P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中
- ChrisSnake谁能给说下 原版 nova版和galaxy版 有什么不同?
- Ithilienwarp
优点:目的地选择比较自由、起跳快
缺点:只能在星系边缘起跳,跳跃过程中需要一定时间,跳跃完成后需要冷却才能开始下一跳,目测冷却时间跟跳跃过程耗时一样,因此跳得越远冷却时间越长
升级:通过科技解锁高级引擎,装配后增加范围、跳跃速度、降低冷却
hyperspace
优点:在星系中任何位置都能起跳、跳跃完成后没冷却
缺点:只能按照既定路线走,起跳需要充能
升级:也是通过科技解锁引擎,装配后缩短起跳充能时间
wormhole
优点:距离远,初始状态下最大距离跟 warp 第二级差不多,没冷却
缺点:只能在一定范围内通过建有虫洞发生器的星系为起点或终点跳跃,发生器只能建立在帝国控制范围内的星系边缘,起跳也只能在星系边缘
升级:只需要研发科技就能自动升级,不需要更改飞船设计,效果是增加范围和减少起跳时间 - cools铁人玩到后期的感想:
这作怎么看都不是paradox一贯的风格,更像太空版即时civ
p社游戏中熟悉的报表ledger找了半天没找出来,造兵自动集结也不见了
ui交互上的一些问题让前期非常有趣的游戏体验到后期开始变得繁琐乏味起来
急需操作上的优化 至少打仗要能做到框框A - ymfss没有汉化
- johnjacksonlin
玩了游戏时间56年觉得还不错啊,随机科技和探索到的特殊科技模拟了科技发展的随机性本来就是游戏的一个亮点之一吧。
最大的诟病可能就是盟友和电脑AI太低了,还有附庸国并没有什么卵用... - g54088移到好感度条上,你就能看到外星人对你哪些政策有不满。
- normalli玩这个游戏真是涨姿势,尤其是知道了purge这个词
- sandro好几次行星探索发现山一样大的远古生物残骸了,这种东西有没有活物出来给玩家干?
- johnjacksonlin其实我一直觉得,stellaris以后可以出基地剧情MOD
- sandro貌似可以uplift,我科技研究了但忘记哪颗行星有了,不知道怎么弄
- 夜莺0093有个后期政体的领导人就被称为第一发言人
- sandro发现外交界面里有一页种族,里面可以提携小弟种族,所在星球直接变成殖民地加入,还会有一串事件增加种族特征
- johnjacksonlin哈哈哈!是吗?
- backwardhiker是有这么个科技,但是科技随机,我有这个问题的档没开到这个科技……
- 大哀之君如果遇见母星是Tomb World的低等生物,请不要犹豫,务必将它们Uplifting。生于核战废土,其它任何能支撑生命的星球对它们来说都是Tier 1,再加上自带20%幸福度,简直就是星际帝国的黄金P民
- nightraven玩了一天,唯一感想就是能源太缺了
- 你的全家问几个问题
工程船自动设施建造和科学舰自动探索怎么弄?p社没做的话有mod吗?
收集远古遗物怎么收集?我已经打下1/6个银河系了一个都没有还是0/6 听说这个能召唤远古舰队与我大战 我36k黄金舰队准备好了怎么干他们
tomb world我死活没有是什么魔法
之前说的思想钢印是啥
post human和human天天互干怎么办
除了爆铺铺满宇宙和打爆28家完全征服还有其他胜利吗 - 你的全家问几个问题
工程船自动设施建造和科学舰自动探索怎么弄?p社没做的话有mod吗?
收集远古遗物怎么收集?我已经打下1/6个银河系了一个都没有还是0/6 听说这个能召唤远古舰队与我大战 我36k黄金舰队准备好了怎么干他们
tomb world我死活没有是什么魔法
之前说的思想钢印是啥
post human和human天天互干怎么办
除了爆铺铺满宇宙和打爆28家完全征服还有其他胜利吗 - eno_emos连续三个档都是七十年左右被电脑联军平推
死活没见过驱逐舰以上的舰船科技……
首都一群鱼雷驱逐舰看着对面几万几万的主力舰跟航母
我眼泪都出来了 - dxx9665自动建设在银河地图上设置,科学船点搜索星系就是直接搜索整个星球体系,工程船点建造观测站采矿站研究站就会在这个星系能建造的地方都建造
收集任务一般都在在任务栏里点个前往然后找个没事做的科学船过来研究就是了,要注意一下科学船的科学家等级,等级不够不行
核战世界是要触发没进太空文明爆发核战的小事件吧
不喜欢就直接净化然后重新殖民就是了
思想钢印是后期的一个科技,可以在每个星球的太空站上添加部件 - dxx9665上3DM的汉化版
要提前研究太空站科技,然后升级太空站等级,然后才能造高级船 - hanchen999驱逐护卫海打对面都是大船太有优势了
- sandro驱逐舰当肉要堆血堆甲?我闪避50%1000血的驱逐舰打fallen empire的主力舰队成片死,战列舰一个没损失,驱逐舰队就爆完了,连带还死了个技能加闪避的英雄。。。
- 你的全家远古大帝国真他妈屌
我开始想着5只12-18k的大舰队应该能直接灭了吧
旋灭
读档 等了很多年聚集了7只舰队 平均规模在18k-22k
我真傻 真的
读档 舰队重组为4只40k规模的超级主力集群
直接碾了过去
我觉得p社可能战斗用的是兰开斯特平方律
不过获得了一个叫天堂王座的盖亚世界 可以容纳25人口 适应性好到爆炸 爽到 - dxx9665星球改造真心好麻烦,星际殖民2的那个改造更舒服一点
- 心动的公车现在的能源有什么用?除了交维护费,和开荒地,没处用,矿石很缺,到处要用,影响力更是奇缺
貌似研究各种异常,或者随机project收益收到的科技点数不是加到现有研究科技上的?而是有固定对应的科技?但是报酬的跳窗里什么都没说啊?
一开始还以为是收费公测版bug了,任务收获的科技点没用,结果发现到后面出来的某些3000多点的科技,已经有1000多点的进度了。。。。 - 卖哥科研点不是即时到账的,类似网游的蓝条,没用光之前科研双倍速度。
- shinjiikari作死开了个最大星系, 39个AI 的图
前期就是钱, 矿这些硬指标, 但如果科技落后太多只有死路一条, 好容易攒出3个1K战力 star flock, 结果AI 见到最少的都2K. 看到科技被对方 pathetic... 天呀, 我累死也才8个星球.
不过这是我的P社最容易上手的SLG, 但是想到DLCs 就怎么高兴不起来 OTL - eno_emos虽然说有个EU在前面是个很好的参考
但是你EU4里面因为有国际关系所以设定成十年后才能再次宣战还说得通,
我打外星人为什么也要等十年?什么狗屁原理啊这是 - rinkzeauplit和modify后出来的事件都没法研究……科研船卡在星球外围一开始研究就自动移动,不断重复,然后时限就到了
- 大哀之君对了有个事件,发生在你所殖民的星球上。要求四星以上科学家赶在时限内完成研究否则炸星,你们谁遇见过
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - Ny我也是这样 估计是BUG
我还碰到个bug是护卫舰打不到敌方的防御站 傻站在那被防御站打死