韩国电竞全面抵制暴雪所有游戏

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    villeneuve
    这次一定要支持祖宗
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    jtrx
    两方都不干净

    只不过是觉得这贴里口口声声说哪些是暴雪应得的说法,实在是太单纯了

    暴雪对KeSPA的开价是1年7亿韩元的标题使用金,超过了KeSPA全年的转播权的收益(去年公布的数字是3年共17亿)
    把使用权1美金卖给gomtv只不过是暴雪的步石而已,确立官方授权组织存在这个概念,进一步把KeSPA推向法律上的不利地位

    暴雪意图不是分蛋糕,而是找个借口想取KeSPA而代之,吃下整块蛋糕

    过于贪婪当然也是不受待见的,尤其是这样的做法对我们看星际联赛的观众来说,一点看不出好的效果而已

    就两方都骂吧
  • h
    hello0607
    乌鸦嘴
  • 王老五
    少说一句会死啊
  • q
    qazwsxqwer
    对不起,我忍不住笑了。。。。
  • 多汁多水
    我笑倒了,红战士的突然出现太有戏剧性了
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    eagleearth
    傻逼才信
  • l
    liyitian
    一说 暴雪是想搞死KESPA(正义方)自己来。
    一说 暴雪是想搞死SC1(邪恶方)大家都玩SC2。

    二说都好。暴雪还真看不上那点钱。
  • j
    jtrx
    首先,17亿韩元是150万美元。。。。。。

    你之前说暴雪给gomtv1美元就是给ogn,mbc他们一个榜样,好像说暴雪是在韩国做慈善事业一样
    但结果不是这样的,这笔钱也许对暴雪是个小数字,但是按KeSPA的话说,付给暴雪17亿韩元,现在的职业联赛根本就无法运营下去了

    不要看暴雪的所为对暴雪自己有什么影响,请看对对手的影响
  • u
    ulian
    嗯嗯,今天SWL三星对OZ.....
    疲软的大魔王继续首发,看好三星小强T把OZ给AK掉,嗯嗯
  • L
    LUCIO1234
    小killer肯定被张飞大帝干掉
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    foolishman
    分一杯羹?真关心星际1的话看看以前的新闻吧,暴雪跟mbc谈判出的价码是把所有SC1的比赛改成SC2比赛,那么不收转播费都不要紧。它根本就想把SC1搞死。你也太看不起暴雪的钱包了。
    现在卡斯帕里面肯定有暴雪的卧底。
  • f
    foolishman
    SC2最大的问题就是跟SC1太像了,新赛季加入大地图以后比赛精彩程度完全不一样了。现在它对比SC1最大的劣势就是没有十年职业体系孕育出来的那批职业选手和他们后面的团队。现在卡斯帕要把SC1解散了,好了,全都有了。
  • f
    foolishman
    暴雪跟卡斯帕的斗争跟三星有什么直接利益关系?它也是被强行绑在卡斯帕战车上的,等这事消停一会儿,看它还赞不赞助星际比赛。
  • m
    mowind
    没错..我的想法跟你一样

    所以归根结底到了人们对SC的感情来判断立场的时候
    像我只是偶尔看看大魔王的比赛..被冥王淘汰也只会叹息5秒钟..于是我就会认为SC死了我还有SC2..D3等等值得期待
    而你们这些每场联赛和个人赛都必看直播的人..SC死了却是世界末日
  • S
    Spugnoir
    BLZ对于SC 相当于 WotC对于D&D或者MtG,提供的整个规则、更新和所有细节调整、而非一个大概的思路,而所谓篮球创始人提供的只是一个基础框架,细则还要看各个篮球联盟诸如NBA自己制定。更何况本来商业公司的开发就是以营利为前提,而不是为什么自己热爱的运动做无偿推广的。

    如果非要个人而非商业团体类比,比较恰当的也不是什么球类运动,而是肯德鸡爷爷(餐馆签约卖的每一块鸡,缴5分钱给上校)。
  • P
    Pluto_Shi
    这两个sb就应该赶紧死
  • u
    ulian
    SC2本身的系统有问题,不只是兵种平衡性的问题
    比如两点,兵种挤成一团,伤害计算方式
    这直接导致星际1中200人口的对A那是跨越几个屏幕的大战斗,星际2则是观众看不出在干嘛....
    这只是其中的一些问题
    如果后续资料片无法在观赏性上和其他方面做提高,星际2软件本身上永远无法有星际1的高度

    PS:大魔王证明了自己是没有低谷的........
  • c
    charsyn
    先入为主的原因导致始终觉得SC2不如SC1好看。求抽醒。
  • h
    hootao
    我的看法依然是改变游戏中单位的碰撞体积是关键

    碰撞体积改大点,既可以从视觉上提高游戏的观赏性(才有大规模会战的样子),还可以增加兵种的可辨认程度和可操作性

    当然其他的如心灵风暴、EMP的施法范围和巨像、坦克溅射的溅射范围也得跟着改
  • 卿卿雅儿
    SC2上市的时间也不短了。
    “为什么SC2流行不起来”这个话题完全可以再战几十页,所以产生这种现象的原因咱们先放下不管
    现在的现实是,RTS在网战中的号召力明显不如5年以前,需要花很多时间练习、研究的游戏号召力也逐渐下降。
    现在游戏界的主流是不需要太练习也能充分体会游戏乐趣的游戏。但这样的趋势对职业化竞技来说是个灾难。
    大家都去COD那样的游戏,职业竞技就很难搞了。
    至少我玩COD根本不是追求枪法、跑位这些东西,就是枪枪枪爽一把,你让我去研究竞技录像里的跑位、枪法,我才没兴趣呢
  • m
    mowind
    SC2到底现在流行不流行..我不知道
    我只知道当年WAR3 ORC前几个版本时..关于WAR3没人玩的话题也是经常被摆在台面上

    当然有两点我必须同意
    1 玩RTS的人越来越少了
    2 不被破解的话SC2在大陆的前景堪忧
  • m
    mowind
    求电竞王国棒子爸爸推广WAR3推广DOTA推广CS
    不要以为三星赞助个WCG或者KESPA搞出了个联赛就真把自己当成电子竞技的祖宗了
    棒子在电子竞技的发展过程中确实有大功..没有棒子就没有电子竞技是多么无脑才能说出这样的话来啊