简单说说战国BASARA
- 歧路人下午5时购得D版,刨掉零零碎碎的事情玩了大概一个小时,用的信长,打了两关
事先声明,本人ACT苦手,所以不要指望我能对动作面有精辟评论,不对的地方请指正
从画面说起,场地的表现马马虎虎,没有预告片里看到的那么精致,也就和无双不相上下,可能略强一点。人物的动作比较华丽,跟清汤寡水的无双不是一个风格。
音乐,长筱的音乐有电子风格,节奏快,与赤备的火热感很搭调,桶峡间的没印象了,总体说缺少无双那种悲凉肃杀的气氛,相比之下我更倾向于无双,但这是风格问题,见仁见智。
系统跟无双类似。道具目前只拿到加攻防的,就不往深里说了。武器每人有6把,每把又有各自的LV,高级武器相对低级武器的优势很明显,lv6的长船比lv16的国重攻击还高。战斗准备画面可以配置招数,一上来只有两招,最多能学五招。有些招数对特定敌人有特效,比如信长的深红障壁就可破盾。人物有等级,上限20,根无双一样。经验是以石高表示,获得方法无非就是多砍人,多完成任务。天下统一模式类似于无双的故事模式,关卡是以地图形式表现,可以自选,胜利后就可吞并敌人的领土,但NPC也会扩张,比如信长过了第一关后,上杉可能会被武田消灭,这样就没法再打上杉的关卡了。关卡内的具体流程和无双相差无几,就不多说了。小兵的种类颇多,足轻、弓、铁炮这些基本的就不提了,还有忍者、法师、投石兵等。其中武田的骑兵相当难缠。
然后是最重要的动作部分。这游戏的动作风格比无双硬派的多。跳跃、落地、倒地的手感比较硬,收招时间长,有横版过关游戏的影子,对于玩家水平的要求比无双高,Boss战完全不是无双的风格,更注重一招一式的攻守转换,可以说是披着无双外衣的Capcom作品,具体的留给罗老师这些动作高手评论,本人就不班门弄斧了。 - ZAKU下午去购盘,没到
明天再去 - 歧路人补充一条,打击感不是很充实,像在打空气,冒似还不如DOD2
- 紫月美香评价很中肯..玩了1小时的确如楼主所言/
- Orignal Malas盘我还没买到.
- 烤焦面包画面是一般
但是不卡不卡绝对不卡…… - yujioh打击感很差,人物的动作也很诡异,尤其是AI,我击中他,应该身体往后仰吧,这打着打着居然就往我人身上靠过来了,还以为他要攻击,结果不是。。。。。
- jjx01收招时间长……那么可以无视了
- dancedancerevolnormal的上杉1:27,也就打本多的时候死了两次。
看来normal等于别的easy,乱打可通。
比35,节奏很快,神斩,呵呵,固有技切换有意思。 - yyman这游戏没有受身的吗?每次被日飞都要半天才能爬起来,浪费时间。
- EVA_tomato推荐浓姬的机关枪 让你体会到别样的快感……
- 歧路人X
- 黑修士喧哗流动作游戏。。不过设计得很好
- sf003被本多打的很难看……
- 烤焦面包热血+恶搞,爽~
破盾已经敌人击飞的效果很好~ - leans感觉好象是现代的各类流氓在战国时代的战斗,你看伊达的片头就知道了,完全是日本的暴走族啊,不过摩托车换成马匹,特攻服换成盔甲而已………………
- 暗天使.艾还没有玩,但已经觉得是和DOD2一个水准的游戏了...
- CAPCOM太羡慕你们了,这么快就已经玩到了,强烈期待中
- tenji本多在信玄的BASARA陨石攻击之下就是一堆废铁,而且信玄还有蓄力的特技,躲一边去把无双摒满了放一下,本多一会就死了
- Ukano偶也是昨天下班后拿的盘,回去奋战一晚,先用的真田,玩了一下天下统一,最后打本多的时候,那个寒啊~~ 经过无数次的被蹂躏,终于让他死在我的拖鞋下。
过了一次以后,出来一个洋鬼子,用双炮的,才一级的能力就赶上7级的真田了,选自由还是打本多,哈哈,一直用三角键攻击,本多都进不了身,最后就这样被轰死了,汗那,看来游戏里面不是本多最强啊~
PS:上杉是个女的? - tenji凑齐了一套“文房三宝”,看起来套道具是专门用来拗宝的,三枚一起装备上过关就会追加5个宝箱,那么选HARD难度,挑一关直接杀主将最快捷的战斗.......
- sf003没有打赢本多的原因是我打到他一半血的时候他浑身冒紫气很牛的样子,把我吓跑了……
- mylionheart毕竟是Capcom,游戏做得比较爽快,但我还是要说:这游戏不是很好玩。
- sevenup玩了3个多小时的感想:
1,本多是高达,连移动都是用飘的…………
2,浓鸡是但丁……还有空中双枪追打…………
3,真田取代了猴子的位置了罢………………
4,拿到一个道具…………装备上以后进入战斗的时候就会唱那个热血的主题曲(.........),很搞啊…………
总体我觉得这是个搞笑游戏………… - 嗷油根日本多不二法门:信玄陨石加风.风蓄力是不会被搞翻的,蓄满连蹭个6,7下吧,然后跑开徐如林,再继续.........
那个洋鬼子就是传说中的沙勿略呀!!!!
信玄的剧情实在是太恶劣了!! - tenji其实我方没有必要设置其他武将和士兵的,反正他们只把面前的敌人消灭了以后就再也不会移动了,完全是一个人清版的,我本来还以为会有什么发布作战方针的指令选项,没想到真的是死呆在那儿一动也不动啊!......这个SB特质注定了战国SBL还是没有能力和无双叫板。
- 纯战士这游戏到底流程有多长?
- tenji可长可短
战斗的时候可以直取主将
选择战场的时候也可以先选择那些不具竞争力的边缘地区,这样其他的势力会相互吞并,天下统一所需要的总战斗数量就会减少。
如果要流程长,那么就要先攻占那些关键区域,把各势力分断开,这样就可以多打几仗了,然后每一关都清版好了,这样的话估计2小时一次天下统一。
觉得收集武器和道具是个漫长的过程,而装备不同的道具体验各种战斗方式也是一种乐趣,比如回复不可&攻击力X2...... - 纯战士什么?长也只要2小时?是难度太低?敌人太少?地图太少?地图太小?
- tenji难度确实低,不过我刚打,是打的NORMAL
战场也就十几个,每次战其中5-8个左右
地图不太大,敌人不太少 - Orignal Malas打击感确实不怎么样
不过招式绝对华丽
上杉姐姐和女忍的剧情实在太YY了。 - 苏怡下星期才能拿到盘。。。。郁闷中
- TCTF期待罗老师的评价
- 罗炜这个游戏的卖点就是恶搞动画
- sodom百合是大势所趋
上杉那段败了 - michaelakan今天刚买的碟,回来看了一下上杉的开头
我承认,我败了........ - 烤焦面包本多不就是个金属RZS吗?
拿他练级…… - minichaos应该是客场比赛的缘故。