P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中
- 喝喝君不说了,等第十个dlc出了再拉我起来
- g54088
玩了一中午,被ai帝国日的不要不要的,他600多战斗力的舰队,我才400多,加上空间站还是打不过……
- 唯登诗树4X游戏先种地,战争不能占星就没多大利益
- naclken存档还是明码吗,全科技还能直接复制粘贴出来吗……
- johnjacksonlin昨晚下载好了,下午可以来玩玩看了
- g54088应该还是明码,已经有人把初始点数改成999了。
- johnjacksonlin之前P社自己搞的内部32人联机开始就是这样13k舰队,然后门口转一圈走了,哈哈哈哈哈
- 驴和标签操笔,锁区了,杉果买的没法玩。
- fkinway还要改存档,p社这次终于把控制台删了?
- 丘萤之光好好好,等dlc,等汉化,等打折
- ambivalence
我刚买你别吓我...........
- johnjacksonlinsteam毫无问题
- 头像才不霸气呢宇宙真小
- wormz感觉操作有点烦
尤其是每次打完都得用探路船挨个扫残骸,蛋都碎了
领土和影响力的限制感觉不错,爆铺流收到了很大的限制 - 驴和标签我是海外尝试用杉果码
如果你地理位置正常没有问题 - 革新
- kxh007458这随机科技真TM是屎一般的设定,第一个档打到最后被人灭都TM造不了驱逐舰,只能靠最初的那个船型来打,别人两三千的军力值我TM造满船位也就一千多一点,武器系统等级倒是上去了,但动力系统迟迟不能研发,炮没法全上最高级的,护盾也上不了。手握着几千资源根本花不掉。虽然做好要重开几次档的准备但还是被恶心到不行。
- chaoswing确实随机科技挺吃屎的,所以加可选科技的种族优势就体现出来了
- neunundneunzig星区和征服的机制还不是很理解
默认普通难度并不难
不允许board access十分讨厌
其他势力的地盘会把你规划失当的地盘割裂,导致单位被孤立回不了家
异常研究和限时研究的回报似乎很模糊,不知道有什么作用
探索好像比战斗更有意思一点
各种leader到了岁数就会乱死,十分烦人
好像也没有把自身技能继承下去的讲法
说是涂色游戏更像是文明
玩得还是有点摸不着头脑 - 大哀之君一个教训,收到外星信号不要忙着破译。占用自己的科研时间不说,还可能导致科研船被卡在犄角旮旯动弹不得
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - naclken控制台调全科技你得折腾多久啊……又没有一条命令实现的功能。
存档直接复制粘贴一次全搞定了。 - 战列驱逐舰POI我记得有个软件是可以截屏翻译的?有谁知道吗
让我手打翻译 估计看完一个时间就要半小时 - wormzgoogle translate手机应用?
- dxx9665微软必应词典
把鼠标取词改成ctrl+鼠标就行
还有语音
玩游戏学英语 - 半分宅皮蛇对中文化作了一个回应:
blabla一通之后,“the community is doing a pretty good job at making localisation mods”
“你们自己去汉化吧” - normalli目前基本弄明白主要的系统了,但具体玩法上还是一头雾水。
本作应该是5萌中最看脸的一部,出生资源看脸,外交局势看脸,科技看脸,和欧陆几乎每个国家都有固定套路不同。这游戏有种hold不住的感觉,开局旁边有个失落帝国,或者好几个好战邻居基本就直接歇菜了。
我觉得完全随机的开局虽然每局都不太一样,但不可控性太大,我觉得这游戏最好还是出个剧本模式或者剧情模式,不然上来才从0开始很多系统都没有出场机会可能我就弃档了,欧陆风云几乎所有国家都能破局,但stellaris你连自己是不是已经死局都没法判断,吃着火锅唱着歌外星人就来把你灭了。 - midearth玩了一晚上还是在前期种田阶段,外交遇上的两个邻居都是上来就敌对就没管他们了。
- 路德维嘉
我没玩过P社的游戏,第一个档20年还没随出移民船科技是我脸太黑了吗?
还有就是直辖行星最多是只能有五个之后就必须划星区了是吗。。。 - normalli一般开局必出新世界协议,没遇到没出的情况,但你要不研究就得等到猴年马月了
- g54088殖民星球根本不需要多,扩展地盘靠边境卫星就可以了。我现在一大片地盘也才用了4个殖民星球名额。
- neunundneunzig边境卫星是指工程船造的那个前哨吗?
造一个减一点影响力收入啊 - midearth影响力太缺 能源找不到地方用
- 卖哥开局信息量太少,玩家第一个造什么,第一个科技出什么完全是懵逼的(或者说只能靠综合优解而不能不同状况不同解)
我的建议是侦察范围内的星自动开图,有资源的、可能殖民的、有调查价值的会给个问号标识,科考船去具体调查用不着每个都跑。 - ayarinwen有日语mod
- normalli这次支持utf8编码,汉化方便了很多,hoi4也支持
- 大哀之君听说你把前哨站所在星系划给星区,这笔影响力就不用你自己支出了。可以试试
- Anarkia这思路不对啊,影响力是非常有限的资源,相反殖民船只要有矿就可以造,我现在玩了70多年开了差不多30个殖民星球,铺了大概有1/6个地图。目前还没发现这游戏对爆铺有什么惩罚
殖民开疆需要做的就是观察离边境合适的距离上有没有可殖民星球,后期可殖民星球类型多了以后一般问题不大,只有某片星区没有可殖民星球而资源又颇丰富/战略位置重要的情况下我才会用哨站圈地 - dxx9665殖民星球不是有上限么?
- 战列驱逐舰POI那个开始选项里面的FTL起什么作用?
- 卖哥那是直辖区上限,殖民可以一直殖。
- dxx9665直辖区和殖民这个能讲讲么?
- Anarkia划给星区的哨站不需要影响力维护,但是200影响在初期还是挺大的一笔开支,后期要用影响力的地方也不少
- 卖哥如果选了单一方式就全部人都只能采用这一种方式
- g54088被失落帝国刷了40k在首都,30k在主要出兵点,gg……