P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中
- 朱洪武星际文明这种动辄横跨几十个星系的大政府里面,钱?
估计在他们看起来,现在金钱的概念和原始人玩的贝壳币石头币差不多吧。 - 99th_angel净化用过几次以后全宇宙对我都自带-100好感了根本招不到小弟,只能靠自己了
- 兰蒂斯小弟不是靠召的,是靠打的,不停的打全宇宙自己打的过的拉来当小弟
当不当我小弟?不当?打你噢! - 99th_angel就是打仗选建立附庸国?如果这个选项的胜利点数高于100是不是就得先削它领土到低于100才行
- 99th_angel1.2这是把加直辖的科技都取消了?直辖领从8个一下变成5个了……
- magicyzak直辖数变成按星系算了,不是原来按行星算,就是一个恒星系殖民多颗行星只算一个直辖领,所以总数要砍掉一点吧。
- 朱洪武钱只是一种调集资源的工具,对玩家扮演的角色(政府最高领导)来说,只有资源才是实际存在的东西。
- 99th_angel哦哦,这样啊
- 兰蒂斯是的,就是打仗的时候选附庸,一开始能碰到的国家基本都不会超过100,基本有3、4个小弟后就是指哪打哪的节奏了,除了堕落爸爸,要打堕落爸爸还是先把起码一半的宇宙文明纳入自己的小弟范围就可以安全的打了(你只要祈祷你碰到的爸爸不是科技守护者或文明守护者就行了,不然基本在你招小弟的路上就会来干你)
- 99th_angel大意了……前期没这么搞,现在左邻右舍即使是低下弱小的AI都是10来个星系了,更别提势均力敌那些……
- 兰蒂斯一开始尽量吞,碰一个吞一个,你初期人畜无害的种地到后面不说那些跟你势均力敌的,地下弱小的AI会同盟,4、5个同盟起来要吃也会有点累,万一被人家背后捅刀就悲剧了,干坏事初期干,到中期有起码5、6个小弟的时候基本也不用怕了,正大光明的干坏事,小弟多我现在看下来只有一个坏处,就是你的小弟可能跟别人搞起来把你拉进战斗……
- 99th_angel造了两队40K的舰队刚了戴森环上的堕落爸爸,速子长矛太imba,打的爸爸毫无还手之力……有了戴森环上的黑科技建筑从此衣食无忧
- compass01这个科研是不是应该轮耕?
比如一开始l两个科学家升物理社会科技,工程的空着。
然后升社会和工程,把攒的工程点数用掉。物理轮空。
然后再轮空社会。
一下就省了一个科学家,还能让高级科学家多干活。那么轮耕有没有什么弊端? - 夏影1.又不缺科学家也不缺影响力
2.你攒的点数没有利息,跟不上通胀的节奏 - 卡奥斯·克斯拉能源主要是维持用的钱,建造用的钱是矿
- 卡奥斯·克斯拉初期放空科研可以组织更多人的探索舰队,某局开始的新思路
- 黄昏之月有MOD可以造戴森球了不
- 夏影我长期科学理事会开局,多2个领导,可能不觉得这是个问题。
当然,要是不嫌麻烦,还有个法子,多造几艘科学船,把科学家在里面挪来挪去就是了,反正有一半时间在星际间飞行也不需要科学家,等飞到地方要探索的时候在把科学家调过去就是了,一个科学家同时支撑2个科学船没有任何问题。最大的问题在于开局缺矿,根本抽不出造科学船的矿,省科学家也没船给他用。中期一般会多造两艘科学船,1.新船出去旧船回来升级,2.走到死胡同了直接换船,3.升级同步上传的科技时在科技星球放好,方便瞬间回城
初期探路主要靠护卫舰,科学船只不过是混经验用的,能赶在殖民船之前把星球探明就足够了
初期多几个总督倒是不错,开局100点影响一般我会SL一个减建筑费用和时间的总督,要造建筑就把他调过去 - 卡奥斯·克斯拉我因为随机到了一个减少探索时间和探索船价格的技能才领悟出来个路子的,因为是悬臂宇宙,虫洞飞行模式可以跨悬臂,第一时间就朝2个方向飞出去然后用星图各种换资源。研究语言是固定时间与科技高低没关系。
- 卡奥斯·克斯拉1.2版本里我开明君主制7个直辖球都不够用,一般都是顶着50%左右的惩罚搞到10几个,能源全靠交易来的。要不是对威信的惩罚太严重我完全放弃能源产出全靠交易也没问题。
- 夏影为什么不开星区呢,星球没建设好多一两个星球的惩罚还能接受,一般7个星球的时候应该能有一个星球完全建设好给星区了。
语言研究我一般把晶体,虚空之云,阿米巴都遇到了,7,8个语言一起研究,再后面就让电脑自己研究了。星图倒真没怎么交易过。说到一起研究,像升变这种消耗点数的研究和其他固定时间一起研究时,要先点升变再点固定时间的,这样就能一起研究,如果先点固定时间的,升变就会卡住不动。
君主制的话我推荐先用共和制开局,中期有250影响力的时候临时选举,先SL买一个属性好的领导,再SL这个领导一个好的议题(就是一个全局buff),等高级政府研究好了,切成君主制,这个议题能够一直保留 - 卡奥斯·克斯拉成型以后就开星域了,因为贸易资源来的太快需要迅速消化。
- 卡奥斯·克斯拉有250影响力够做许多事情了没有必要浪费在改政体这上面
- 夏影星图能反复卖吗?比如说一年一次,还是几年一次能保证原价
250点影响可以换得一个研究速度+10%或者人口增长时间-25%全局buff,顺便换个属性不错的领袖还是不亏的;想想1.2狂热唯心能堆到-70%的人口增长时间,5年就能把一个星球人口涨满,同步上传又加到100%,唯物真是越来越费了
至于资源用不完,前期造机器人,中期有Garanthium这个矿后9天一个建筑,后期多兵营爆战列舰,真没见过用不完的 - 卡奥斯·克斯拉看你的探索能力了,探索船便宜+虫洞流可以在最短事件内探图同时也可以遇到更多的文明我一般都是玩大图最多文明的,就算一半对你又好也能卖十几家,一圈下来你的图也探的差不多了就是需要冲一级虫洞科技比较麻烦物理点可以考虑在黑洞和中子星立岗哨就不用建科研站了省一笔不过黑洞空的不多不少都有700+强度的水晶怪,自然可以不断的卖。不过这只是小收入,真正值钱的是奢侈资源,为了圈地能力就要有配合威信相关的技能了1.2版本以后圈地和殖民圈地都需要根据离本土的距离消耗威信了。
稳扎稳打的话周围圈2块地以后再爆发效果更好,当时是因为随机到了这个减研究船费用的领袖所以尝试一下这种可能,算运气好碰到第三家就换到了矿,比之前几年的产出都多,家里的建设立马就上来了。 - 夏影看了下星图固定4点,只要找到对面国家就行,不用科技船探,直接用初期的护卫舰探就可以了
至于虫洞开地图,看了下觉得挺慢的,warp直接画星座怎么都会比虫洞快吧,虫洞还要浪费矿先建站点,而且虫洞科技要900点基础值,能出这个科技warp整个图都探完了 - 踩到图钉
40%占领胜利后如果选择继续玩的话很搞笑
把领地全划给手下让他提供75%能量和矿,我只管带兵打仗到,后来不造船的话任何时候资源都是爆满
ABCDE 五家电脑组成联邦制来对抗我,可以宣战任何一家来1V5,一家打完宣另一家,无缝战争
好玩的是我不管宣谁都可以指着某块地来回碾赚战争分数直接胜利
结果我靠无限犁A家的地刷分把BCDE家吞了一大半
连B家C家的国境都没进去就把他们星系抢完了 - 璀璨星光好奇电脑配置?6700K?反正我的E3 千星最多电脑撑不到100年就会卡
- 卡奥斯·克斯拉护卫舰不能穿越别人的领土,而且还有触发海盗的剧情初期的3艘都不够用需要有4、5艘留守在家。虫洞站配合初期占地的哨站造就可以覆盖周围的主要区域,真的往外走的时候工作舰自己边造虫洞边往远处跳。
- iqbsh虫洞会遇到曲率那种有一个点被别人占了就过不去的情况 只要星门的范围内 隔着一大片地方都能飞过去
- 夏影海盗船快的话5、6年,慢的话快10年才触发,足够时间准备了,而且虫洞站和工程船怎么都比护卫舰要贵吧。而且1.2不是默认边境是开么,也用不着绕路了。
- 99th_angel就喜欢这种除了一家AI是邻居以外其他都隔老远的联邦,每次都靠吊打邻居吞银河另一头的地
- 99th_angel发现1.2附庸AI会自动签防御协定,每签一个减1影响,不能靠收小弟流了啊……
- 兰蒂斯没汉化……我还没升1.2……说句我现在玩了3盘的感受,就目前为止,游戏乐趣不及EU4,EU4因为有一定的历史基础,玩不同的国家很有意思,而群星这属于架空了,玩了3盘感觉就没什么新意了
- 踩到图钉有个奇怪的问题,某个行星上的土地全部显示被未开化民族占领了怎么办?
殖民船下不去
想叫舰队过来轨道轰炸弄死几只也不行 - lhw369