异度神剑2将于12月22日更新版本,大量修正&赠送奖励
- arx-7
- qw945上下左右是帮助简直太弱智了
还得全看完才能关闭
- JimmyZ+1
- z692689995没做好跟没做完是两回事,所以现在的处理方法也是“改”而不是“补”
- 拱猪我打了60个小时还在第三章摸鱼,这下可以封盘等更新了
- monolithsoft很显然monolithsoft在启用外包和新人团队的沟通交接方面有问题。
有了这次的教训,以后的作品质量和效率应该能达到一个比较平衡的状态。 - azbycx4111如果异刃开满了牵绊能加个标记就好了。。佣兵也好派
- monolithsoft佣兵能加个回来之后再次出征就好了
要练的那些每次都找好久 - 后藤P以后游戏只要出补丁修bug改善体验就是没做完,不得不服
- tony0815无人不艹的小地图终于要改了,那么无人不怨的教程回看功能呢
- wuyin211
- ikariam_hk更新后才买dlc还有没有奖励啊
因为想等公布dlc具体内容了才考虑。。。 - thez还有渣渣的掌机画质
- 哈尔摩尼亚
- hyuy超频量产 材质补丁 地图缩放 异刃编队保存 小游戏干脆砍了 离线收菜
- ajunsamaxb2要是算没做完的话 野炊也算了
- mcq_2很多问题xb1都没有,比如最基本的ui问题
- mcq_2异刃查询检索太不方便了
- 笨笨塞请不要,谢谢,现在的续航我很满意。够我一天班偷空玩的了。
- bsdlxy不人性化的问题,还有什么抽卡十连的问题,可以理解成系列惯例,可以理解成第一次做新系统不熟悉。
这个地图界面问题,说没做完可能夸张,说赶工应该没问题了吧。
有人猜是外包的,靠谱不?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 笨笨塞真的有完美无瑕,没有小问题的游戏么?有些地方让你觉得不舒服不方便而已,会让你卡住进度无法进行下去?有头有尾,完完整整怎么就不叫完成?
- whmearth他这几个脑抽的设计说实话我都习惯了。
七冰的羁绊我求求他讲点道理,这佣兵任务攒徽章可能是我见过刷素材里最可怕的。 - 笨笨塞对……我总是误按,一度想摔手柄。
- 洁西卡
- 马马虎虎有小问题就是没做完?故事没结局?战斗系统不完整?系统有恶性bug无法游戏?
有补丁有优化就算没做完,
那么我反问你一句,请你举例子一个近期发售后再没更新没patch的做完的正规工作室游戏,我倒要看看挑刺人眼里什么才叫做完
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - sorayang
让我怀念起mhxx方便的道具保存了
就怕mh出了5 6个年货作品最后才弄成这样,xb2得补到NS寿命末期最后来个完全年度纪念版才行了。 - liens
- sorayang感觉这个1.1.1提到的修正就是收集到媒体评测后就开始着手了吧
以后的剧情DLC是免费的? - sorayang你用惯了MHXX的套装、护石、道具保存之后,回去看MHP的UI,也会像现在这样骂娘的。
但mhp是没做完的游戏吗?没做完的话现在已经通关的玩家是玩的鬼啊? - liens
- mlfans其实七冰你也会习惯的……
前期很烦七冰这任务,等后面发现简直多亏七冰这任务
大众脸四星刷超频,30分钟大概2到4个就是靠七冰
外加一堆要打各种普通怪的羁绊,全都是靠七冰的佣兵任务刷的,省去各种满地图跑的烦恼 - sorayangmhp都MH第3还是4作了
最主要,怎么我当初不管玩哪一作,都不会有人跳出来说这个游戏是未完成品,哪怕每次加个G位,下次还要砍掉,系统就完善那么一点点。
新时代玩家真心难伺候啊 - liens我觉得有些人对游戏瑕疵的理解有问题,所谓一个游戏有瑕疵瑕不掩瑜是说问题很小不会影响普通玩家或者影响非常有限。
当一个游戏有让人难以置信的海量的非bug类小问题的时候,是不能用瑕疵这个词来描述的,你家面条拉得好就能放屎在里面一起吃了吗?
我说没做完无非是找个好听点的描述罢了,实际上这游戏很多东西就是想当然乱做的,被人追着咬也是十分有趣,不知道回我的人游戏时间有我多没
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - roamer送了11个尼格
- liens
- sorayang那恭喜你在本时代发明了未完成品新名词咯
- Elaina主要问题在于MH的UI一直向着越来越方便在改,MH的UI和同时期作品比并没有什么明显的不足
而Xeno这次比起之前有好多退步的地方,就好像让你从mhw返回去玩mhp,谁能受得了啊 - zhssf应该是的,我今天刚补上也能收到之前发的奖励
- whmearth有道理,我也发现这任务开羁绊很快的。
那么问题来了,只做佣兵我干嘛要因为人设不符用了个超频从军刀转给尼娅。。。
- liens我是觉得这比没做完还不能忍所以才说没做完,觉得好听点
不想把mono预设成沙雕罢了。。。 - sorayang对了,我帮你举个没做完的例子,黑魂1这种,除了有契约的NPC,其他都是一个尸体一句话搞定,大量故事线都堆在前半的流程里,这种才是因为预算不得不缩水。
XB2越到后面越丰满的剧情你来个没做完,是不是跟我一样现在就像看XB3的剧情啊? - 平昭·南宫司卿不,单纯是因为他们也没看到后面第一句就觉得看你言论不爽……不然我觉得还是我那个回复比较暴躁……
- pf67xp上市时,在微软内部记录都还有上万个遗留bug未解决。
大概你比比尔盖茨更懂产品。 - gzlss12321三个超频 真是弥补的爱 想到我前期因乱用了二个曾烦躁的一比 简直有种重新做人的感觉
- meteor24我没记错的话,之前有人发帖说过monolishsoft新建了一个组,而XB2就是这个新组的作品。
因此,XB2有这么多毛病,可能不是XB1组有问题,而是新组没从前作中学到好的方面。