抽空补了高达铁血的孤儿,也太低武了吧
- shiroamada爸爸高达,算是历代最弱主角高达吗
到最后也就是在地面拿个长矛白刃战
以后加入机战这实力也太低了吧 - cashhellsing最惨也是死神高达的待遇吧,格斗技能专精,高CT,那么多形态不用在乎适应的问题
- 葛雷新这部主角是大反派无误。。。
- wbtsy但是在别的主角犹豫的时候。小明已经把对方驾驶舱戳穿。
- xgyy1111那又怎么样,反正给个乱舞大招威力就上去了
- 六花之犬战舰物理对撞、高达抡铁锤互砸比激光biubiubiu好看
- 绿冰实力低?
阿拉耶识:命回+20%,气力130以上最终伤害+30%
另外铁血里面远程不好用只是因为反应炉装甲,指不定到时打非铁血的就一路射射射
机战厨不厨从来不是看原作设定的
最影响的反而是本身武器少,而且原作打得太少导致招都凑不齐几个
而铁血显然没这问题 - ドロロ除了没有beam武器外,主角机的机动性和装甲都比78牛逼多了
- 伊良部一郎不用远程武器,几台巴巴托斯能打F91?
- Norn气力130以上最终伤害+30%
现在还有这么厨的加成吗 _(:з」∠)_ - ティグル130气力就想要1.3倍率?还是机体能力?宇田步都不敢这么搞
- 绿冰举个极端的例子而已
能力的话算人的吧,指定特殊机体
机体玩反应炉,非光束减伤之类的
其实我很明显指向种吧233
以铁血的设定,完全可以像种系一样厨得没朋友 - saico放机战还要看做数据的怎么设定,比铁血低武的参战作品多得是
只看机体强度的话,目前铁血的设定还有不少不完善的地方需要各路设定集外传补完,光装甲部分就可以大做文章
倒是阿赖耶识系统看似神棍,其实但从操纵方式看,就跟独角兽的毁灭模式和人棍扎古的感应系统差不多,解放双手改用神经系统(脑子)操作而已
很老套的设定,要让它吃瘪也很简单:你脑子转得多快都没用,机体反应跟不上一样没辙 - 点男双方都不用远程武器,几台只靠电脑辅助摇杆操作的F91能打脑后插管的巴巴托斯?
- zpbzpb123123铁血都是自带纳米装甲hp回复(小)光束无效化的
- GALLADE机战无双这个游戏,最TM吃相就是格斗系,特别是带各种外挂的真实格斗系(斜眼看某CO+SEED+分身的废鸟),消耗低,真实耐久高,伤害高,命中高,偶尔还有魂
- 能猫
- zpbzpb123123不是没有光束,而是设定上纳米装甲技术被开发出来之后光束就被抛弃了然后大家又都用回实弹实体剑,铁血的科技树点到很后面的
- ホ-リ-小狮高达铁血你们不觉得很像前几年加入过机战的铁中二鉄のラインバレル吗?
- endrollex是近战,而且不像次元霸王流有招式,唯一喊招式的死的很惨
- cloudcc格斗、P1~3攻击力3000
180mm炮、3~6攻击力3200残弹
太刀、P1~4攻击力3500
大鸡腿、P1攻击力3800
大鸡腿连续攻击、P1ALL攻击力4000
大气层地狱极乐落、P1攻击力4500
古辛合体技、P1~3攻击力4800
阿赖耶识系统命中回避随气力增加130气力攻击力1.1倍
大概就是这样吧
招式意外的多 - 冷泉夜月目前来说巴巴托斯没有MAP兵器,ALL有没有都要看4P给不给面子,跟种比差太远了
- cloudcc那是
跟最强变种人基拉少将和宇宙最强机体免费自由比起来
只有0079末期机体性能的铁血真对不起了呢 - 绿冰射程有炮问题不大
钳子应该会是all吧
地图炮倒是没办法
但是种也不是只有鸡嘛
说到底就是铁血设定和动画表现绝对足以成为毒瘤级
然而机战不就是看制作人自己的喜好嘛233 - cloudcc动画表现的话
看看同样是近年的一角驴和G回归
铁血无论如何都离神棍差的很远
比较倾向于传统的以人为主的描写
机体性能最多也就相当于BD系吧 - 银色的永生那个炮看动画表现基本就是骚扰用。所以实际也就4格内,攻击力还不到近战一半,还没all……
说起来铁血系连火神炮都没了吧 - 高龙几台都打不了,就算不让F91用任何远程武器只能近战,第三代光束剑和其机动能力也是无伤无限斩杀。巴巴托斯的近战武器会被光剑直接斩断。
- hsyg我不是针对你 我是说在座各位 出不了野望的都是垃圾
- 天气姐姐我觉得1.3倍不算厨,想想j初参战的fmp,原作也是个低武世界,宗介一个s机体打出了机战j最高伤害
—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0 - 奈叶魔王控铁血我最讨厌的就是这些铁血吹,所以几集就弃了
- cloudcc180mm实体炮骚扰用?
开啥玩笑
打纳米涂层机体都能打出大僵直
打扎古基本一炮一个了
射程4?
黑也不是这样黑的 - 冷泉夜月现在只有龙马的ace还有1.3倍加成,羊肉都削弱到1.2了,阿赖耶识这种别搞得跟爆种那样增加暴击率就不错了
- cloudcc铁血吹在哪里
不是默认被基神骡子秒杀么
也就bd系的性能也吹不出货啊
倒是一角驴官方都吹成唯一的真牛泰普机体和神机体了 - 银色的永生自己回去重新看片,被炮收掉人头的只有离开火星时候零距离命中杂兵格雷兹那一次
打出硬直……只能靠打出硬直不叫骚扰什么叫骚扰 - cloudcc对纳米涂层装甲和对非纳米涂层装甲的区别
你先分清这个
另外0距离那炮不是因为威力而是技量高轰的是驾驶舱结合处
仔细看击破镜头就知道了 - luogenai楼主明显没玩过几部机战~越低武的机战里越吊好不好~
装甲骑兵吊炸天的激励哥~机甲战士。。。居然能上宇宙~超时空世纪的推土机~
跟别说以前。。。。东方老师和多蒙徒手拆机甲。。。回避100%~ - 银色的永生这是机战,你不能拿一个片的设定来完全cover另一个。不然eva的atf就不是4000破而是多少都不破了
- 银色的永生所以比较合理的就是先确定档次,再不同作品同档次比较
假设在铁血里不破杂兵,那就别的片杂兵也破不了 - sakaki59低武低得过柴油机么,小胖一样很能打好不好
- cloudcc分档次?
那部作品在机战里是告诉你档次的?233
从来就是你有相关特殊能力就适用
没有就是按装甲和其他数值算
再仔细查了一下还不是180mm而是300mm
按uc算有几台高达有这么大口径的实体炮
斗狼也就这口径的主炮好么 - llysander提f91还真微妙
f91是uc光束/实体武器对比的拐点
机战里要是遇上了爸爸托斯还能跟f91的徒子徒孙相对愉快地打f91系敌役
像第四次F之类, F91的几关敌方杂兵还原了IField ,我方高达机体打得极为恶心
同世界观里相对追求一致性的教科书G世纪里 , 小型光盾搭载机出现是规则改变者, 杂兵面对我方从前几世代培养起来的beam2射击大杀器 , 选防御=无敌(设定光盾对格斗也减伤巨大但好歹还有点希望)
要是敌方还原还是爸爸托死好 , 要是格斗分beam和实体更要这种
针对性反实体的有种的ps装甲, 针对性反光束的太多太多太多了... - 银色的永生f91的问题就是残像粒子和vsbr不好设定吧,把握不好棍度……
话说,vsbr能破if这个设定是不是从来没在srw实装过…… - llysander跟种系抱团真实系 = v =
隔壁自贼他背后灵911后可能还要出一个一角驴大招格斗 , 大大招摸一下成灰 - cloudcc其实吧
于其说作为战力期待不如说剧情期待
小明的面具男公敌属性
和希罗一样的话但意思完全不同的我还要杀多少人才够
在一大帮搞不杀的男主面前直接捅驾驶舱
铁华团整体和传统高达主角方的各种阶级差别和格格不入
说是近年来最有戏的高达作品都不为过 - llysander
if本就设计成"减算式",那就没问题了,很符合设定 - 可变速率牺牲威力换不在常规"频段"上被if"打散"
gbrd大根才是更大更粗让if过载
g世纪的vsbr也干脆就是个beam2 , 反正能通过if的都是小威力穿盾模式, 我们的if设计就是 beam1无效 beam2半减 ,圆满
现在的机战不一样了, バリア無効特性的武器满天飞, vsbr怎么说也能混到一个
f91的实体脱皮幻象不神棍 , 按uc的打法干扰成像=雷达jamming无法锁定 , 游戏里就体现成分身最恰当(扭蛋是会锁定到脱皮残影上) - 银色的永生3c你是傻还是没玩过机战还是反装忠?
各个世界观crossover,不强行拉到同一水平怎么玩?你说怎么玩?要原作说什么都当真,那红莲之眼一机情场,还要你高达干什么?铁血300口径又怎么样?你别觉得看上去好像是个很现实的参数就能拿来当干粮。本质它和螺旋力一个性质,就是原作的吹牛。其他原作各种神棍力为了进游戏需要归一化,这300口径也一样。进了游戏,和uc小水枪一个威力也没什么不合理。 - cloudcc你说的是同一战力水平
没错那是有
那么你说的分档次又在哪里?
转移话题不是这样来
炮击威力3000也好5000也罢打铁血里都有纳米涂层的机体没杀伤效果就意味着打其他作品里没有类似技能的机体就一样会效果不好?
来
先说说UC在机战里是啥档次
EVA又是啥档次
拿公式设定来