我很好奇装备不会损坏的网游中,制造业的生存压力问题
- eva02eva02你就举了魔力一个例子而已吧,不要一叶障目
技能和职业是不同的 - ggfsaraba那么,装备会损坏,制造业非常重要的极端例子就是 eve 了?
- 公车舰队举几个现在还有制造业的网游
魔力那种多开挂机制造业刷技能 也就那个那年代人有闲心 你现在再来个试试 - trentswd我在ff14贴吧看见有人怒喷ff14装备不会损坏,导致制造业没有存在感,不如魔力宝贝……
- trentswd
就wow来说
制造业就版本初期能做点东西,和普通raid同等级的的装备,卡牌饰品
后期就是宝石附魔合剂雕文了,而且我感觉拍卖行里面的成品比我成本还低 - 月下的沉默副本概念之前的网游,以韩游为代表的制造经济循环都比较理想,所有装备的尽头都是同几种材料。比如天堂系列,必需品灵魂弹的材料,就是成品装备砸晶而来。装备的产出永远比服务器灵魂弹的消耗慢上一拍。
- 青野真衣高级的还是得打出来,制作业就是做点补充而已
- mandora一个砍棵树都得带上队友的生产系统还有人津津乐道 也是神了个奇
- bard这一点我觉得RO做得不错,制造业融入角色职业,铁匠炼金术士什么的。
而且RO装备入手主要靠刷怪,入手有一定难度,所以大多靠铁匠的属性武器。 - 兽性所以说制造业需求量最大的还是消耗品,人人争当小当家.
- tmmd有些游戏装备虽然不会损坏,但是可以加入强化锻造系统变相损坏。
- 火之魂洛奇
作出了可以损坏的装备系统和制作系统
改版改版再改版之后被开箱给毁了 - sandro山口山,制造业没生存压力,有钱就给团队做贡献,没钱就自娱自乐
不过从初版到现在就没一版的制造业是真正成功的 - sakaki59追加勉强算是制造业,至少劳动成果能卖,还有法术锻造和区域增益防具也勉强算,不过玩家都是纯公益没收益......
- eva02eva02再说把采矿和熔炼合在一起的游戏根本谈不上有制造业
- 神在月忽克连福格斯凯莉柏林表示笑而不语
- g54088wow的制造业本来就是副业,有和没有区别不大。
- VIRIDIA张口魔力我觉得已经不用跟LZ讲什么了
- stn洛奇修一点耐久成功率是95% 你懂得
- genki反例那就是沃土?不仅做出来的东西基本没人要,冲制造业的目的也仅仅是最终的那把武器,又赔钱又耗时间
- 風美由飛RO更新了1.5之后铁匠武器就已经废掉了。
- flight0001总有需求的人出现
- CrayS1只进不出 肯定没法保持平衡,虽然现在大多网游装备不会损坏 基本至少也有绑定 或者强化 都是消耗装备的大户。
- 卡奥斯·克斯拉官员装又不能造
- ranapocketRO的1.5以后铁匠制造武器废了+1
貌似制造业比较重要的游戏都比较老了 - 卡奥斯·克斯拉LZ从没说过PVP什么的啊
- doki今天FF砍了砍树,做了做衣服鞋子
感觉听好玩的 - Cinderella洛奇英雄传里的制造业可以做出比NPC制作或掉落更高品质的装备(性能数值上更好),不过 开箱子能拿到的更好
- 笨笨塞楼主还是太年轻啊,现在的人都爱开小号,现在懂了吧……
- 卡奥斯·克斯拉顶级装备都是掉落这就本质,真真最顶级的旗舰战泰坦也是要配官员装的
- 卡奥斯·克斯拉期间武器和末日都可以量产,官员装不可以,就是最大的区别。而且LZ的主题是围绕制造和消耗的关系,所以最顶级的装备是掉落影响到了EVE的客观性。
- eva02eva02制造业,制造职业,制造技能先分清楚
- 松霖
- mhfdt来人,上GW2
首先,GW2的生产可以帮你冲级,生产每升一级,本身人物等级经验就会增加一定比例;
其次,GW2的装备虽然掉落制作都可以,但是就直接的程度来说,显然还是锻造来的快而且直接(当然,不考虑成本问题)
高级材料账号绑定卖不出去,不练制作等着材料撑炸背包?扔?你舍得扔?后期橙装粉装都要用到,更别掉传奇武器了
当然完全不练也是没有问题的
因为大部分装备也有的卖,就是价格嘛…… - 车弁庆gw2
- bladethunder
- sirens你太弱了,不知道3个月一更新素材出新套装的边境做法么。。。