ff7re

  • m
    maze
    这路发丝是什么狗屎装逼boss啊

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • B
    Bani82
    通关了才知道左右可以调魔法等级,应该不是只有我一个吧
  • f
    fdodo
    不是,我群里还有好几个老哥用初级魔法打到了十七章才会用高级魔法。这次ui做的的确菜,很多重要菜单的字体都小的可怜

    —— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    kiralzb
    左右键调大中小那个?第一次升级还有教学弹出的,没仔细看吧
  • 鱼肉丸子
    少爷和他的忠犬团塔克斯就是神罗的装逼代表啊重制版战斗进一步又强化了他的装逼

    不过作为狗死了之后基本一个limit就能带走的存在 打倒他也会感觉很爽吧
  • B
    Bani82
    其实说明这次n难度流程做的不错,普通玩家也能通关
  • B
    Bani82
    伤害倍率是不是只有特定几个技能可以?t和a的
  • 拾与拾柒
    困难难度很有玩传统 JRPG 的感觉,目前打到第十一章感觉良好
  • y
    yukioryuffie
    1.概念,剧情,世界观全都交给了野村:主要的锅未来给谁看好了。
    2.玩重制版不需要原作的知识,且故事还会继续:的确,对新玩家来说现在原版之于RE,就像当年CC之于原版。你有兴趣看看老萨和老扎到底咋回事你就可以玩玩CC,没兴趣知道原来什么走向就不用去玩FF7原版了。
    3.希望粉丝多在社交平台发表对续作的推测:这算是明示要大改吧,不然推测个啥?
    4.野村说重制版并不会抹去原版FF7的存在:感性点说,这游戏没玩完我就觉得人设细节有动,玩完了就嘿嘿了,反正对我来说的确是抹去不了原版的存在了,因为根本就是俩游戏嘛,有时候角色都像两个人
  • f
    fox
    我也这种感觉,现世代的游戏很难有“完美”一说了,但真的有日本人那种“当作遗书去创作”的情怀。
  • 雁落北山
    这不是在瞎吹吗?
  • 制作人
    北濑佳范访谈:《FF7重制版》分多少章发售已经决定 剧情将有改变

    -提问:也就是说即使玩家很了解故事,也会有被惊讶到的时刻?

    -北濑:肯定会。我们推出过提升画质版老游戏,而大多数时候,大家都是因为怀旧才买的。但是在那之后,你玩的游戏情节你都已经知道了,因此你的体验就会随着你不断进行游戏而下滑。如果只是怀旧的话,那就只是重新看一遍故事而已,没有任何惊讶。所以我们想在改变与不改变之间找平衡,从而拥有怀旧与惊讶两点要素。



    -提问:你们想利用具有代表性的情节上让玩家惊讶么?或者说有些内容你和你的团队认为是绝对不会改变的?

    -北濑:正在参与重制版制作的我和野村、野岛都参与到了《最终幻想7》原作的创作之中,所以说原作就是由我们创作的,我们不认为有任何东西是绝对不能改变的。但是我们并不是在说,所有东西我们都会改。当然,无论是SE之内还是全球各地的玩家,有很多人都认为一些东西是神圣不可改动的。这种东西我们不能瞎改或者乱玩弄。但是我们有把握能找到一个平衡,了解什么是可以改的、什么是需要保护的。

    https://www.a9vg.com/article/11997
    16年就说过剧情会有改动了呀
  • r
    rainsheep
    改吧,反正改烂了也不影响原版的评价
    北野野应该还是有点想法的,看他们能不能把握好他们说的这个平衡,
  • k
    kangkangsama
    hard里提升hp有必要满级吗,6颗提升hp练到5级想想就有点。。。
  • n
    nimravus
    非常有,50级空人物是4000-5000血量,第三章支线的狗的投技可以很轻松干掉你半血
  • 陈玉礼
    我hard打到第十一章,除了克劳德带个5级的其他俩都是2、3级左右,没怎么卡过体验良好
  • B
    Bani82
    没玩过原版,谁来剧透我一下改动的地方?
  • m
    mamc06
    支线20音乐的力量第三首歌在哪获得来着?
  • r
    roxas.sora
    菲拉出场的地方就是有改动的
  • f
    fdodo
    1原版没有命运守护者这种东西
    2原版萨菲罗斯直到神罗大厦顶楼才出现
    3原版没有支线任务
    4第四章 第六章 第十一章 第十七章都是原创剧情,围墙商店街的主要npc也均为原创(除了古留根尾)
    5原版雪崩团灭没有一个人活下来
    6原版结局在打完车轮滚滚直接出城
    7原版克劳德没有住的地方 炸完一号炉马不停蹄直接炸五号炉
    8营救爱丽丝时从下层到上层是用手硬爬上去的,顺着一根柱子(我一直觉得非常扯淡


    —— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • B
    Bani82
    这个我知道,我是想知道具体修改的内容
  • m
    mqnwbeebwnqm
    通了,hard等第二章出来那时再重温吧,后面boss真尼玛一个接一个不带停的,从杰诺瓦到萨菲罗斯五六场连着来真是手酸
  • r
    roxas.sora
    ........就是阿云准备想砍死某些敌人的时候菲拉出来碍事,或者有些不应该说的话提前说了菲拉来捣乱
  • b
    bwsusaga
    没玩过原版就别这么执着修改的内容了。
    对玩新版的人来说知道这是一个未完的故事,有很多未明的信息就行了。
  • 新八
    经历引体向上摧残之后回去拿下蹲奖杯果然简单0失误一次过
  • p
    pandaman7777
    一直有个问题,这种MP全满的技能是不是太鸡肋了一点

    一发流?
  • 制作人
    不鸡肋啊,这种打法核心就是不能用消耗魔法的技能输出,改用魔法伤害的武器技能,可以打出很高的伤害

    克劳德一发魔咣击伤害爆高一条ATB不耗蓝,面板魔力400打克制的怪物有4000,burst状态接近7000,非克制属性也有3000,一发中魔法的输出了
    蒂法的推波类似不过这个技能范围太小了不好用

    二周目直接14章引体向上拿到第二个魔幻石,魔力堆满可以各种秒怪
  • p
    pandaman7777
    明白了,看来还是我流程上收集到的武器和武技太少,物攻型角色算魔攻的武技目前刚拿到tifa的秘银拳套,这么说来艾瑞斯的那几个技能倒也是不耗MP,但释放时机总是掌握不好,花式miss或被打断
  • h
    hu14againagain
    赤红十三到底是猫还是狗......拉杆的样子特别像猫猫开门,显然是有所参考的
  • 制作人
    可以先打进burst再放,或者先来个睡眠停止
  • k
    kiri.fonn
    小蒂法和小克劳德的阳台戏是在哪一章的,通关了一遍但没印象有看到这段戏,是我给忘了吗
  • s
    swff
    水塔吧,第四章进神罗基地前
  • h
    hu14againagain
    第四章,进攻神罗基地前
  • 谎称
    突然想起一个脑洞。

    爱丽丝要是不死,她和克劳德的后代是不是就达成了 古代种和杰诺瓦的共存。。。
  • 渣球王
    还没开始h难度,有没有朋友可以详细讲解下有没有什么特别困难的点,比如一定要练出某些魔石、获得特定的技能、装备等才能有比较好的体验。

    还是说继续从一章按顺序地再跑一遍流程,感受也不会太差?

    听说这战斗系统玩出花的时候,可以按着boss揍,揍得它们招式都出不了。估计还是有点装备的需求吧?难道说都靠操作?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 火红之眼
    边打边练就好了,毕竟2周目开始是3倍AP,我是hard才开始带hp魔石的,每人就带了一颗,白金的时候只有1个是4级的
    尽量每个人都有复活魔石,然后祈祷 气卦 ATB连结 两颗属性 强化防御等等你觉得有用的都可以练一下

    听说有人发现HARD可以靠反复SL让箱子不停刷新来达到MP回复的效果,所以现在大概不用打得太省了

    这难度终归讲打法的,魔石的限制,等级的封顶,武器的平衡都让这作很难做到靠育成就碾压,具体还是等卡了哪个boss再研究吧,等你熟悉了也是可以按着揍的
  • 陈玉礼
    SL刷箱子也太蛋疼了吧,其实克劳德和艾莉丝带上mp提升,在顺路打打箱子mp是绝对够用的,当然你要无脑大魔法那就另说了
  • 渣球王
    原来如此。明白了。

    倒是没有要白金的想法,但第一周的战斗体验不足的点吧,心想这也有魔石和lv不够完善的问题,导致还是想试试第二周。

    既然都要搞了,那就试试h难度吧。

    其实战斗禁用道具觉得倒也没什么,野外也不能用道具着实感觉不太有必要。

    之前倒也还蛮想试试练好了一堆道具魔石后,能否玩玩道具流,看来hard难度是没用场了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • k
    kiralzb
    其实有些武器的mp回复速度是指什么?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • k
    kwg
    暴风破坏者上天之后那个光杀炮不知道怎么躲,雷魔法打不掉,躲角落也躲不了,一炮4000血就没了。按道理说应该有办法规避的。。
  • s
    syndrome2032
    感觉是豹子,应该是猫科?
  • 阿吹
    一想到后续作品可能都是18章那剧情体验,就感到很绝望。
  • f
    fox
    推荐先去第九章竞技场练一下祈祷和回复魔石,至少祈祷到倒数第二级,回复有一颗中级,基本面就够了。反正第一个蝎子boss会卡一下,记得把雷电魔法和属性魔石放在武器相连的槽里面,这样每一击都附带条件雷属性。容易不少。然后记住不操作的队友不容易吃攻击。其它没啥,大不了死几次就掌握一些打法了,其实只要一周目能通关就一定能二周目打下去
  • 渣球王
    战斗途中mp自己回复的速度(没错,mp会自己回复的)

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    fox
    加护盾用防御姿势硬抗,配合防御加atb的魔石,死了立刻复活拉起来。另外养成放各种魔法和蓄力招式都先切角色的习惯,比如如果按了十字键左切到左手位,就立刻再按R2控制原来的角色放魔法,基本上不会被打断。当然原角色被骑脸的时候就先打几下,相当于挑衅了。
  • 渣球王
    好的,感谢解答。

    蝎子倒其实也还好,第一周就感觉是个比较友善好理解的boss。

    换人就能拉住仇恨,全身无敌就捅菊花,激光有障碍物可以回避,也不怎么拉视角。思路还比较清晰。

    后面某些boss是真有些攻击总觉得按道理不必硬啃,但因为画面太乱,视角太差等等之类,最后还是乖乖按防御保平安。

    本质手残玩家

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    maze
    通关了,先缓缓再继续补完了…

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • k
    kiralzb
    那好用吗?是困难难度下的最优先武器吗?