Mhw,装备武器,数量上的大简化,老玩家满意吗?
- 失身招领处远程近战合并,姑且当它是进步不谈吧。
但是这数量总数是不是太少了?而且上位装备的属性简单的粗暴的变成了下位plus。
配装器都不用。
好坏皆有,大家来评。
别外如何量产生肉和大粪。 - 蓝雉装备姑且不谈,武器这次是开历史倒车,除了外形偷懒外,数量少和数值上的问题也导致武器这次选择面很窄
- 失身招领处http://www.bilibili.com/video/av19000377?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=1E70A451-92E5-438E-9EEB-9090D68725E916835infoc&ts=1517478835518
大便玉量产的方法找到了
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - Exm842mh3入门,不懂你们说少是什么心态
- Firvox跟MHXX比的话数量差太多了,造型也差很多。昨天正好新做了一把飞雷轻弩,造型都是矿石那把换个颜色和点点小配饰,起码该有点儿辨识度可以让人一眼认出这是飞雷的吧,枪托有个长尾巴或者枪身上有点电毛毛之类的。
我感觉他们去掉了许多武器的“特色主题”(雷狼龙的电磁炮之类),为了适应这代相对比较写实的氛围。不过PS4第一作我也不强求什么,跟战斗核心比这些也不是非加不可的东西,希望以后能改进改进就最好了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 高达X魔王满意,我玩过最好玩的猛汉
- 水边井
- warachia说武器少也就算了,毕竟老树新花第一作。
说武器造型偷懒的,你们是还没到上位吧…………上位武器外形还要大变一次,就完全看不出基底武器的任何要素了。 - warachia这次的装备系统全部推倒重做,我个人是给予充分的肯定的,
现在混装更方便简洁,更直观,自定义程度更高,不会有作废的技能点,因为珠子的随机性也保证了玩家之间的差异。
而且总体上来说,因为装备系统的重做,玩家角色的强度实际上相比起过去系列是得到了强化的。 - GPGP武器不满意
我做爆磷龙双刀还要先做炫鸟的,搞半天,得了,派生中还需要2个风漂龙尾膜 - 大宇宙銀河选择余地小没什么,前面几作也没大到哪去。武器外观和装备描述给极差评,何止是开历史倒车,差异、特色都没了。这次强行派生也很恶心,原来直接造方便但消耗大,派生烦但经济实惠,大家可以各取所需。这次是什么鬼,基本都得靠派生,不过一路下来倒是很符合那一成不变的模型
- warachia不可能,我浏览过的强化表双刀太刀斩斧到上位以后都是完全不一样的造型。
我现在上班没法给你贴图,但是这种开游戏确认一下就好的事情还需要特地去证明吗? - 高达X魔王本作的特色之一就是你可以把武器上的强化素材摘下来返回上一个阶段
- 大宇宙銀河我知道,我也相信没几个人会这么干,先不说亏钱的事,不做武器反而去退化改派生?武器都不收集收集还玩个鬼怪猎啊
- 久保由利香有什么爆破属性的武器推荐吗?
- JC_ARmh初代也就那么点武器,以w为蓝本的新世代会慢慢加的,毕竟要用10年以上
- 萱时令前作那么多武器 很多都是完全不会制作不会拿来用的啊 顶多后期无聊了或者为了配装做出来玩两把
没了感觉不可惜 - nimravus上位是一套公模,下位是一套公模,古龙武不强化到r8用的是公模这种事情你不会看不出来吧
- 霜落满意个JB
- highskyMHW这种大进化版本已经不错了
和同样进化版本的Tri相比,内容已经多不少了
和XX这种马赛克n作沉淀出来的内容比,当然比不上
反正我是ns版xx买来4小时就不想玩了
W玩到现在废寝忘食 - 大宇宙銀河武器做的太少,打开游戏确认一下,只是你看到的那几把正好不是工模。我角盾用了那么久,这不是是工模我自己清楚。
- warachia你用不到不要以己度人,几个玩家吃了那么空还收集全武器,肯定是哪个好用做哪个,
强化了这个分支到下个HR一看另外个分支更好,还能反悔,这系统不要太棒好吗。 - warachia我就运气这么好?看过的武器都是有独立模型的?上班狗游戏打的少你不要骗我。
还有我有印象锤子我也看过的也都是上位了就独立模型。 - shirolin没有收集全武器的习惯,但是喜欢的几种武器基本都会各属性+物理收一把。
这个降级对我来说的主要意义在于做错了可以反悔,但生产并没有更方便。 - 330103古龙升到顶是都有,其他的每种武器不一样,比如锤子毒妖鸟、大剑蛮颚就有特殊模型,斩斧雄火升到顶也是上位公模PLUS
- diodio233
我反倒是一点都不在意什么造型衍生什么的,问一句群里哪把最屌,做了便是
能返材料和放个表格图很关键啊 - nemo_mxc防具还行 配装太痛苦了。 武器只能慢慢来了。。
- FRANKLEGO
- 大宇宙銀河不是全收集的事,算他一般人做个两三把武器,既然已经升到顶了,自然会抗拒把它拆了改路线。选择直接做另一把是人之常情,怪猎的武器设计都比较有意思,留着看看娱乐娱乐都是很不错的,当然这作的工模较多的问题确实是影响了人们的收集欲。
说到底,换路线确实挺好的,各取所需,我对这个没意见,只是觉得有点鸡肋。从一开始我说的问题是大部分武器无法直接生产,强制派生好不。 - 叶雾删了就删了,本来也不做几把
XX一门武器有100种太夸张了 - CogitoCrow
- cubesun满意,武器越朴素越好,造型就不应该做的太屌。
我甚至认为每种武器都不需要把属性做全,这样可以逼着你再后期试试别的种类的武器。能找回初代的感觉挺好的。到了x时代,mh臃肿无比
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - kfc汉堡太过混装是唯一的问题
实在难受死了
这个算优劣各半吧,套装党特别苦恼啊 - 培根芝士蛋堡XD肯定不满意啊
,这作武器种类少也能洗我也是无话可说了,不过可以反悔的设定还是不错的,如果钱能退回就更好了
- s32244153對收集控來說非常不滿意…… 目前準備刷了差不多後繼續回XX完成全蒐集
- avil每次别人一说mhw的缺点,伪装同学个死马货都要跳出来护主,请问究竟是什么原因?
- warachia能直接生产的武器太少确实是个问题,而且根本不懂卡婊为什么要这么做,按理说几乎是零成本的。
难道是“好不容易做了一次可以反悔的装备强化你们要是都不用我不就亏了”的心态? - 大宇宙銀河其实很容易想明白,如果你看到武器制作列表一排全是公模的时候你会是什么表情
强制派生就是为了淡化模型的赶工偷懒,然后为了防止大量玩家骂娘再加一个退化系统。
我反正是这样觉得的 - swordofsoul1mhxx用了多少前作素材?
mhw除了动作模组 根本没什么素材可偷懒 - hujingjing这次装备技能的改进我挺喜欢,大大降低了做装备的难度,而且武器分支图非常好,一眼全部看完哪个好哪个不好,造型如何,这些人性化的地方就改进的很好,只能说前几作完全偷懒,改个分支图出来又能费多少事呢
但是这代武器真的难做,只有这么四五个初始,比如作为封面怪,灭尽武器还是不错的,一般大家也刷的多,但是我想做灭尽武器,比如我用长枪的,我想换个双刀太刀玩玩,居然还要重头做矿石系的一大堆分支,老实挖矿去吧,体验极差,为啥就不能直接做呢,多要点灭尽材料也行啊,无形让猎人换武器找新鲜的成本大大提高 - galm2pixy我觉得就是上位武器不想让你太狂霸,到时候g位武器还咋设计...
- Ayre不发糖哟
- 若闲需要个幻化。
- 喵咪咪格勒
- 帕林马哲理很不满意,哪怕是只有上位也不能这么糊弄人啊。
这次总感觉在地图革新上花了太多功夫,武器跟装备设计完全是半成品,听说历战刷刷刷设计的也不大好。
我这有MH的1,2,3号画集,里面的设计都很赞的,MHW稍微拿点以前的也不至于这么丑啊。 - kanata比较不满意的是全武器的派生都是统一的