过可以理解,毕竟试水开放世界了。希望z55能吸取经验,做出一个完美的开放世界割草游戏让我刷
- ckseng招式问题在无双这种每作都硬塞几个新人的作风只会越扩越大吧 ,原有的旧人也就算了 ,有时新人的招式性能都还能做出一泡污
- yang6451千万别
358就是一个灾难,为我的700多块默哀
- hamartia那不就是更加立体化的流浪演武吗,然后用在开放的沙盘里步行代替流浪的P2P线性结构
无双的“刷”向来没让我得到过更多的游戏乐趣,3Z的创始演武,为了最强装备得反反复复打7次之多,反刍得最厉害的一次。
玩家的目的有时非常的浅显,官方如果不理解这种合理的肤浅,只想把游戏做得有深度,即使做出来了也会适得其反。 - eilot別忘了
太閣5上面還有年份,你不做主線,大名可能被其他大名打死,戰死,或武將戰死,最後自己老死...
還有如事件那批必要武將當萬一被捉被降被殺,就會沒之後劇情...
GTA或358,你不做主線,雖則還是有日出日落,但也是一直就是這樣沒變化,關鍵人物還是痴痴地等你何時和你對話
至於能否弄出來,可能十年後,真是能將太閣的系統弄成無雙,關鍵人物如何斬也不死不降,以防觸發不到事件,一到年份就自動發生事件
就算攻不到城,也會事件自動攻陷,AI也會調整到優先打那些城,不打那些城
但現在技術力還是做不到
可能3520~3530就做到? - 右京我就是想坚持坚持,所以这么长时间游戏一直没删呢。捡垃圾我喜欢,割草也喜欢,但捡垃圾和割草放在一起,起初以为是鱼炖熊掌,后来一尝反而发现不合口味,也是无奈,结果还是关卡制合口味