ff7re

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    hypnossz86
    魔石练满后不会分裂了吗?
  • 姆吉吉姆
    第九章要打四遍吗一周目第九章走的山姆线 现在要开始收集另外两套克劳德服装 分别得走玛姆线和无支线各一次 再加上收集hard技能书的话 那是不是山姆线还是得再重走一次hard版本?算上一周目岂不是要打四次

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    ulian
    不会,别想了,有几个关键魔石卡你数量的
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    hypnossz86
    我艹....原版对我来说最有趣的养成成就感来源居然没有了....
    有点坑爹啊...
  • p
    pandaman7777
    什么?发售两周了淘宝还在吵? 没想到也能成理财产品
    ——————
    原来已经开第二批预定了,第一批现货确实还在高位,希望这盘会是保值的游戏吧
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    birdma
    二章不知道会怎么继承一章的游戏档案,全继承太imba,像机战那样有存档给一点奖励道具和gil的话又显得太抠门了……
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    syndrome2032
    比起全不继承,更可怕的是再从头练一次hp mp石头。。
  • s
    syndrome2032
    三套衣服至少三次,hard男人女人各一次。

    规划好最少三次,没规划好4次了
  • 1
    1a不解释
    打到爱丽丝那个教堂,被雷诺虐了好几遍才知道对这个游戏的战斗机制完全不懂,之前都是瞎砍过去的,所以哪里有战斗教程之类的东西可以看

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mamc06
    问一下,我现在a差两套,c差一套,有必要把第八章和第九章打两次么?
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    hypnossz86
    二周目hard模式下还有新的奖励?
    请问下现在有要素比较完整的攻略么?
  • m
    mamc06
    技能书,hard模式下boss战多了不少新花样,对mp管理有一定要求
  • m
    mamc06
    打雷诺防具要带属性+雷宝石 武器带火宝石+属性,起手秒掉小兵后就可以专心和雷诺玩防反了。
  • b
    birdma
    再加个魔力石头,这AP给得太抠门了,魔石要求又高得一匹,降低一半才合理
  • s
    syndrome2032
    a差哪两套,0和3?

    0可以直接进第八章。打完雷诺直接换章会判断全部支线失败触发0套吧。

    3就必须自己跑一趟了
  • 1
    1a不解释
    防反是指完美闪避出的特殊动作吗,我死了几次之后才发现有这个机制,后面才过了
  • m
    mamc06
    之前两次a我都把第八章支线全做了。。
  • 姆吉吉姆
    搭车求问0支线的判定都是这样吗?比如第三章进入后推进一部分,再选别的章节就可以判定第三章的支线没做了么?这样的话刷巴 雷 特决意就不用再把第三章第八章无支线通一遍了?

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • m
    mamc06
    双刺剑熟练度刷满送的技能,反击架势,我感觉打hard的很多怪都能用。
  • 姆吉吉姆
    克劳德勇猛模式一直防御着等雷诺过来近战你就可以触发了 不需要判定时机

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • s
    syndrome2032
    这个系统我的理解吧

    1.把队友都当成弱智,除了guard和滚。其他都不行

    2.△系统是对玩家手操攒atb的奖励和输出的奖励

    3.手操玩家自带嘲讽,不少boss会主动点你机制

    结合这三点,游戏操作下来就是选人攒atb,敌方选定目标开始反击,换人攒atb or消耗atb应对局势,通过换人把被选定的目标让ai自己去滚or防御去。

    应对力竭条存好队友的atb大家一起爆发,虽然很有可能就是还没打完输出boss直接锁血消力竭了

    所以单人非常难,因为单人你控制不好防御节奏

    四个人的系统
    云片:万金油近战,能物能法,△切换成勇猛模式后近战猛的一逼,勇猛模式碰瓷防反也猛,平砍伤害贼高,砍完一套可以按方块蓄力进狂暴提升伤害,在手操进行平砍输出时候请务必切换成勇猛模式。勇猛模式缺点是走的慢和不能跳(对空)

    tifa:atb和力竭倍率制造机,△系统绑定秘技,然后秘技生三角,三角生atb,atb生秘技,反复循环。滞空时间长,缺点是手短。

    艾丽斯:法系大炮,拿着1级魔法乱炸的玻璃大炮。△的二段暴风威力很夸张,但是引爆时间导致三段暴风要有控场。

    barret:硬,血牛,专业坦克。相应的缺点就是爆发能力不足。天生智力低和mp低导致连续进行魔法输出不太行。优势是艾丽斯一些不能站桩被撵着跑的场合他他能打。这代的物理石头太少了,就2个幸运,法系也一样能装幸运打暴击就是了。
    黑叔叔的小技巧是按住方块连续射击最后还有一发大伤害,然后换弹动作,这时候可以按一次△快速充能。
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    syndrome2032
    对。我觉得应该行吧。你换章以后按touchpad开地图再按r2看支线判定。没完成的都会变failed。

    可以根据这个看触发
  • 姆吉吉姆
    感谢感谢

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    birdma
    应该不行,换章退出后保存的是你上一次通关这一章时的支线进度,而不是这一次的。
  • b
    birdma
    防反有两个,一个是勇猛模式按住防御,可以反击近战攻击,飞行道具、吹飞攻击和投技无效,成功防反时会增加一格ATB。另一个是最后拿到的武器的技能反击架势,可以反击近战攻击和飞行道具,吹飞攻击和投技无效,同时反击架势生效时受到的伤害比勇猛模式的要低很多。
  • S
    Shabadadoo
    啥时候能修好贴图啊,想等到修好了再打二周目
  • 姆吉吉姆
    晚上回去试试

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    kletka
    总算通关模拟器和主线hard了,有了诸神黄昏之后打萨菲罗斯真安逸
  • h
    hu14againagain
    打雷诺不是有系统给你的特殊动作么........

    第二波增援的三个小兵还给了你很长的读条时间,所以可以读一个大火焰,在进门时一发秒掉,系统奖励limit槽大增长,等下雷诺进第二阶段的时候飞过去直接limit带走
  • y
    yangxu
    通关了,感觉把命运打爆后面还有什么必要按原版剧情进行吗?
    按这思路下去估计哪都不用去,加不加后面那些人物和地点都没所谓,直接到北坑干了老萨就好了。
  • 渣球王
    比如wutai的话显然这次还是给了不少信息的,大概是为了不让wutai像原作那么可有可无。

    那么后面yuffie相关可能也要加戏。

    原作里尤菲文森特西德这些和主线实在太割裂了,remake若能改得更紧凑一些也是好事。

    而且不在上帝角度看的话,目前这群人虽然疑似有谁看过剧本,但也没人确切地知道老萨本体在哪。

    就是顺着现在的思路下去编,那也还不是得去找么。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • h
    hu14againagain
    bc里和五台联手的雪崩总会可是想着要扫清人类的,虽然被阻止了,难保这次继续出来搞事呢?所以五台这波肯定是免不了要去的
  • 渣球王
    必须把章节完成才能更新支线的信息。

    比如说一周目全支线完成。

    然后二周目的某一章跳过了全部支线,但未通过这关。

    那么后面的章节判定前面这章支线的信息时,还是你一周目时候的状态。(也就是仍然全部完成)

    要刻意0支线,也得把那些章节整个通过一次才行。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    ztkong
    必须打完第三章,到达第四章后。。。建议在第四章存个档再切八章。。。

    我当时。。。打过三章必要任务直接跳八章,然后打到九章看到蒂法衣服没变。。。

    白打了(╯—﹏—)╯(┷━━━┷
  • n
    naonao5205
    不可以。要打完某一章节才更新状态。
  • k
    kiralzb
    https://www.bilibili.com/video/BV1mA41147XR
    这个老外说得挺不错的,虽然我也觉得FF15的开放世界很理想,但看着re的贴图我觉得还是不能期待太高,而且是不是开放世界也说不准
  • s
    swff
    想想搞成开放世界和Tifa兜风拍照钓鱼露营,se敢出我直接来三份。不过基本不大可能
  • 拾与拾柒
    下一部出了米德加,再这样**确实说不过去
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    clover293
    se做不好开放世界就别做了,不是啥问题,可以把支线、地图之类的再弄好一些。本作能看出来经费都在演出上,观感很好,估计下一作也是这样了
  • s
    syndrome2032
    我不在乎开放世界。我就希望留着大地图,别选点别选点。。。
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    mamc06
    消除护盾怎么刷最快啊?
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    fox
    我也觉得,我甚至设想了大地图就保留原作那种风格,三头身在地图上走,遇敌就是踩**,踩**频率自己设定,这样飞空艇又可以开了,好喜欢那种感觉啊,要什么开放世界
  • f
    fox
    没用过那个,一般来说都是跟ap提升绑定在一起就可以了吧,给敌人消盾还不如给自己加盾,自己盾厚了敌人的相对就薄了,这就是atb的相对论
  • m
    mamc06
    我看和ap提升绑定没有链接的效果。。真的可以么
  • p
    pandaman7777
    希望保留大地图+7777
  • h
    hkguty
    max啊,真心死忠粉啊,那天他貌似连续打了10小时,打完结局看到都抹眼泪了,然后打完还足足聊了好几个小时的结局,那时他们那边应该已经是凌晨了
  • y
    youharugen
    昨晚刚打到掉教堂花上
    有种:我早知道有这么个地方,今天终于亲自见到的感觉,泪流满面又打不下去了
    谢谢se,我会永远记得这个场景的