三国无双/战国无双/无双大蛇,哪一作最好玩?
- 你好s1系列实在太多,先写这么多,想到再补充
类似亚尔斯兰或者北斗无双,高达无双,海贼王等作品,因为篇幅所限就统一设置成酱油通道了
每个人最多可以投3票
PS1: 投票选项WII的Z53猛将传就算Z53Z里面吧
PS2:无双大蛇Z选项在下面,魔王再临并没有1代的内容。 - 你好s1个人最喜欢战国无双2猛将传,觉得无论是战场,人设,剧情,战斗系统, BGM,刷刷刷要素等等都非常完美
其次是Z53猛将传(WII)
和无双大蛇Z (PC) - Booorunestud一票给了真田丸 主要是一周目剧情体验太好
- 失之,我命提名战国无双编年史1和2
就是有点难
- bm7号358 z53m 亚尔斯兰无双
- FML这基本都是给初体验的 上来玩多了 后面系列作肯定是好感下降的
个人来说 上来是Z52M和354M 刷的最多
然后是355 大蛇再临
新的几作也就356/7刷的多一点 - 你好s1感谢感谢,居然忘了编年史系列
已经补上了 - 岬开斗355真是闷声发大财
- 偶滴小乔缺几个355S,35A,还有雀之类的
- PKVSBOSS支持编年史1,虽然同屏惨但真的好玩
- 你好s1感觉2更好玩啊,2各方面都是1的进化版啊
- hideo13Z53M/Z、萨尔达、高达23、358
- 终结之始
喜欢无双全明星的我果然是个异类
- back57992太多了擦 无从下手
- 風卷豹编年史3那个关卡设计不太喜欢,很多关卡自捏都被封闭在特定区域,高难度下要完成任务还是要练很多人
—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 你好s1NDS上还有一个三国无双,大概可以跟无双全明星争一个系列最烂
- 武神吕布最烂不是战国无双刀么,虽然我没玩过
- 失之,我命
其实蛇2挺好玩,可惜被蛇2U坑了...
- sjbssd
- 亚瑟姆·明日野357M、蛇3、战4
- 我要写个惨字Z51M相当好玩,除了城内战环节。
- Mr_DECADE357m真心棒
- 台北的基督354M和357M可以算是该平台上的集大成之作了吧,战国我还是觉得Z52M和Z54好玩,可惜不能选四个
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - PKVSBOSS看错了,编辑了
- osborn绿帽无双超棒的,得票却不多,是不是玩过的人比较少
- L.L
353M 357M Z52M Z54 真田也还行 蛇的话肯定2了。
然后我永远喜欢雅典娜.JPG
- moonblackwh
- hamartia标题里出来的三个,都好都好
太深奥的不多说,它们三个全部支持单机双打 - zpbzpb123123以前PSP上玩过一个走格子的三国无双,还挺有意思的,不知道编号是啥
- xunit可能是真三国无双 二度进化
- 悲叹的夜想曲投蛇2,真有意思
- nage560理性排名的话战国无双3,真三国无双2,真三国无双3.个人心中排名的话战国无双3,无双大蛇1,战国无双2,真三国无双4,真三国无双3.
- 小鸟游泉编年史投的人好少啊,我一直觉得编年史2那种才是应有的进化方向,策略感和动作都有了
- 纯白花火
我投给了火纹 魔王再临 354M
- 绝霜战国无双猛将传一般是叫Z5M或者Z51M的
顺带最好玩的无双就被楼主放在省略里了
是的,问就是北斗无双国际版 - dorasir忘了投联合突袭,可惜不继续出了
- vincentyun354M,三国无双史上最好玩的
既然没有大蛇2U,就选了包含所有版本的选项,2U应该是世界上最好玩的无双了 - 晓炎战国无双编年史2真的是太可惜了,如果出在主机平台上玩过的人可能更多,代入感、分支路线、if剧情、战场策略、耐玩性都非常棒,后面出的3代明显是赶工的作品,多样的分支路线没有了,策略性也大幅下降,直接割草就行了,和本传差别太小很多人自然玩玩就扔了,要是按照二代的模式做下去,这系列真的可以走出另一条道路
- bijintian反了吧 吹绿帽的估计没怎么玩过其他无双
- osborn我基本上是历代无双一路玩过来的。印象中绿帽无双刚出的时候泥潭也是吹的,现在感觉好像反过来了。不过我吹的特指自带全dlc的ns版。
绿帽无双有几个点,1是所有角色都蛮好用的,而且招式做的也很漂亮,模组不重复,手感基本都很不错,这点最重要。2是内容意外的蛮多,不断出现新角色新武器。黄金蜘蛛、宝箱和心的关卡收集要素也够多,每关至少能打两次。3是那个冒险模式真是耐玩。不像其他无双是刷武器刷词条那种玩,绿帽是靠刷解谜道具。ns版还有一个不算优点的优点,就是草很多。之前掌机上的无双,psp、psv、3ds这些,草大多都比较少,也会经常出现草消失的毛病。ns毕竟机能要好一点,这方面的问题比以往有所改善,已经不太影响体验了。
然而绿帽也有很多缺点,也许可以反映这几年来泥潭玩家口味上的变化。1是武器词条的可刷性不高。冒险模式开格子是刷,刷武器词条也是刷。但可能大家还是喜欢后一种。2是没有太好舔的妹子。风格限制。3也是因为绿帽系统本身是偏向攻关而不是人物build,在人物培养方面深度不足。4是没剧情。我倒是觉得无双一向没啥剧情,不是很在意这个。 - ChrisSnake加强版不应该分开 太散了 50个选项只能选3个也太少了 5个比较合适
352基本是系列开山之作了 当初玩得也很high
大蛇2不用说 超长剧情超多人物 还有深渊挑战 可玩性非常高
火纹无双 大概是唯一在坐骑上还能打得风生水起的无双? - liy412 6吧,两代开山,亦或蛇2这6换皮完善作?
- 囚徒z52m
我觉得剩下的加起来都没它好玩 - moonblackwh我就是看见ns出绿帽无双的时候到处就在吹就买了,但是真的不满意。
首先画面比较差,之前一段时间我正好玩了火纹无双,相比之下火纹无双内容少但画面真的比绿帽无双好很多。
其次你说手感好我只能赞同一半,招式判定有些时候很奇怪,经常打不到人。无双要的就是爽,我c技都连不上人那我肯定不爽了。
最后战场设计差。关卡机制过好像还挺多的,但玩久了就会发现就那么几种,各种任务基本就是让你跑到某某地方杀某某敌将占某某据点,其实其他无双也有这个问题,但绿帽无双很多时候都是你稍微慢一点就败北,三国战国无双这种情况就非常少。有些任务不做也不会输,但是你不去做任务马上就是完全死寂的战场,特别无聊。其他无双基本这种情况都是要等一堆情报对话过后才会出现。 - osborn呃,我没有招式判定奇怪的印象,感觉基本上都蛮好连的。这个纯属我个人感觉,我比较常用大师剑林克,女林克,骷髅小子,塞尔达,风杖塞尔达这些,都很好用,尤其骷髅小子……战场设计是不咋地,我见过不少说慢一点败北的吐槽,但我自己没太碰到,而且有check point不用完全重来也还行。三国无双在5以前稍微走远一点主将被杀也是很常有的事,后面一直在改,现在不太多了。火纹无双我没玩过,画面我没法评价。画面表现方面我对绿帽无双比较满意的主要是草多,招式设计好,火纹的招式太朴实单调了……
- hideo13阿尔斯兰战记X无双