ff7re
- 鱼肉丸子隐藏饰品是什么
- kiralzb一路打完12章赶回A家……幽灵这段不太记得原版是怎样的了,但现在看有点尴尬了,一边说要赶着去救人一边又一齐抬头看升天
然后这关开始杂兵的难度也提升不少,有点难打了
马车boss还能偷到A的武器,这个好像原版也有吧,不是分析情报都忘记这技能了
然后是爬柱,单刷飞行兵别提多痛苦了,最后boss战也打得很混乱,不敢想象困难模式……
虽然觉得会死的还是会死,但前面加了不少戏所以多少抱有“万一”的可能,结果还是不行啊
红毛这帮人依旧看着恶心,之前我没啥印象的曾这次有表情有动作后也相当恶心了,记得他好像喜欢A来着?原来还是个萝莉控
现在回到A家我找回了当年那味道,有点淡淡的忧伤
最后A妈真美啊……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - kiralzb
- kangkangsama克劳德的技能还相对明了一点(伤害崩解远程群体分得比较清楚)谁能说一下蒂法的技能区别吗特别还有个秘技,通关觉得懒基本就一直用最帅的增驱了。
- 万里小路这剧情的意思是以前的冒险和努力都直接给抹去了呗?????????
- セト秘技就是加强你的三角
三角可以在力竭时提升怪受到的伤害倍数 就是默认160的那个
云片的无尽和爱丽丝的审判光线也有类似的效果
其他技能就是加伤害加力竭啥的 - 鱼肉丸子第一个技能加强△是打倍率用的 最后的直拳也是
下踢一般是接在普通△升龙拳后面 取消升龙拳后摇和原地下踢的前摇
我基本就用这三个 - 风平玩下来还是有些问题拖了战斗系统的后腿:
视角:
只要目标一大一晃,锁定加手动转都经常看不到自己的伤害。
大型乱飞的敌人打起来有点别扭。
空中目标:
7RE地上的目标手感很好,到利维亚桑这种一大坨+多目标+跳跃攻击的就回15那味了。
老实修脚,或者手动跳跃,或者只能用专门招式对空感觉更好些。
希望下代能再改进下,初期玩得挺爽,回头想想应该是云片的动作是做得最好的原因。 - 火红之眼打完HARD所有模拟挑战后给个诸神黄昏,开场自动满Limit,战斗中自动持续增长
- maze是不是我没弄懂战斗系统,感觉很多敌人打起来都异常憋屈,包括5号贫民窟支线那3个虫子,下水道的boss,火车墓地的两个boss,全都是感觉敌人招式只能硬吃没其他对策,洞察也用了弱点属性也换了
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - nukejoker用以前的冒险,抗争,努力和遗憾换一个Zacks和Aries不死的未来。
- naonao5205好的谢谢!
- 火红之眼战斗中多换换人(其实就是换T风筝),电脑打ai通常不怎么有威胁,也能预判回复和制造输出机会,这毕竟是rpg,减少伤害的手段还是最基础的
武器追加弱点这个其实是偏伤害的,和一般意义上攻击弱点制造机会的攻略法不太一样,如果觉得换了弱点属性也没打得很舒服大概就是打法错了
—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - kedokido野怪可刷。
如果为了练级,可以第九章地下格斗场自由战斗选2人战。
如果为了刷钱、部分魔石,可以第14章地下格斗场自由战斗选3人战,3人战前装复活、2星冰,第一战对幽灵复活,最后一战冰适时放,比较轻松。 - a2042312这么爽么
,AP增加是只限装计步魔石的角色还是全体成员?
- kedokido和装的角色无关。
5000步满了,就变成了蓝色的AP魔石。
链接糟装就可以了。 - 稲穂信打到第7章,工作太忙,暂时搁置了。
现在的感觉:
玩过当年原版在到现在的版本,画面我已经觉得非常满意了。城市街道很有氛围,女性角色太美。
Barret好烦好烦好烦……
视角不太行。
战斗手感不是太好,战斗偏少,我买这游戏不是想玩galgame……
我很喜欢FF12的探索感,看来FF7re是体验不到了? - 哈罗本作0探索,连10和13都不如
- pandaman7777工作日每天只能抽出1到2小时来玩,好想请假刷爆啊
终于到了沃尔玛,如果一路支线全清的话,主线战斗的难度可以说是下降,再给你无限刷怪练级normal大概就更没难度了 - 稲穂信10我当年出合集的时候补的,节奏太慢很快弃了。
13……噩梦………… - 小鸟游泉这作真的是虽然事件战斗大部分有点难度也打得比较爽,但是自由战斗点也太少了。昨天进第九章到打完机关屋,几个小时下来总共也就六七场战斗,真的有点偏离RPG的核心内容了…好在对老玩家来说这沃尔玛够好玩够有趣可以弥补回来。
- ulian想要战斗的别急啊……突入神罗大楼等你们打吐……
- ulianboss战一个接一个……
- kiralzb无心上班
想起来原版的A的确有种不思议女孩的感觉,现在就有点神棍化了,电车坟场那里和云片他们的对话也有些摸不着头脑……
马琳保住A也不知道感觉到了什么,A还要她保密,神秘
虽然A多次先知,知道没见过的人名,但是A本身有时又表现得很普通,不像穿越玩家
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 天悬星河
这战斗系统其实不就是猛汉吗
攒资源打眩晕部位破坏怪大倒地爆发输出,点打不准还带弹刀的。就是动作可读性视角人物操纵做的太糙,而且爆发期外有种辛苦打工感。
尤其burst对齐boss无敌上天转阶段就吐血而亡了 - ulian对了,我突然想起来两件事,有关背景设定的,应该不涉及剧透,原作里面血崩应该不存在总会和分会的区别吧?不太记得了。 另外原作五台是已经战败,这作只是停战……总觉得这两个设定有后续在后面
- yukioryuffie其实如果用序破q打比方,这部明明是一下子干到了破的结尾,连天降男人明示要改变命运都是一样一样的。现在党争争的欢,下部也许就是主角被那个男人拐走变盖,香党和丽党只能闭嘴惊艳
- 火红之眼
- AyaneLin看看这个https://www.bilibili.com/video/BV1QC4y1s7hw马琳也是老神棍了
- syndrome2032re和7原版神罗整体战力应该变化不大。倒是满地现代化的飞机坦克让人感觉技术进步了
倒是五台搞了什么黑科技出来没打输我比较在意。不过没打输那邮费估计放不出来吧。也没有魔晶石小偷了? - ulian更大可能是提升尤菲的剧情占比233333
- mamc06话说ff7的原声国内音乐软件能听了么?
- ulian我早上才找过主题曲,没有
- bwsusaga打到十二章,
雪崩决战这段演出确实尬,之前一路都没觉的有啥问题。 - ff2077hollow什么时候出来啊……
- 怀沙汨罗现在想想,就SE的技术力也不指望第二章做开放世界了,能让我开摩托载人兜风就满足了
- syndrome2032突然想起来,事前se放过风会有啥dlc内容么
- ulian第二部说不定都是dlc直接卖呢,谁知道
- sad6504想起来野村之前说7re是他几十年做过最累的游戏,那后面不改怕不是要过劳死了
- 哈罗我觉得是没有血的原因,太在乎分级了
- AyaneLinhttps://youtu.be/MStkPCeVtMw**上剪的,先解馋慢慢等ost吧
- Lighteen参考楼上回你的那个视频,大概她表现普通是因为她每次想表现不普通的时候都会有摄魂怪出来阻止她……直到最后下定决心逆天改命
- ReiFukai下一章肯定是PS5了,做个开放世界技术上完全没问题,问题是真的好玩吗
- 佐伯香織有个疑问,14章的支线,有好几个是连在一起的,那如果我先做财宝任务是不是就接不了乔尼的任务了?还是说贫民窟天使又会出现在教堂?纯好奇
- 抹茶瓜无尽之夜这个任务kuso味真足 我还想说旧版的任务去哪里了 原来扔这了
- ulian14支线可以混在一起做
- 佐伯香織我知道,我是所有任务都接后完成的任务,所以突发奇想想知道如果我只做财宝任务,没有接乔尼的任务,那么小女孩给了我钥匙离开后,我再去接乔尼的钱包任务,会发生什么。
是你没接乔尼任务小女孩也会给你乔尼钱包,然后去接任务原地二次对话直接完成吗?