【最后的生还者2】讨论楼,已开放剧透,11页后开始
- Chao这是1代DLC的混战机制
但是我被预告片了,这次人类不会反击只会到处跑,远没有1代双方大战那么精彩,我至今还记得1代猎人像英法大战那样一排枪击循声者,我要是不出手的话感染者胜算很低 - Leona_Akari怎么感觉瞄准比1代难了好多,被抓后的两场强制战斗打的吐血了,各种打空
- Chao准心的确晃的比前作厉害,敌人身子晃得也很厉害
所有专门稳定准心的技能升级 - loaflace第五公路医院对面的大楼有个有很多物资的办公室锁住了,那个绳索要怎么挂才能荡过去啊
- Chao不用荡,扔了后从下面爬上来吧
- Leona_Akari哎这自动存档和小沙盒是真的蠢
国会山好几个小的战点,我是习惯先打完再搜刮的,打着打着跑到一个楼的二楼跳下去出剧情了回不去了草,然后再一看这自动存档……得国会山不知道错过了多少东西还没搜刮就没了 - skullgreymon把顶棚玻璃砸烂,挂上去
- 小泉花陽通关了,这代boss战印象深的有三场,打鼠王串戏到生化危机,打狙击手那关做的挺有意思的,还有最后的打拳瞬间回忆起了mgs4和死亡搁浅,当然打击感和演出效果比前两个好多了
- Zak通了一遍hard,心里还没能平静,只能说这沉浸感实在强,全程被带着节奏走(各种意义上
等有空再写个评论吧 - jerry851209mgs4最后的格斗演出效果怎么就差了。。。
- PlasmaSnake为了BB称号打最后这场boss战快被山猫打哭了,比前面摩托车那里还恶心
- godless2020西雅图保险箱密码多少????
- Chao西雅图十几个保险箱你说的哪个啊?所有保险箱都在同一场景有文件线索
- godless2020860722我找到了
- unclea一个地下隧道密码门,旁边桌上有个纸条写着密码又忘了?请我喝瓶可乐就告诉你密码 -v
这个密码在哪找到? - 白香宁旁边饮料机里的快乐水罐子上,最后两位要靠蒙
- mashav请问还记得这个门打开后里面有收藏品吗?不小心直接去下个场景回不去了
- Chao别拘泥于一周目就收集全了,我算是挖地三尺都只收了2/3
- 小泉花陽埃比横穿高楼那段视角往下看应该是我第一次真正在游戏中体验到恐高的感觉,镜头**的是真的好
- mashav本来想打开这门再往前探索,以为还有2位密码在附近自己没找到
没想到翻过去那个栅栏立刻读档也回不去,就有点在意 - 陈玉礼打完abby线半个小时了,在已经知晓所有剧透的前提下,我现在还处于愤怒上头的状态没缓过来,亏我之前还暗暗嘲笑玩家给自己加戏多,当Neil决定带着顽皮狗所有的能力和才华往恶心人的方向上整时,那这个震撼力确实是世不二出
- tureleona狙击手这关设计**贱
追人的一路上很憋屈只想着干死这个老阴逼,然而追上人发现被编剧套路了,这游戏让玩家操纵艾比就不是人干事 - llfyjl后两位貌似不用蒙,是快乐水在柜子里的位置,多少行多少列
- a2042312西雅图遇见杰西这段在以前的宣传片里不是乔尔么,这还能直接换人的
。
- UmarIbnLaAhad不是,通关之后选章节怎么只显示一共x个收藏品的,不显示已经获得的数量吗?这岂不是都不如之前的作品
- Zak响尾蛇?我觉得就是个地域极端组织吧,看起来美国到处都是占地为王
绑木桩估计也就是个体罚方式而已。我在想前面无线电联络是不是也是他们摆圈套回复的,感觉就是个劫财劫色的渣渣组织
不知道这算不算剧透还是换个颜色了 - jxzeroga0简体bug,切繁体
- Chao生还者+难度挺过瘾的
聆听范围只有半径10米不到,只能听听隔壁房间了。而敌人个个都是千里眼,连趴在草丛里都能中距离发现,感染者的警觉度也是奇高,最要命的是居然有狗的场景都增加了狗的数量移动时不敢爬着走
- skullgreymon剧情骂归骂,香是真的香。刚到abby我嫌她太丑打打停停,后面越来越香,每个场景我都能玩(死)半小时以上
- theworld这个密码就在旁边墙上,不过我都是直接听声音开的一个都没去找
- 雪儿玩她们跑教堂那块,不是也拿犹太开玩笑了么
- 哈罗仇恨是很可怕的东西
- 雪儿我记得米国议员里犹太好像占到了多少来着
- darkXcross哇,朋友玩得真的细。我有几点比较好奇:
1. 光栅贴图是指静态阴影烘焙吗?大概是如何看出来的?
2. 雨夜效果我理解是湿润+雨水粒子+光晕,阿甘骑士比较好的是哪些方面?我记得阿甘骑士用的是虚幻3吧。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Chao本世代的水面和镜面的倒影都是预先烘焙好的,就看美工的贴图量了
阿甘骑士的雨是会变的,时大时小还会改变风向,配合被风吹起来的披风感觉就来了。TLOU2里的雨没有风向和大小变化,同一场景的雨是不变的。阿甘骑士里的每滴雨都会反射场景里的灯光。雨水从身上滴下来的效果非常牛逼,甩披风时候还会有抖雨水的特效。用的是魔改虚幻3,就是为了做雨天特效的,只应用在这一款游戏上,除了雨天特效外这个引擎还有很多的黑科技特效目前都没有游戏能超越。 - 雪儿不说剧情,因为还没打完,至少gameplay的体验极为出色(当然也包括场景和叙事的配合)
- 拉沃契金这楼里居然这么客观
我是打Abby线就跟吃shi一样,什么gameplay都无法让我沉下心欣赏了。要我打分我肯定没法打个李克忠的8分或者7分,主观就是0分
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Zak这块说不是故意肯定没人信了,不光是操作她的问题,节奏还贼慢,慢悠悠体育场走来走去,有种情绪拉到高潮让你憋着,我是直接关机了,需要冷静一下
后来睡一觉再开感觉好很多,抛开剧情和个人角色喜好,这条线确实慢热 - 陈玉礼主要是艾比线越深入就越能体味编剧对1代老人的深深恶意,我玩之前对臆想办公室八卦揭批Egoman的做法其实不太看得上的,但打完艾比线我觉得玩家在愤怒中寻求这样一个解释也不是没有道理。
- yanhan0410我觉得最终战如果这么改会不会好些。
艾莉溺死了艾比,把艾比的尸体扔到勒弗的船上,
然后把船推走,让勒弗自生自灭。
就算勒弗醒来,看见艾比的尸体,也应该能猜出是艾莉干的。 - darkXcross感谢回复,看了一眼epic,居然领过阿甘骑士,nice! 有时间一定体验一波。
- Chao生还者+玩到疤脸帮出现
丛林战体验上了一个台阶,每一步都暗藏杀机的氛围都从屏幕中溢出来了,玩成了第一滴血。可是算是游戏界最好的丛林战了 - skullgreymon遇到一bug,最后蛇帮基地清完去捡地上拴丧尸的锁链直接蓝屏,只能强制断电重启。
- whmearth敌人互相叫名字,人叫狗的名字有点刻意到滑稽了。血腥这块我觉得槽点最大的是敌人投降(或者叫畏缩?)这个设置非常多余,试过两次不处决,敌人离开视线就立即进入了掩体射击状态,合着您投降武器都不扔的
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