強推IOS免費單機放置類文字RPG——冒険者ギルド物語2

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    Ramza
    增加几个装备格当然是极好的,但以1的经验,最后需要的还是关键属性的倍率成长。
  • H
    Headless
    猴机看着这游戏只能留口水啊
    有没有人说说和安卓上的whipper哪个更好玩?
    我觉得从职业啊,图标啊什么的看这个好像狂霸拽酷叼多了啊
  • R
    Ramza
    奇迹金币可遇不可求啊,千万不要有执念。
    但请随时保证自己做好了准备--奇迹金币的宝箱难度约超过600.
  • 林森
    估计要开着成功率1%以上就挑战,然后用忍者或者盗贼solo……
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    hypersolo
    这个游戏的事件很有意思,同样是碰到花的妖精,有时候是有爱好自然的同伴上去避开的,有时候是别的同伴上去踩的……
    有一次npc狮子上去喝了一口泉水,得到了xxx(眠)的装备。然后下一个场景,出现了个啥,然后把狮子魅惑住了,就把这件装备进贡上去了,摔(
    NPC的女盗贼可以给她装上十字手里剑(稀有物品),然后站后排输出不错,因为其本身有远程攻击适正。(我只打到10级多)
  • 阿斯特雷
    话说这游戏有没有新手教程一类的...
    转职/兼职到底是个什么概念= =
    装备多武器除了同名衰减之外完全无惩罚么
    还有就是似乎看到有进阶职业什么的...
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    oversleep
    转职每个角色可以转一次,继承上一个职业的所有技能(不包括每个职业15和30级的等级技能)转职后等级变回1,所以只要能转马上转就可以了。兼职是什么?没听说过。

    装备除了同种类超过2个衰减外没有其他惩罚,至少我没发现有。

    进阶职业目前还没开放,但作者表示大概就是职业特有技能变强,比如忍者潜入4/5变3/4什么的。
  • h
    hypersolo
    奇迹兔子好厉害
    回避44227%
    10%回复能力LV2
    完全打不死啊
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    oversleep
    最低命中5%一群人上去殴打,打中一下就死了
  • R
    Ramza
    羡慕啊,一代沉迷一年了也就三块奇迹金币。二里连影子都没见过。脸黑啊
  • R
    Ramza
    嗯嗯,别同时装备远近武器,虽然是常识
  • h
    hypersolo
    打不中就是脸黑么…20回合一到就没机会了…攻击精度只有1的巨人最低也有5%么
  • R
    Ramza
    是的,学了古武术最低命中就有10%,这绝对是很强的效果了
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    oversleep
    可以这么说,但是6人狂攻20回合打不中的情况还是很少的
  • h
    hypersolo
    顺便问一下送的那个魔造生物是卖萌用的么…初级职业就死贵的…所有攻击都打折0.8…坑爹啊
  • R
    Ramza
    也算过了普通路西法,一代无憾了。
    但就是脸黑
  • h
    hypersolo
    修道者万能,或者僧侣。其实一直在疑惑有了贤者,僧侣和法师不都是没啥用么……2倍技能就是两者之和,技能树都是LV7,当然僧侣法师没有经验惩罚……
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    oversleep
    喷了,你们遇到过吗, 不知道怎么说才好
  • o
    oversleep


    这样能看到了吗?我没打很多传说,也就打完了姥捨山,一些迷宫死亡率太高了,刷起来太累。
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    oversleep
    事实是我买下了……
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    Ramza
    坏掉的装备属性是5倍,价格可是125倍啊…

    好消息,2代的大更新已经提交appsotre审核,最迟一个礼拜就放出来了
  • R
    Ramza
    Hirotaka我信你啦!1代里存在感薄弱的种族技能都强化了,现在的50级技能看起来都还不错。
  • R
    Ramza
    2013年9月20日 < Lv50種族スキルの実装(冒険者ギルド物語2 Ver2.00) >
    冒険者ギルド物語2(Ver2.00)にて実装される種族スキルを公開します。
    [人間Lv50] 学習能力 (経験値1.6倍):獲得経験値が1.6倍になります。
    [小人Lv50] 隠れ身(%):ブレス攻撃の回避成功率が30%上昇します。必殺攻撃の威力が30%上昇します。
    [信者Lv50] 集中詠唱(%):呪文の威力が精神x1.0(%)増大します。
    [地族Lv50] 反骨精神:攻撃を受けた時、15%の確率で反撃します。反撃の必殺率は半減します。
    [黒精Lv50] 殺意:攻撃時に一体でも敵を倒した場合、敏捷x1.0(%)の確率で再攻撃します。
    [魔族Lv50] 魔法反撃:攻撃を受けた時、15%の確率でマジックアローで反撃します。(回数制限無し)
    [妖精Lv50] 反射回復:呪文攻撃を受けた時、15%の確率で全体回復が発動します。
    [術者Lv50] 魔力分解:知恵x1.5(%)の確率で呪文攻撃を無効化します。
    [獣族Lv50] 弱者狙い:敵の後列へ攻撃しやすくなります。更に必殺率の最大値が10%上昇します。
    [竜族Lv50] ブレス反撃:攻撃を受けた時、15%の確率でブレスで反撃します。(回数制限無し)
    [女傑Lv50] 勇猛果敢:呪文攻撃を受けた時、15%の確率で反撃します。反撃の必殺率は半減します。
    [不死Lv50] 即時蘇生:戦闘中に復活します。体力x1.0(%)の確率で蘇生します。蘇生時のHPは呪文回復量の数値だけ回復します。
    [魔造Lv50] 精神感応:呪文回復量が1.3倍になります。
    [巨人Lv50] かばう:HPが1/2を切る仲間が居る場合、狙われ率が上昇します。
    [天妖Lv50] 飛翔:回避能力が1.3倍になります。
    [鬼神Lv50] 闘争心:攻撃時に敵が一体も倒れなかった場合、力x1.0(%)の確率で再攻撃します。
    [機械Lv50] 加速:自分の攻撃が当たる度に攻撃力と命中精度が上昇します。その値は戦闘が終わるまで加算され続けます。敏捷が高いほど効果が上がります。 種族スキルは各種族が一つ(魔造生物は多数)を最初から所有しており、Lv50になると使えるようになります。
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    hypersolo
    完全没看到更新,怎么回事……
  • 神剑烧鸡
    话说……就不能一次性探索到底么
    新图探索,探索一层就回来一次……
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    oversleep
    主要是为了平衡吧。不能让某个职业太强大,不然一群天狗贤者速度又快,魔力又高,还是两连发。其他职业就失去意义了。

    顺便问下目前的版本对iOS7支持怎么样,想要升级系统了
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    oversleep
    全破一次就能一次到底了,应该不是太大问题吧
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    redsibyl
    我用ipad觉得显示方面有点问题,装备属性只能看到一个
    要点开才能全部看到,其他都ok
  • a
    arrowshade
    提个问题,成长1.x倍的技能会不会提高属性上限,还是仅仅提高每次升级的属性增长几率
    另,求个剧情NPC的转职推荐
  • R
    Ramza
    关于更新,作者20号已经提交apple审批了,偏赶上ios7发布,各种软件井喷,也不知什么时候能批完了。
  • R
    Ramza
    如果说的是力量敏捷这些基础属性,上限估计是不变的。如果是攻防这类,没有上限,多多益善。