回忆,单机PVE游戏里面的PVP。

  • b
    buchaladi
    论坛里最近有不少关于网游和PK的讨论,一些人对于玩家互相PK有点非议,的确,本来是应该团结一致
    共虐电脑的PVE,怎么能窝里斗呢。

    这些话勾起了我的回忆,想起以前的单机PVE游戏中就流淌着PVP的热血,在双打游戏越来越少的今天,真是令人怀念呢。

    印象里最早是雷电吧,早期最流行的STG,本来没有什么玩家对抗的内容,然而愣是被玩家找出了抢宝这一PVP要素,那真是需要艺高人胆大,尤其是两个背版高手抢起来,令观赏者叹为观止。

    后来FC上的双杰龙2,两个玩家终于可以肉体接触了,那个兴奋,经常看到一个人跳过悬崖,回手一拳把同伴打下万丈深渊,比起1代的纯PVP模式,更令人着迷哦。

    而与之齐名的魂斗罗则明显对PK采取了惩罚,可以借命!好,你害我吧,害一次我借你一命。这种高瞻远瞩,不愧是风靡中华的经典游戏。

    后面松鼠大作战,暴力克星等等,把PVE中的PVP更是发扬光大。

    但是街机还是老大,随着卡普空的动作旋风,技术含量不仅是抢血互欧那么简单了,出现了卡版把其他玩家卡死的特技,不仅需要玩家高潮的技术还要有过人的胆量,毕竟受害人就在身边,我没有胆量明试,只能暗中作更,比较紧张,还没成功过。
  • m
    md2
    内战的最高境界是热血系列
    在中国风头一时无两
  • 朝雾,夕-_-




    最最高!
  • 擎天柱
    松鼠大作战过瘾,不爽就把对方举起来扔
    经常是玩着玩着就成了看谁速度快,能把对方举起来扔死= =
  • b
    buchaladi
    先要用箱子砸晕对方

    我觉得躲同伴的冷箱 难度比最终boss高多了
  • Q
    Quantum
    松鼠大作战的同伴是最强武器

    恩..2代

    [本帖最后由 Quantum 于 2007-12-25 23:52 编辑]
  • b
    buchaladi
    又想起来一个 炸弹人

    从单人到双打配合 后来很明显互相陷害的心占了上风

    再4打

    最后演变成泡泡堂的8人混战。
  • 七月狼
    :smoke: 热血进行曲 马拉松半道上把其他人干掉就稳赢了
  • R
    Rakuen
    4#+1

    其实魂斗罗是竞速游戏:proud:
  • d
    darkwing
    街机上有个飞机带护身球的游戏
    在对方身上放宝可以偷护身球

    四打名将也很销魂~
    经常有满血的兄弟为了5000分把大肉肉吃掉,后面空血的只有囧~
  • l
    last_crusader
    这种事一般演变都后面就是游戏室真人插旗.....
  • 刹那の劍
    热血最高..

    -___-常常打着打着就互相对殴..甚至真人对打~
  • 千玄绘羽
    双截龙初代2人互殴才爽~

    2个人约好到一个敌人多的场景,然后互殴,感觉超热血!