《三国杀》大争吵

  • p
    penglvjian
    陆逊最逆天的不是配于吉么,无论先手后手都永远不败
  • 老朽学究穆
    bang本来是个没事扯淡的游戏,平衡性很烂。。。扩充包更烂。。。三国杀也就那么大回事了
  • 丝塔戈依
    网络端有很多提示,对于刚入门玩家的很好,什么时候可以出无蟹什么时候可以发技能

    几乎每晚都玩,毕竟不可能每晚都一帮人出去玩,太累了而且很花钱,很多时候就网上凑起来杀一把两把的

    周末基本是实体杀
  • m
    muer1987
    三国杀还入门难?基本武将技能看一遍网上试一下就行了啊
  • 千玄绘羽
    三国杀玩家有软妹!

    我不知道国内的BANG环境怎样,但是我们这边的BANG玩家很多是先天沟通能力缺失(医生诊断)的死宅。
  • c
    cdm
    本帖最后由 cdm 于 2010-3-12 23:35 编辑



    1、三国杀,砸蛋,福神 抄袭不是问题,抄袭出来的无论是规则还是做工都完全没有诚意 一点点原创都看不到就算了,价格越来越贵。

    我为什么不黑另外一个风声 专黑三国杀?

    2、有很多游戏可以欢乐,却TM只玩三国杀的人值得我黑。

    3、只玩三国杀,还优越感十足的人更值得我黑。

    4、国产原创四个字更值得黑。
  • J
    JB-5th
    曹仁。。。。
  • x
    xtiger
    +1
  • y
    yarlando
    我觉得给非宅和妹子普及桌游,三国杀,或者说带三国背景的比其他的桌游更容易被接受.至少我周围的朋友都是这样.

    三国杀在国内你就别把它当成个正经桌游了,周末一帮人聚一起嘻嘻哈哈欢乐几小时,三国杀是很好的选择,就这样.
  • 雅格特
    三国杀就是《传奇》再世啊。。。功德无量,基本上现在桌游吧玩三国杀的气氛有一些变成以前网吧玩《传奇》类似了。。

    不过话说回来,双将还蛮好玩的。。。随机的武将技能组合给游戏增加了很多变数。。不然就只能是一盘盘的吕布+四张闪手牌第一回合永世不得翻身的惨剧。。
  • 雅格特
    有麻将和围棋之类的顶在前面,中国人在桌游方面要有底气。。。

    不过看了玫瑰战争这类游戏的设计者笔记,相比之下,我觉得还是老问题,中国的游戏设计者还缺乏积累,趋于功利。。现阶段抄袭仿制是正常的。。。
  • c
    cdm
    其实呢 相对其它黑三国杀的人来说 我很温和了,就我了解 游卡那帮人做事搞推广的敬业态度那真是没得说。

    不过扯什么也别扯【国产原创】四个字好不好,你到是告诉我从玩法到画面哪点原创了。

    我是真为那些自己搞原创的中国人觉得伤心。

    说到这个----------推荐下《风声》,人家也抄袭也借鉴,好歹从三个游戏里提炼出东西后,还有自己的新意在里面。

    可惜《风声》的设计师不是女人。
  • 水清君
    卡游死活和我没关系,国产原创四个字也和我没关系,我一没说卡游做的好,二没说三国杀是原创,我只是说三国杀是成功的桌游,什么才是成功的桌游?起码我觉得易推广,有乐趣,可重复玩,玩法多,受众面广,就算。

    而三国杀明显符合。
  • 王老五
    原创出一款烂作品,比如血狮

    这该算什么
  • c
    cdm
    本帖最后由 cdm 于 2010-3-13 12:47 编辑


    首先值得鼓励
    其次不要拿半成品说事
    血狮的问题就是 妄图把半成品当成完成品进行贩卖。

    至于水清说的“易推广,有乐趣,可重复玩,玩法多,受众面广” 所以三国杀是个成功游戏

    我不反对,只是对我来说要更改为-----因为全盘抄袭了具有易推广,有乐趣,可重复玩,玩法多,受众面广特点的游戏玩法,结合其推广的努力,以及三国背景对国人的吸引力,所以三国杀是个成功的游戏

    这一点总能达成共识吧
  • 水清君
    全盘抄袭?请问三国杀全盘抄袭了什么?BANG吗?BANG可以3V3对战吗?你见过有讨论BANG的其他玩法的吗?我不否认三国杀东抄西抄,但是说全盘抄袭 还真没有一个和三国杀一样的桌游。BANG现在已经远不如三国杀, 特别是扩展后的BANG和扩展后的三国杀。
  • 王老五
    这除了证明所谓完全原创狗屁不如外还能证明啥

    自己原创卖不好怪三国杀抄袭,这不是有病
  • 水清君
    最后要说的 虽然不多,但是三国杀真还有自己的新意,比如3V3。
  • 海德
    国内市场本来就是劣币驱逐良币嘛...

    三国杀不走平衡路线? 抄袭来就上马,根本不花大量时间测试,倒是想平衡呢....

    桌游在国外也是小众,在国内就想大规模流行? 说句不好听的 以国人的耐心和素质,也就玩玩三国杀了
  • 永远的访客
    风潮而已,看看就好
  • 郝勇敢
    又见识了小众的优越感,张口闭口国人素质啥的
  • J
    J-002
    曹仁还行吧,虽然我就用过一次,坚持到一主(曹操)一贼(诸葛)一内(曹仁),我两血一决斗一杀,下手诸葛上手曹操都一血没牌,那把没能赢是诸葛空城,我嫌麻烦把曹操宰了。。。
  • 海德
    原来求知欲和耐心之类的都不能归于素质了吗, 又见识了什么叫敏感
  • 海德
    这要看好东西的定义了
    平衡? 游戏里的成就感? 对抗和合作并存? 还是就是卖的好?
  • 海德
    我是觉得靠着门槛低和三国题材卖的好正常 但是说对推广桌游和创作原创桌游有多大贡献 或者说自身素质有多高 基本就是扯淡罢了
  • y
    yarlando
    没三国杀,很多桌游吧根本就火不起来.这叫对推广没有贡献?黑请抓住正确的点,而不是揪着几处缺点把所有的功劳都抹杀了.
  • x
    xsy1985
    我只想说,没有三国杀,我根本不知道BANG是什么东西
  • 海德
    看看有多少人只玩三国杀,对其他桌游根本就不尝试再说吧 这种三国杀吧火就等于推广桌游了?




    桌游吧不等于杀人吧....

    游戏素质就慢慢谈嘛 我也没见有人除了喊口号说出三国杀的其他来啊....
  • 月黑杀人夜
    如果非要以前三条论桌游的话,那三国杀的原型BANG在桌游中也就只能算个屁而已
  • 海德
    这难道不叫只是一句口号吗....




    bang算是让这类型游戏重新火起来, 看到三国杀就想起游侠爱用的某某游戏大陆首发种一样可笑....
  • 海德
    不平衡我喷过了呀

    国内做的桌游,就是因为根本不把时间花在类似平衡度这种表面看不到又很重要的地方上,只想着抄点热门要素快点出来捞一笔再说

    认真做测试搞原创的桌游你看我就不喷 当然大多数人不知道也是事实 好吧,我扭曲了
  • g
    gineclar
    如果是贴吧倒无违和……
  • 月黑杀人夜
    要黑三国杀就像标题一样在原创这方向上黑
    扯其他什么平衡性合作度,笑话了,这不正戳在BANG的软肋上么
  • 酒多是我爹
    直到进这帖之前,我根本不知道BANG是什么东西
  • 月黑杀人夜
    如果以这个版本为第一版的话……………………
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4afc527c010008uq.html