总结下目前mhw武器的新招式
- アルメリア只说个人发现的,欢迎补充
总体上体力条更长,各种消耗体力的武器应该都不会弱,另外各个招式之间的派生更加自由和流畅
大剑:
真蓄力伤害爆炸(看胖次专用),蓄力强蓄力真蓄力之间不再需要垫刀,铁靠山相当于一个霸体,而且能直接派生强蓄力
其他招式基本都重做了
太刀:
气刃见切和气刃兜割,兜割消耗开刃的层数,见切和气刃大回旋直接打空练气
大锤:
圆圈疯狂砸地,蓄力之后按圆圈有强蓄力,练气附加在武器上,所有招式都会强化,收武器消失
长枪:
人车能侧滑步,戳了三下之后还能接防反,持武器能向前三段滑步
铳:
炮击伤害和斩味挂钩,多了龙杭炮,招式也有变化,滑步比长枪少一段其他差不多
另外铳跳跃攻击很优秀,可以全弹可以上弹可以砸低接全弹+龙杭炮
斩斧:
属性解放之后多了个强化模式,近距离属解多了新动作,剑斧模式都有后退斩,招式连接更灵活
盾斧:
摇杆加圆圈滑铲刀,超大姐不消耗红盾,红盾后上瓶子按住三角多了蓄力斩,释放后开红刃,持续时间较短目测40秒左右,红盾还是一个瓶子30秒
虫棍:
强化后踩怪可以多段飞天攻击
弓:
蓄力或者快射按x派生滑步蓄力滑步跳劈,三角加圆圈强射
青弩重弩:
武器专属特殊弹药 重弩取消了蹲射 - xcvbn双刀改了挺多的
鬼人化状态下:圈直接可以用出回旋突进斩 三角连携最后一招攒槽超快 以前的小陀螺连招可以 圈三角三角循环代替
鬼人强化状态下:三角加圈可以直接用出小乱舞 - 叶雾相较以前整体动作硬直时间都变小了,重弩当轻弩,轻弩当没拔刀
有一个大部分武器统一的新动作变化
后滚翻取消出招硬直的时候,滚完人物仍然面朝前方 - 叶雾以下全是个人感受:
太刀和片手这次要凉
笛子依然不存在
盾斧重弩是亲儿子
长枪铳枪应该会比较常见了 - chaucerling铳枪的横扫和龙抗炮的插入动作都无视肉质不弹刀的
- apostrophe你们又奶铳枪,坐等铳枪正式版萎靡。
- yoyokrieg斩斧怎么走位?
连段后期R2变形接一套经常打空气,还不能取消动作。除非把怪摁到地上,否则肯定要被啃一口。 - アルメリア走位的话我不懂,连段我以前都是斧子模式凸一下立马变剑砍两刀
- ねこみみみすず正式版谁输谁赢就改改动作值都能决定结果,还是别那么早下结论的好
- 妹控使徒什么时候DLC再加个穿龙棍就好了 操虫棍修改后的空连也比较强了
2个都是空战为主 且都是棍 应该适合组成一对
长短棍不同特色 龙气系统 持武跑 这几个特性能保留其中之一都很不错的 - suija长枪的蹲防防御成功之后可以直接出最高段的蓄力突刺,而且蓄力突刺派生蹲防后不被攻击也可以快速出最高段突刺,比直接蓄要快点,但是那个蹲防似乎性能不怎么样还是会掉血,再加上耐力消耗过快,感觉没有防性还是没底
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 后藤P虫棍空中特化简直了,这武器以后告别TA了吧
- 丹德里恩
斩斧有后退斩?怎么按啊
- 8822斩斧后退斩。。有这个的吗
- aceback什么是蹲防
- 叶雾斩斧后退斩:
斧模式是其他招式后摇杆往后拉+圆圈
剑模式是其他招式后摇杆往后拉+R2 - captoon弓好评,特殊攻击贯通伤害贼厉害
- 叶雾这个看猎人手册里的武器说明就有
- LilighT这作锁定能不能改成以前那样?
- アルメリア
- アルメリア
- アルメリア
- 黑桐未那似乎就片手没有新招?
- 閻魔愛弓好评,超好评啊
滑步蓄力的回避性能估计比普通回避要好,有一次直接躲过了角龙的高吼 - 不会武术beta给的好像是个扩散弓啊
- shirolin长枪冲刺能调头,太刀翻滚不接上挑了。
- Loss笛子可以存三首曲子一次性以此演奏完(需要花更长的演奏时间),但不论是一首还是三首,再R一下奏Encore的时长都是一样的。
演奏动作跟你的上一个打击动作无关,只和你R的时候摇杆拉的方向有关。
如果你有曲子可奏的话,R的那一下会多造成一次音爆打击。这样可以在演奏开始前就用翻滚取消掉,可以作为打击技用,硬直也不大。 - Nosgoth猎虫耐力。
- holyplumes还有猎人手册这种东西?
我一直都在训练模式里盯着右上来试招。。 - セト环境招式也挺好用的。
瞄准树上的楔虫有按键提示可以射出绳索跳跃
奔跑可以直接上壁反跳 - dkkiller1
- dkkiller1
- Firvox铳枪现在可以素质三联了
铳枪使:三角+圈上撩斩〉三角重叩击〉圈全弹发射!
怪物:我的回……
铳枪使:锁了哇多卡那!继续三角横斩〉三角,贯穿它,击龙桩!
怪物:饿啊(后退一步)
铳枪使:马大大,马达哦挖浪!R2+三角+圆圈,龙击炮,发射!
怪物:打得好,我选择死亡……
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - sdbone
- jokertx另外铁山靠在强蓄中或后也能派生,派生后进真蓄
- mnbvcxz要是world也有飞天模式就好了,我的飞天斩斧啊,啊啊
- hayabusa片手的五连能用啊,R+△→△→〇→〇→〇。这一代的片手剑我感觉用不来了,没其他武器玩着爽快,而且其他武器越加强,联机的时候片手剑越容易被打飞
- lovepenny@hayabusa
片手定位很难啊,一把单刀,一面盾,你说单刀威力总不如双手武器大,输出不应比双刀快,盾牌没枪的大,那么要来有啥用,特色提现不出来啊
----发送自STAGE1 App for Android. - captoon特殊攻击 龙矢一击,贯通伤害贼高
- 后藤P特色就是道具流啊,所以X系的刃药是个好设计,不懂这一代怎么没了
- センコウ
MHF,片手输出是最高之一
- hayabusa片手剑的优势在于灵活性。一键一个动作一个伤害,随时可以根据怪物的动作翻滚走位,躲避攻击,移动到弱点部位持续输出。五连固定套路,输出也不低,还可以集中精力于走位,适合我这种对怪物动作预判不准,需要及时调整的猎人。水平高的人也能利用预判和走位最大化输出。
另外利用高低差骑乘的时候,突进斩向下跳和向上跳都能骑乘。 - ml1642879
- luoyianwu看了gaijin hunter的长枪视频,举盾突进之后按O能接前跃刺,机动性高得一笔,再加上举盾硬直减短,浑身上下无破绽了
- vaonon弓的r2射击也是连击设定了,连续射击会有1 2 3级的弓出去
- dkkiller1现在这是常规连招了啊。。
aren't you thankful?
- zxlice毕竟4组 太刀老实当长片手
- Firvox话说长枪防反的前摇时间是不是太长了点儿……每次我看蛮颚出脚后抓那一下我按防反都来不及,摆个pose就被抓了……另外蛮颚的捕食是不是没法防御的啊?不躲开就要被吃吗?
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