回忆,单机PVE游戏里面的PVP。
- buchaladi论坛里最近有不少关于网游和PK的讨论,一些人对于玩家互相PK有点非议,的确,本来是应该团结一致
共虐电脑的PVE,怎么能窝里斗呢。
这些话勾起了我的回忆,想起以前的单机PVE游戏中就流淌着PVP的热血,在双打游戏越来越少的今天,真是令人怀念呢。
印象里最早是雷电吧,早期最流行的STG,本来没有什么玩家对抗的内容,然而愣是被玩家找出了抢宝这一PVP要素,那真是需要艺高人胆大,尤其是两个背版高手抢起来,令观赏者叹为观止。
后来FC上的双杰龙2,两个玩家终于可以肉体接触了,那个兴奋,经常看到一个人跳过悬崖,回手一拳把同伴打下万丈深渊,比起1代的纯PVP模式,更令人着迷哦。
而与之齐名的魂斗罗则明显对PK采取了惩罚,可以借命!好,你害我吧,害一次我借你一命。这种高瞻远瞩,不愧是风靡中华的经典游戏。
后面松鼠大作战,暴力克星等等,把PVE中的PVP更是发扬光大。
但是街机还是老大,随着卡普空的动作旋风,技术含量不仅是抢血互欧那么简单了,出现了卡版把其他玩家卡死的特技,不仅需要玩家高潮的技术还要有过人的胆量,毕竟受害人就在身边,我没有胆量明试,只能暗中作更,比较紧张,还没成功过。 - md2内战的最高境界是热血系列
在中国风头一时无两 - 朝雾,夕-_-
最最高! - 擎天柱松鼠大作战过瘾,不爽就把对方举起来扔
经常是玩着玩着就成了看谁速度快,能把对方举起来扔死= = - buchaladi先要用箱子砸晕对方
我觉得躲同伴的冷箱 难度比最终boss高多了 - Quantum松鼠大作战的同伴是最强武器
恩..2代
[本帖最后由 Quantum 于 2007-12-25 23:52 编辑] - buchaladi又想起来一个 炸弹人
从单人到双打配合 后来很明显互相陷害的心占了上风
再4打
最后演变成泡泡堂的8人混战。 - 七月狼:smoke: 热血进行曲 马拉松半道上把其他人干掉就稳赢了
- Rakuen4#+1
其实魂斗罗是竞速游戏:proud: - darkwing街机上有个飞机带护身球的游戏
在对方身上放宝可以偷护身球
四打名将也很销魂~
经常有满血的兄弟为了5000分把大肉肉吃掉,后面空血的只有囧~ - last_crusader这种事一般演变都后面就是游戏室真人插旗.....
- 刹那の劍热血最高..
-___-常常打着打着就互相对殴..甚至真人对打~ - 千玄绘羽双截龙初代2人互殴才爽~
2个人约好到一个敌人多的场景,然后互殴,感觉超热血!