P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

  • 大哀之君
    Uplift是提升非智慧种族,你可以自选该种族特质,提升完毕后自动加入你的帝国。Enlightment是启示低科技土著成为星际种族,启示后该种族成为附庸国。我自己只启示那些跟我意识形态相同的种族,别的都是太空白眼狼。
    Sector你必须给它一笔启动资金,不然它什么基建都不会搞。早期建议收轻税
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • h
    huhu0007
    这次3大妈的汉化出的好快啊,都2.4了,试用了一下,翻译质量还行,竟然不完全是机翻
  • h
    huhu0007
    提升智慧种族需要的技术怎么都刷不出来啊
  • N
    Ny
    星球上要拥有那个族群才能造那些兵种 运输船是自带的

    他们说的uplift是把无意识的原始种族(种族列表里属于pre-sentient的那些)提升成太空种族 就是还没进化到石器时代的动物 你那个是都已经形成文明的了

    我都是直接扔给sector 自己开发麻烦死了 你自己开发也是一样要输血 sector不会勘探也不会造工程船开发领区内的资源 全要自己动手 这点我也很烦 甚至应该还能让他自己殖民领区内的星球 吗的全要老子干 要你何用
  • 无心而死
    sector就是猪
    所以你得建好了才委任不然变得和废土一样了,主要就是为了甩掉各种减分的包袱
  • 八九点钟
    谢谢楼上们的解答!

    刚在某极地殖民地的主流种族进化成了寒冷适应型种族,然后和这个殖民地上剩下的主流种族开片内斗了,这特么都什么情况,怎么让国内各种族和平共处
  • n
    normalli
    据说渗透后原子时代的星球会产生xcom一类的组织,把本文**格成星级文明,不过然并卵,很容易被其他帝国轻松捏死
  • 虫王戮蛊
    没有汉化,好痛苦啊,cet6好多都看不懂
  • 卖哥
    http://www.stellariswiki.com/Technology
    可以看各个科技的先决条件,出现权重和权重调整值。

    升变是
    狂热排外0.5倍出现几率
    排外0.75倍出现几率
    媚外1.25倍出现几率
    狂热媚外1.5倍出现几率
    生物学专家1.25倍出现几率

    所以想早点有,选择媚外吧……
  • 喵咪咪格勒
    那个寻找风信子的信号任务是不是有bug?
  • t
    tyrantblood
    这个版本的很多任务都有bug,今天看到说找寻Cybrex的任务链也是烂尾。
  • 你的全家
    先驱者-尤特(yuht大概是?)的0/6遗物有人做了吗

    这个到底是从哪里收集的

    半个银河都没有
  • 美利坚大老爹
    这版本BUG还有非常多,但是完成度还是可以的,嘛,P社游戏的日常。

    这游戏深度还是可以的,科技树还有继续进步的地方,总的来说看看event也很有趣,科技和event把很多科幻小说捏在一起的感觉好棒。

    帝国选多了有一点不好,宇宙太小了,初期不占的话,后面根本没活路,简直黑暗森林。

    几个DLC版本后会非常好玩的节奏,超级期待。
  • 美利坚大老爹
    银河系文明社会,虽然有鸟人和**人,但他们也是人,你看打宇宙怪兽就不需要宣战
  • 无须关怀
    太惨了,被海量舰队淹死……
  • s
    sdefrfg
    据说可以碰到满是智能辐射蟑螂的废土地球。。。。
  • s
    sdefrfg
    据说可以碰到满是智能辐射蟑螂的废土地球。。。。
  • e
    eno_emos
    你得去慢慢探异常
    要把intelligence里面那个收集任务的mark on map打开才会有显示,否则只能一个个点
    实际上那几个收集全都是异常……
  • 你的全家
    有mark on map我就直接上了

    问题就是没有mark on map。。。。
  • 近距离作战
    先驱者-第一联盟的异常太好玩了,各种生活气息
  • 美利坚大老爹
    观察智慧星球也很好玩,被动观察一个星球,结果这个星球在核时代互丢核弹,整个星球变成废墟了。

    这游戏的事件可以再丰富一点,科技树有点粗糙,能够像文明那样详细一点,就好了

    超有趣,停不下来。
  • c
    chaoswing
    irassian任务线到最后,找到irass母星,调查发现一个树,能延寿或者加快乐度
    这个应该就是任务线最后的报酬了吧,但任务还是显示未完成
  • 逻辑自闭症
    点选目标,然后ctrl+数字编队就行了
  • P
    PIN
    我碰上的被动观察事件是观察站的科学家反水私自介入被观察文明装神弄鬼还转移技术,貌似放着不管还会建立独立的敌对文明?结果被我从临近星区临时招了两个陆战兵团恁死了

    另外这游戏terraforming好坑爹,只能改造能定居的星球不说需要的资源也好难找,我基本占领了一整条旋臂才算凑齐把海洋星球改成大陆星球所需的资源……改造过程还需要10年,好吧10年改造一颗行星也不算长啦……最主要的是改造过程中该行星居民心情会全体-100%变成暴怒……星球资源收入基本归零,帝国势力图上直接多了个这颗星球的主权独立军势力好在这颗星球人比较少,掀不起什么波浪来
  • s
    squallx2
    一不小心玩了20个小时根本停不下来玛德又被P社谋害人参了

    触发土著事件拐了个科学家出来 一看初始就4星和研发速度+10技能 这是拐了个爱因斯坦吗这个种族有前途 开始提升了
  • 你的全家
    那个树应该是一个随机任务之类的 我也有
  • 你的全家
    星球改造类型还固定 我他妈要死了
  • 美利坚大老爹
    改造地形难度高纯是为了种族多样性得到保证。一个多外星民族的国家,完全可以用外星人种殖民。

    我为了单一人类种族,殖民星球初期少的可怜,星球少,资源少,自然就被人打死了。

    另外,星球改造可以不殖民,但是必须在你的帝国范围内,远的话可以造前哨站。但是问题又来了,前哨战要影响力,维护费高……

    几个event都好有趣,史前超文明,外星海盗钓鱼,应有竟有,还有小行星撞球。

    最恶心的还有被观察的文明突然变成了国家,然后没注意,莫名其妙加入了别人的联盟,被别人保护了。好了,开战吧,周围一圈全部要打一遍。而且秉承了P社传统的胜利点模式,一场战争要打赢好烦啊。
  • 美利坚大老爹
    我好像触发了一个类似电影黑洞表面的Event,一个科学船不小心去了Beyond,结果一半人没事回来了,我以为事件就结束了,没想到过了几年,来了下文,剩下的船员从beyond回来了,船变透明了,不知道他们经历了什么,船名也变成从beyond 回来的科学船,吓得我赶紧解散了。

    这游戏超多各类科幻小说和电影的梗,uplift用的也是提升之战的猩猩当科技图,而且,玩着玩着,就停不下来了
  • c
    chaoswing
    那这irassian任务线该怎么办,为了找到这个星系我都把邻居灭了两家搞得臭名远播了
    现在光写这找到母星,然后我找到,就没有下文了……
  • 你的全家
    问个问题 我当时打了失落帝国之后在他们某个星系内找到一个被封印的星球 解封之前我看说是个封印所以在周边准备了50k的舰队包围圈

    好像出来个old ones然后稍微打了一下就消失了(舰队并没有造成什么伤害的样子)

    不过几十年过去了什么都没有发生 有谁知道后续吗
  • 美利坚大老爹
    维持舰队很烧钱的啊……
  • c
    chaoswing
    233

    这个irassian也是precursor的一种,我已经凑齐了六种异常准备召唤神龙,结果卡住了
  • P
    PIN
    卧槽,科技树出了个培育xenomorph做陆战单位的科技,好怕怕不敢点,我还不想变铁血战士啊……
  • d
    dxx9664
    其实只要改造你控制范围内的星球就好啦~
    找一个格子比较多的然后等吧……
    10年太久了
    如果类型不太对20年能改造好就不错了
  • P
    PIN
    舰队靠宇宙港维持费-25%,宇宙港船员宿舍模块-10%,工程船坞模块再减10%外加有船坞的宇宙港造的船自带维持费-10%buff,这就是砍掉超过一半维持费了,不过舰队一出港预算就血崩……
  • 美利坚大老爹
    主要是打起仗来,就是烧钱啊……而且,我现在也没搞明白这跳跃怎么算的,前线必须预留舰队。

    要冲星系造防御卫星是个好选择,但是也是常规烧钱+占用影响力。

    P社游戏,总会忍不住用控制台,用了控制台就没Steam成就了,哭哭……
  • c
    chaoswing
    虫洞这点上比较好,快速响应,范围大
  • 安姆闲人
    问下Galaxy Edition送的两本BOOK对英文一窍不通的人来说值得买么?一本没表示EBOOK,是实体?