《三国杀》大争吵
- 赤备传承我要小浣熊干脆面三国杀
- 无事忙本帖最后由 无事忙 于 2010-3-5 09:27 编辑
喔…谢特
当初看他们说的这么底气十足我就信了 - alex2092姬扩展到底是20张还是48张,我有点鸡动了......
- 远子感覺三國殺完全不容易上手啊
最基礎的不帶任何擴展包,一群沒玩過的人坐下來也沒法講完規則就開始順順利利玩,還得老手帶,還得動不動看牌看規則
入門比三國殺簡單多了的桌游多了去了……能普及開來就是靠“三國”那兩個字以及桌游這東西對大部份人來說還算新鮮吧? - 葡萄本无树容易。当年同学聚会2桌人翻着手册玩了2个多小时就都会了。
- YY骑士一群当年打游戏王和万智牌的人。。。搞懂三国杀最基本规则不难吧
- arranger三国杀这游戏关游戏王和万智牌P事情
- 王老五玩三国杀的妹子很多而且很软,虽然水平多半很臭
不过摸起来真的很舒服 - sin360为什么打牌能发展到摸软妹
- 水清君很多黑三国杀都是黑扩展的,说扩展不平衡之类。还有就是说抄袭BANG但却不如BANG等等,确实三国杀初版也明显不如BANG平衡,但是很幸运的是三国杀并没有做所谓的平衡路线,武将技能也基本跳出了BANG的圈圈,很明显就算是原版人物武将计和BANG很多武将的技能还是不同的,新的武将武将技能就更不是同,虽然很多也是明显借鉴了其他游戏,比如万智牌的拼点等。
虽然三国杀已经不讲究平衡了,但是确有了新的规则和许多山寨规则,甚至跳出了BANG的 猜身份的模式,可以直接明阵营对战,因为现在有许多武将之间配合时相当明显的,有控,有奶,有输出。如此一对比,你甚至会发现就算是所谓的新武将也不会十分逆天,甚至有些时候还不如初版武将好用。
三国杀也是俺接触的第一个桌游,当学会其他桌游的时候 特别是BANG,也黑过三国杀,但是三国杀发展到今天,特别是在俺用自己的山寨规则来合作对杀后,发现确实是款不可多得互杀爽快游戏。 - KFC有没有和我一样现在听到三国就恶心的?
国内的游戏不是武侠泡妞做城主就是三国 三国你麻痹啊 有点创意好不好 - 永远的访客人家桌游是讲究平衡才能耐玩
中国这是跟风潮流
爽是不错,但是不平衡的东西到后来成套路就没劲了,还在不停地靠加更多不平衡的东西来增加新鲜感,等于恶性循环。新人越来越接受不了一大堆卡种类要被老手欺负,新加入的人越来越少,等潮流过去了立刻就完蛋了。
假如是几个老手教一大群新人也罢了,现在只要是老手比新人多,他们能自己热闹起来了,新人就很难加入他们了。 - 水清君说道平衡,三国杀起码没到某个将弱到无用,某个将强到逆天的程度
- tommyzzj其实把三国杀当PARTY类来看也就没什么事情了
- YY骑士懂的入,谢谢
不懂不要跳出来 - tarbris深圳桌游爱好者,来开预言,TS,Attack!哈
- Laplace已经算容易的了,说明书也好懂。最简单的应该是白烂故事会……
- 水清君暗影借鉴的很少,制作者自己都说是从BANG得到的灵感,而三国杀早期机乎是全盘照搬,但是今天的全扩展三国杀确实比暗影更耐玩,起码我这么认为。
- Chang还没玩过三国杀,听你们描述怎么感觉这么像DOTA…
- 水清君旁德太史慈也没有多逆天,庞德的拆牌和马超的50%必中各有千秋,至于太史慈也和张飞一样有抓不到杀的困扰
- cbvivi现在不是还有“海贼(王)杀”吗……
- 水清君俺借鉴DOTA设置的规则玩起来很刺激~也是我目前最喜欢玩的规则
- yarlando庞德攻击的结果是一点体力或者两张牌,马超攻击的结果是一点体力或者一张牌.差别还是很明显的.太史慈么,首先拼点就相当于一个过河拆桥,拼输了除了杀不能用其他照常用,拼赢了可以使用两次无限范围杀两人,比张飞可好用得太多了.
张飞因为可以无限杀且只能无限杀,所以才会存在抓不到杀的困扰.太史拼赢后就算只有一张杀,范围和杀伤力也比张飞大多了. - 永远的访客倒不是说不平衡就一定不好玩,你说的本来也就是种动态平衡。
问题是担心到后来新老手技巧差距太大造成新人觉得门槛太高没兴趣加入。
比如一桌里现在就有很多人会抱怨xxx打不来,不懂常识。其实“常识”就是定套路的体现,新人要学的“常识”越来越多,就必然会越来越少人肯加入。
桌游的发展真的也是门学问吧。 - 水清君有这样的困恼的游戏很多呀,但是三国杀的话可以一开始只玩基础包,甚至可以一开始去网上学习,网上也有教程。
所谓庞德和马超各有千秋,就是说有些时候马超会明显比庞德好用,比如你十分希望对方掉血的时候,再或者面对卧龙诸葛或者张角的时候,马超都会有他的优势。
至于太史慈也是一样,那个所谓的强的观点本身就是缺点之一,因为这等于是群嘲,大家都不希望过强的家伙老活在场上,而太史慈又没啥防御技能,手牌一烂很容就歇菜。 至于拼点,只是类似过河拆桥,但明显不如过河拆桥,而且这又限制太史慈只有抓到大点数才能更好的发挥,如果小点和队友拼也是有风险的,一浪费了队友牌,二也不能百分之一百能赢。因此综上太史慈也是个依赖好手牌的武将。 - yarlando目前有拼点的就两个,荀彧和太史慈.荀彧拼输了要掉血,太史慈拼输了除了不能用杀别的都不限制,手上没好牌更加可以大胆地拼点了,反正不打算杀么.
我甚至觉得拼点比过河拆桥还强点,因为不能无懈 = =
目前根据武将技能和牌,所能开发出的技巧实在太多了,我估计游戏设计者都没想到那么多层面.尤其是风包,很考验玩家对武将技能的了解程度,这方面必然造成老手欺压新手,的确是一个问题.面杀还有机会学习,online上基本都是不分青红皂白,新手问了就骂新手煞笔,气氛很差. - 酒多是我爹这游戏不就是图个乐吗,太平衡了才没意思
我和朋友玩自定义规则,每人可以用两张人物,结果朋友抽中了黄盖+华佗,自损4点摸8张牌瞬间秒一个对手,损的血用华佗下回合全+回来了,另一个说一定要抽到司马懿+左慈赢回来 - sin360有网络三国杀吗?S1有没人玩?
- 酒多是我爹有网络版,有没有人玩不知道
- penglvjian有那么容易全部加回来么?
- 无事忙玩OL的应该不少,貌似还有群
- ryj
有左慈了?啥技能
- J-002我玩。。。百度下三国杀OL下个客户端就行。。。
- kokyou在玩,感觉还是实体好
网络太别扭... - 酒多是我爹打错了,于吉
- penglvjian司马懿加于吉也算不上有多逆天啊
- lenin华佗加上郭嘉就够NB了 加黄盖那简直逆天了
- penglvjian根本算不上逆天,就算双技能组合也有不少远比其bug的
- samaleg33模式的三國殺我覺得沒啥好黑的,打的很歡樂,和dota一樣歡樂
- 水清君我不知道你们双将规则如何,我们也会玩双将,我们的规则是双将还是一个将 只是可能多一个或者二个技能而已,血少的就从血少的,女将就从女将,比如甄姬+张飞就是新的三滴血女将。
如此双将的话华佗+黄盖一点也不逆天,因为第一学血少了,第二华佗每回合加血技能只能加一次,红牌救命又只能在回合外用,所以对于黄盖来说只是多了一个桃而已,并没多太大帮助。
而且我们这样的双将会有很多BUG配合,比如司马懿陪或者张角配甄姬就会出现无限洛神的情况。所以双将我们只是多找个乐子 娱乐娱乐而已 - yarlando改神那个双将规则有问题吧,华佗的青囊一回合内无限用那还玩P..
- leosankMD2000你不是放P么
你在SB论坛发的贴有多少些
ZT两个字 - 王老五双将规则有很多逆天组合,特别是有些单将一般的到了双将中会彻底翻身,像陆逊就是最好的例子配合高爆发的黄月英或孙尚香强力无比