2077 黑屋演示评价出了

  • 江南映月
    有点担心了,想起了前不久说2077有点像圣歌的话了。
  • N
    NF17
    没意义。等成品呗
  • 废墟
    波兰人不是剧情牛逼么,demo也玩不出来。况且也是一家之言
  • l
    lazycat233
  • r
    roroy23
    IGN都已经把流程的文字描述放出来了

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 系色可符香
    这游戏的重点是剧情吧,战斗不要太烂就行
  • 小泉花陽
    没啥人会对CDPR的游玩内容抱有期待吧,当个高自由度的3Dgal把剧情演出搞好就行了
  • 琳翠
    说剧情的在搞笑了,ign和gamespot的采访都出了,都说了这游戏与巫师3最大的区别是游戏性,自己去看有这么难吗
  • d
    d00233773
    等科隆展自己就能看到了,我反正不急
  • s
    sk86
    ???那不是说明2077也注重剧情嘛

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    bad_alloc
    又开始圣了
  • a
    a.r.i.a
    easyallies9个成员去了7个……等11点他们说法吧
  • 江南映月
    可不可信也看看咯,反正一家之言
  • r
    roroy23
    顺便一说,因为刚放出来那张大雕萌妹的游戏内广告海报,推上一堆LGBTQ&$&@*(@#&人士又爆炸了

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • b
    bad_alloc
    这游戏12分了
  • 琳翠
    没说不重视剧情,而是说gameplay非常重要,不像前面几楼猜测的只有剧情
    Johnny Silverhand confirmed 'digital ghost' the digital ghost may change if you choose another childhood hero
    >Cyberpunk is a narrative-driven open-world action RPG.
    >They're going to focus on the gameplay mechanics this time.
    >You can change V's hair color, skin color, eye color, and facial features. There are lots of facial customization options.
    >When meeting your Voodoo Boys contact, the "street kid" life path choice opened up an alternate dialogue option.
    >Perks also affect dialogue options.
    >There's real-time translation of someone talking to you in Creol, thanks to an implant chip. They speak it and you just read subtitles.
    >There are lots of shops to find, and more stuff unlocks as your street cred goes up.
    >You can travel across the whole world freely and seamlessly with no loading screens.
    >We come across some Animal guards boxing against a bot. We use a "quick hack" from afar on the bot to turn up the difficulty and it knocked the dude out cold. It's super funny and still stealthy.
    >We're now using a developer tool to go back to the middle of the mission to replay it as a more strength-focused version of V to open that door by force. This opened a new path that skipped the guys we had to sneak by entirely.
    >The environments are fairly destructible, with walls and pieces of cover getting torn up with bullet holes during a fight.
    >You have the choice to incapacitate the agent, ask him to back up the claim, use your Street Kid option to relate to the Voodoo Boys, and a few others.
    >There are lots of clothing customization options.
    >"Players can play the entire game without killing an enemy if you wish."
    >You can go into the net which looks like a tron/matrix world
  • c
    clover293
    8分不算高吧。。。
  • n
    neonhex
    哪张啊

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 陈玉礼
    那大多数人都会选基努啊 不知道另外几个digital ghost是什么 会不会和基努一样爆炸
  • 琳翠
    Keanu Reeves was approached about 1 year ago.

    25 minute long gameplay presentation at the E3 public booth.

    50 minute press exclusive gameplay demo at E3.

    Will show to everyone else when it's ready.

    Buildings with multiple floors add a large amount of space and verticality to what might normally not seem so large.

    The new demo is in Pacifica, a failed touristic district, and one of the most dangerous places.

    Pacifica is much less populated and has no one standing authority.

    District differences are reminiscent to the differences between areas in W3 such as Skellige and Novigrad, including enemies.

    3 pillars to make the game. Open world, gripping narrative, and freedom of gameplay.

    You play as your own character, fully customized. These customizations, as well as additional "perks" will change your playthrough due to contextual dialogue options.

    Example: Cyberninja - higher reflexes, higher melee skills, stealth gameplay, the ability to play the game without killing a single enemy. Roleplay your own fantasy.

    Freedom of gameplay is a key difference between CP 2077 and W3.

    What makes this game a CDPR RPG is the ambition of the game. This is a similar jump in quality compared to the differences between W1, W2, and W3.

    Seems very interested in taking the system that was found in Mass Effect, using your background to effect your gameplay and story, and expanding on that to give a more distinct experience to everyone.
  • r
    roroy23
    墙上那张。他们觉得 CDPR being h0rny and fetishizing trans girls. 真是特么容易GC啊这帮人

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 白影
    那张?

    话说LGBT人士跳脚不就说明做的好吗
  • 琳翠
    后面那句话是发帖人自己的推测,不是看演示的说的,已经没意义了,基努是重要角色,基本不会有其他名人加盟了。
    Keanu Reeves Is More Than A Cameo In Cyberpunk 2077
    https://www.gameinformer.com/e3- ... -cyberpunk-2077?amp
  • z
    zhjnppy
    那么有啥游戏demo一般 成品质量爆炸的吗

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sk86
    那个三条路线嘛,一个是佣兵,一个公司,还有city to burn,虽然我还是乐观。不过还是等游戏实际出了再说吧

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • q
    qty
    怎么感觉像蹭热度
  • 琳翠
    顺便提一句,游戏关卡设计负责人说这游戏两大灵感来源是杀出重围初代和吸血鬼:避世之血族
  • q
    qty
    看这描述感觉还不错啊,有这个水平肯定不会雷成圣歌那样。
  • E
    ESSAHOISA
    他打分管个锤子用,像IGN和GS这样直接把信息列出来让大家自己看啊
  • 缤纷如落絮
    正规媒体不看,干嘛看这些阿猫阿狗?
  • q
    qty
    擦,那波兰人是真的给力,敢和LGBT正面刚,不过这么做很可能就直接把自己排出goty评选之外了,
  • L
    LChicken
    有人就是喜欢吃别人消化之后拉出来的屎啊
  • 看别人玩游戏
    雷是不会雷的,就是跟高预期比了,等成品吧
  • c
    cyvery
    这种看个demo就只给个分有个鸟用 真有水平就像ign那样把信息一条条列出来都是干货 去年48分钟演示也有了 大家可以自己体会这次gameplay上的差别 不过话说回来CDPR还是不要总放演示调大家胃口的 最好直接上试玩 媒体试玩也行 真正的上手感受才是正道
  • セト
  • x
    xsummer
    国内的媒体
  • 杰洛特
    2077没砖楼啊。

    官宣支持RTX了,微博上也有官宣,上面那张图是官宣两张图中的一张。
  • 真实之影
  • 若菜
    看视频有鞭子,抽起来非常带感
  • R
    RockingHorse
    负面消息攒人品
  • 盖·福克斯
    突然想到之前新战神发售前有人偷跑拍了个视频,最简单难度下成功用灾难级的操作黑了一波新战神。
    搞的大家担心得不得了,但实际上手后完全不是那么一回事。
    所以对于有些人来说啊,就算他拿到的是完整版游戏,也一个字都不能信。
  • a
    a.r.i.a
    只有我一个人想知道扣分点么
  • r
    ronac
    全程一人不杀也能完成游戏,这点不知道是指普通打晕还是话事摆平,要是一张嘴就能主线通关,蠢驴NB
  • 盖·福克斯
    能黑客这花样太多了。
    说不定还能实现笑脸男那样的“隐身”功能。
  • v
    voodoozou
    我就想知道他们是不是一点添加第三人称的余地都没有了。。。
  • 水边井
    https://gouhuo.qq.com/content/de ... cetag=s_pcqq_aiomsg
    编者按:《赛博朋克 2077》在微软 E3 发布会的爆炸亮相吸粉无数,不过除了帅到让人窒息的基努里维斯,真正的猛料都在媒体闭门演示中,本文就是 IGN 记者观看在 45 分钟长的闭门演示中,记录下的游戏流程第一印象与玩法特色。

    注:前方带有星号 * 的信息为与游戏玩法相关的消息。

    演示开始就注明:「游戏仍在开发中」,《赛博朋克 2077》将于明年 4 月 16 日发售,这么说还挺正常。

    「我们准备好之后就会将这段演示公开。」工作人员这样说道。

    *《赛博朋克 2077》将是一款剧情驱动的开放世界动作 RPG。

    * 本次演示着重强调玩法与机制。

    * 玩家还是扮演主角 V。

    演示来自游戏中段,V 被迫植入了一块藏有永生秘密的芯片。

    主角被网络幽灵「约翰尼·白银之手」附身!(也确认了白银之手其实已经死亡)

    并得到了一群名叫「巫毒小子」的黑客帮助。

    * 角色有超多面部自定义选项。

    在结束面部自定义时,白银之手还会嘲讽你说;「得了吧,你真觉得他们在乎你长什么样?」


    约翰尼·白银之手
    * 在遇到巫毒帮时,「街头小子」的生涯路线作为对话选项出现。

    后来我们就来到了肉店寻找一名叫 Placide 的人。

    路过的墙上涂鸦写着「约翰尼在哪(Where's Johnny)?」


    演示发生在夜之城的「太平洋」地区,这是一片未完成建造的荒废区域。

    * 在植入芯片后,别人说话会有实时翻译,以字幕形式呈现。

    我们与 Placide 碰面,他之后给了我们一个新任务。

    主角想知道头上的芯片是什么东西,游戏不断提醒我们这是被强制植入到主角身上的。

    太平洋片区看起来就像是一片荒废的度假胜地,其中有酒店、摩天轮还有火烈鸟的雕塑。


    一个叫做「野兽」的敌对帮派占领了一个叫做「GIM」的废弃购物中心。

    我们之后去到一个酒店改造而成的科技中心叫做「格兰的科技商店」,并拜访了主人。

    * 有足够点数之后,游戏中也会有很多商店和东西供玩家购买。

    由于我们选择的职业是黑客,所以买了很多黑客的道具。

    白银之手的存在就像一个旁白一样,不停 说一些只有我们能听到的话。

    * 服装也有很多自定义选项。

    * 我们购买了一个「恶魔」病毒,在装备后有了一项新的能力。


    Placide 领着我们到一间办公室内交谈一些任务事项。

    我们黑入了他的电脑系统中,演示现场的工作人员也告诉我们,其实没有必要黑入他的电脑,被发现后还会带来严重后果,不过演示中的主角为了得到更多关于芯片的信息还是黑了进去。

    从情报中得知为了让芯片停止工作,主角头上还得挨上一枪。

    在谈话过程中,主角眼中看到了白银之手的影像。他看起来就和预告片中一模一样,身上会有一些闪动,也在一旁不停吐槽对话内容。

    Placide 的任务是让你去杀光盘踞 GIM 的野兽帮,他也能实时观看你的视角。

    有人给野兽帮提供了高科技装备,主角要去查清背后的真相。

    * 游戏中有着完整的动态昼夜循环,日落非常漂亮。


    主角骑上了典藏版奖励的 YAIBI KUZANAKI 摩托,不过驾驶手感比较僵硬,更偏街机向。

    * 玩家能更换电台,而且能在第一人称与第三人称模式切换。

    * 全程无读取界面。

    在 GIM 商场外围与巫毒帮的探子接头后我们选择了绕路到后方入口潜入。

    野兽帮有着强大的力量,他们也会喝一些叫做「果汁」的东西来强化自己的力量。

    * 从守卫身旁溜过去时,可以看到他们的名字旁有代表等级的数字。


    主角的手上拿着枪,不过暂时用不上。我们要去寻找装满高科技装备的货车。

    我们潜行攻击了一名守卫,能够选择杀掉他还是击晕他,我们最后选择把他扔到附近的垃圾桶中。

    * 工作人员解释道「玩家可以选择不击杀任何敌人通关游戏。」

    主角遇上了一道锁着的门,有很多打开的途径,鉴于我们扮演的是一名黑客,所以就开始了一场黑客小游戏。

    小游戏中,需要玩家在大量代码中找到正确的那一串。完成基础关卡就能打开门,不过达成额外条件也有更多好处。

    我们遇到一个正在和机器人练拳击的守卫。我们黑入机器人并调高了难度等级,它一拳就把守卫击晕了,这种黑客伎俩超级有趣,当然主角还是处于潜行状态。

    后来我们又黑入一个饮料贩卖机,吸引了一些守卫的注意,并用一条镭射线杀掉了他们。

    终于找到了那辆货车。


    * 《赛博朋克 2077》有着一个混合职业系统,让玩家能够同时身兼不同职业的能力。

    在这里,开发者们重置了游戏进度,让我们重回任务中段,演示了一下以暴力方式开门引发的暴力剧情。

    演示完成后我们又到了货车这里,我们还是潜行状态,并且可以偷听一些守卫的谈话。

    我们仍然继续着潜行的玩法,不同的是,这一次我们进行了一些暴力的潜行暗杀。

    升级得到的技能点能够用于超多能力选项:刀刃、**、**、暗杀、冷血、骇客、近战、双持等超多技能,技能树像一块芯片一样,从中间开始顺着线路蔓延开来。

    * 随后还展示了一些新的技能,比如将敌人当做肉盾,或是抢过敌人的枪来用等。

    击打敌人的手感非常棒。

    * 有断肢系统,我们朝着一名敌人的膝盖射击,他的腿都飞了。


    暴力演示结束,又切换回黑客状态,我们发现这辆货车隶属于致力于打击网络犯罪的组织 NetWatch。他们为了打击巫毒帮利用这台货车来监控他们。

    * 玩家技能会影响对话选项。

    现在我们要去追杀 Netwatch 组织的黑客。

    主角不再潜行,而是操起了冲锋枪,并黑入了一座机枪塔来帮助自己战斗。

    随后我们也用到了之前购买的「恶魔」病毒,将其植入到了一些敌人体内。他们开始自相残杀,有人还拔掉了自己手雷的插销。黑入敌人还能让他们宕机。

    野兽帮的领袖 Sasquatch 手持一把大锤,带来了一场精彩的 Boss 战。她的弱点是背上的一个闪光的装置,玩家在躲过她的攻击后才能用枪打到。破坏了那个装置后会降低她摄取的「果汁」量,力量不足的她再也拿不起手中的大锤。

    但是 Boss 战还远远没有结束,她一把抓过我们并开始黑入主角的系统。


    如果她完全黑入的话(在屏幕上方以一个状态条显示)我们就会直接死亡,但最终,我们在她成功前结束了她的生命。

    * 四周的环境也能被破坏,很多墙面和掩体在战斗中被子弹打成碎片。

    在战斗结束后,我们进入了一间电影院。在那里我们找到了 NetWatch 组织的特工,他想和主角私下谈话,并暂时中断了主角与 Placide 的连线。特工告诉主角, NetWatch 组织想出资收买主角,而 Placide 则计划在任务后就杀掉我们。

    * NPC 在等待玩家选择回应对话的时候会说一些背景台词。

    玩家可以选择击晕这名特工、要他给出更多证据,或是联系其他帮派成员。

    演示中我们选择了把他击晕,然后黑入他的系统中释放了我们一直想见到的 Brigette。

    这时主角眼前一黑。在我们重启后,约翰尼在我们眼前说 NetWatch 特工是对的,在我们完成任务后 Placide 把所有与他连线的人都烧短路了。

    之后我们搜刮了桌上的钞票并离开了商场。在外面等待的巫毒帮成员载着我们回到了 Placide 那儿。

    * 在快速旅行的时候有一段读取界面,但玩家也可以选择不看读取界面,慢慢观看移动的流程。


    我们释放的 Brigitte 已经回到了 Placide 那儿,她知道我们头上的芯片是什么东西。

    商量后,我们想跟一位叫 Alt Cunningham 的角色交谈(他是赛博朋克世界观中的一名角色)。

    Alt 是首个将自己的意识数字化,上传网络空间的人类。

    我们计划利用约翰尼为诱饵掉钓出 Alt,于是将身体泡在冰块中方便进入网络空间。

    一瞬间,我们眼前的物理世界消失不见,随后便进入的是一个仿佛《创战纪》加上《黑客帝国》的古怪数字世界。

    * 故事的核心就在于解开我们头上这块芯片的秘密。

    媒体黑屋演示就到此结束!各位玩家也敬请期待 CDPR 准备好后的公开演示!

    编译:Tiger
  • 缤纷如落絮
    没有

    一改三不是三改一改一下摄像头位置就行,要考虑全场景有没有能摆摄像头的空间,不能就要重建场景,CP2077是无缝开放地图,重建场景多点可能会像多米诺骨牌一样要修改大片场景,工程量完全无法预计