暴雪做PVE的能力远大於PVP吗
- zplbc过度强调PVP本来就不好玩。或者说只有一部分水平到达看上去没问题的才好玩。火的PVP游戏也是门槛低容易互啄的火。
- 武蔵是一般群众喜欢pve胜过pvp而已
- 亚顿之矛最近似乎感觉能理解为什么要合作模式这种两人组队PVE,而不是单人PVE了
反正都是能单刷,有个会喊666的队友对于心理健康来说还是很重要的
天锁图可能除外。 - sakaki59来,告诉我,炉石算不算PVP
- sjstephen因为必须要有吃屎的职业/英雄/指挥官存在
- 维克塔利昂blz现在的pve。。。还是算了吧
- s32244153暴雪的問題在於他們太喜歡教玩家玩遊戲……
- 管他三俗满分10分 守望先锋而言
pvp 1分
pve 2分
确实厉害一倍 - siddy暗黑三至今没有pvp
- 范布伦都在黑pve,但是全世界范围内,pve做的最好的还就是只有blz。ol方面。
- trentswd嗯,弄一个神器,再弄一个神器学识,然后逼你每周打大秘境做世界任务刷碎片
真是世界第一的pve水平 - liuyuan23PVE 是指raid吧,MH岂不是更棒?
- 桐山和雄星际2合作人数超对战很多了
- 猫溺泉君最气的不是帮高坚果低下二五仔那张图吗?或者你主防守的亡者之夜
- 萨尤克
在PVE天才大卫孙的设计下很快合作模式就会和PVP一样傻逼了,看看最近几次合作的天才“平衡”和菲....塔兰达尔
- 亚顿之矛什么时候把升格之链和天锁图都改成一个人能触发机制就好了
- sjstephen菲弱鸡除了航母,其他的都太累
- 亚顿之矛感觉六英雄的一个核心理念是「打死我又如何?只要还有备用机体分分钟重返战场」
让一个英雄打不死这可能并不符合设计初衷……
要我说菲尼克斯的普通单位造价就应该大打折,建造时间也要短,就当做是高坚果死徒的定位,消耗品
六英雄本身的输出能力则要大力加强
菲尼克斯的15级技能「战术数据网」的思路是对的,但目前的加成数字实在太低了 - last_regret星际这块你暴一心想着做合作别去多管对战说不定更好,反正两块的人互不待见
- 阿拉贡做过 做砸了 没放出来呗
- grox133暴黑论坛天天轮一遍
- sakaki59让吾等手残鶸也能体会到乐趣不正是高明之处吗?升级解锁科技有巅峰点还能慢慢变强
- 蔵王大権現我是说合作模式不能体现暴雪做PVE的能力很高。如果他合作模式真的做得很出色的话,应该让高水平玩家和低水平玩家都能享受到乐趣。
- 亚顿之矛一个RTS对战游戏的高手心目中的好PVE模式该是啥样?想必他自己也不知道
特地换个小号来说烂话的,听听就好 - nohope
- 蔵王大権現我没说战役啊,说的是合作模式。
- Artilwow的pve一直就是过于自信的产物.抄都抄不利索.
- origenwow的大秘境是不是有屎以来最垃圾的pve机制?
- 维克塔利昂神器不服啊,老子不光祸害pve,还能干死pvp!
- last_regret我觉得这个点子不错,但泰坦和神器能量就比较蠢了。打高层大密还是蛮好玩的,低层刷刷刷非常无聊
- last_regret难度倒没啥关系
合作我确实打得不多,但大部分时候都是只有两矿吧,玩起来不觉得憋屈吗… - 蒼木冬史
- last_regret那也就是矿不会采干,大体除了个别人外收入和对战两矿差不多。既然是pve为啥不让玩家多开点矿打得爽一些呢
- 蒼木冬史
- 夏影合作乐趣不就是控制战损打造黄金舰队么,甚至单英雄SOLO,要3矿花不完的钱有什么用
- 奥柏伦亲王我开始不玩暴雪游戏就是因为他家的PVE越做越没法玩了,谁说暴雪会做PVE了,吃的还不是十几年前的老本……
- kola暴雪是差,别的厂家是没有。
- liuyuan23我朋友每次都用雷诺把地图4片矿全都踩干
- 强袭目田这楼又丰富了黑名单列表
少来了,承认吧,你们就是想刷存在感!暴白 - LHO
暴雪确实越做越不好玩了,先不说其中的怀旧成分,有没有人推荐一下现代的类似WAR3或者早期wow的好的PVE典范
- RealplayerPVP适合人民币玩家在免费游戏里干死乡民的,暴雪就是搞不明白,每次搞竞技场瞎几把改,让PVE买单