《侠客风云传前传》讨论帖:9.28发售

  • 密特里奈斯
    岳胖子
    据说岳胖子是原版的东方……于是在前传的时间线上同时出现了三个东方未明……
  • s
    sunkaifeng00
    前面剧透过了,岳晓遥=岳胖子是武林群侠传版的东方未明

    他的功体谐音就是吴亚古神功
    然后江瑜完美结局最终战的功体也是吴亚古神功,估计是在明示江瑜是穿越前的三国群侠传主角

    关于女主,最开始宣传口径几乎明示她是穿越者,很多人表示不满,估计被强行改掉了
    然而最后写成了个无论男女都不感冒的精分玛丽苏……就不知道是不是因为侠客风云传的女性作者群淡出的后遗症了
  • o
    only520
    已经在玩,不太敢仔细看帖子,怕剧透
  • 革新
    http://game.ali213.net/thread-6120157-1-1.html 修改器进步好快 已经可以修改功体了
  • 逻辑自闭症
    发现楚绘好强啊,仅次于方云华
  • 睡缨
    我在的某个MOD制作群,已经有人公布了破解版了
  • 睡缨
    最新的存档修改器已经能修改天赋了
    http://bbs.3dmgame.com/forum-1846-1.html
  • 睡缨
    结局里开局那个神秘人应该是岳胖子,他在房子里的对话是:真怀念呀。和以前的样子有点不一样。手法是老叟的流星花雨手法。
    他在的房间是东方未明的房间。
    我现在最大的疑问是某旅馆2楼(貌似是洛阳),有个有名字的天山妹子,是否有任务可以触发。还有本传新人村那和个男人私奔的修罗宫女,他是在修罗宫的,也不知道有没有剧情
  • 革新
    那个妹子我也没办法触发。。 救完阿修罗后 修罗宫就进不去了
  • l
    lbzlxx
    那个女的和另一个男的,在本传就是给逍遥棍法的龙套,在前传应该没任务,算彩蛋,另外那个男的在九阳的任务溜猴子

    另外好几个建筑都是一次性的,过一下剧情就消失,所以根本不会纠结
  • 逻辑自闭症
    洛阳酒楼2楼的妹子和楼下的快刀小孟有任务,需要咸鱼粥老太太这个前置任务
    http://tieba.baidu.com/p/4804035496?see_lz=1
  • e
    elxy
    花了 30 + 10 多个小时(因为存档问题)通关了,应该是完美结局。总体还是比较满意,好玩,细节也不错,对话会根据队友情况变化,虽然多数只是简单的插一嘴。
    向江天雄报告之后的剧情感觉就很仓促了,卫庄被屠,女主的感情变化没有过渡,结尾突然就原谅东方曦,看得我好尴尬。女主跟着两师兄弟的动机很弱啊,中间多少危险,说是出门避难还更好理解一点。

    问下楚绘不是为了找杀父凶手才变成夜飘香的么,感觉到结局也没有提……
  • e
    elxy
    大地图的小怪,我开 100% 偷盗 + 无限行动试过,都能偷完的……
    不过过一段时间后会再刷出来,还能偷到药。

    倒是景阳冈的老虎刷不出,上次偷完了,下次过去还是只能偷到 1 钱,除非出传闻。
  • 枯风瘦雪
    这就能破解了。。。果然本传上steam被顺手破解是技术力的问题啊
  • 革新
    侠客不破解纯属是因为国产游戏 玩家自行保护,,。。。。 并不是真技术破不了问题。
  • 革新
    说起来辟邪老人为什么会恢复武功也没解释。 龙王直到辟邪老人身份但是奇怪他是如何恢复武功的。
  • 独钓寒江
    话说mod为啥还没有动静呢?没有高手解密吗?和本传一个引擎,mod应该不是问题吧……
  • s
    sunkaifeng00
    引擎相同不假,但前传对资源进行了更复杂的加密,不能像侠客风云传一样轻松解包资源和编辑数据制作mod了

    目前连系统性的数据拆解分析和相关工具都没公开放出,何来mod
  • 蓝雉
    话说如果金庸新作是以前传的系统为基础的话,你们觉得还应该加入什么要素和系统呢?
  • F
    Futanari
    国产游戏心思放在加密上真是无聊。
  • c
    caine1992
    喷了,是不是给你拆好包双手奉上才是好的国产游戏?商业游戏加密文件有什么问题?
  • F
    Futanari
    你在想什么。金庸群侠不就是考mod众多经久不衰,不然哪来那么多人气要要求出续作。你当群侠本专上steam前没破解是技术加密问题吗?
  • e
    elxy
    侠客前传不需要经久不衰,只要能让玩家去买 J2 就行。
    话说明年 J2 就出,会不会有点赶?
  • s
    sunkaifeng00
    http://tieba.baidu.com/p/4811071286

    贴吧的剧情长评,可以一看
    当然他个人对各大游戏评分部分建议跳过,私货重到能影响你对这个人和这篇评论水平的判断……
  • Y
    Yveltal
    还不是被破解了?
  • e
    elxy
    看完了贴吧 Yann__Z 的剧情长评,对门派和角色塑造的评价深有同感——不完整——期待后续能有 DLC 补足。
    至于前传主线虎头蛇尾,Yann__Z 脑洞的山林地堡之后的剧情还蛮不错,不知道亚古(他是前传主编剧)后面是怎么设想的。反正我是没指望河洛会去弥补,毕竟明年还要赶着发布金庸 2。
    天呐,金庸 2 不会也虎头蛇尾吧……
  • 革新
    其他的还好说。。 前3个疑点我我在楼里就吐过 辟邪老人个boss就没给原因,,怎么就恢复武功的。为什么要扰乱武林。 疑点4比较好说 前传剧情跨度好像就1个月左右,跟本传4年没法比,,其他门派反映问题和本门内部事顾不过来情都不难圆。
  • k
    koanmiller31
    还没打通的佩服各位的进度,问一下,空明拳要怎么学?难道要单调
  • k
    koanmiller31
    单挑要打死天机老人还是撑够六回合就够了呢
  • 前田利家
    撑够就行,我是打不过天机,回血太猛了。
  • s
    sunkaifeng00
    一个月这个设定其实蛮像古龙后期小说那种强行靠大棋党解决问题的套路,给敌我双方大佬犯二被瞬秒仆街一个借口
    问题是主角团可不是上来就满级的陆小鸡傅红雪萧泪血,几个菜鸡瑟瑟发抖的出门,结果看上去强大的敌人一个月内各种精分二五仔一个一个送干净了,观感上来说其实是很差的

    另外最终boss虽然活了100多年其实还是大家熟悉的那个他,和刚x了的时候一样low,100年光涨功力不涨时髦值……
  • 火腿鸡蛋
    酆都线通了,现在开天龙线二周目,谷月轩选的指法
    发现问题来了……酆都线的天赋是死了队友即刻补充。天龙线没了。
    后期boss都是一刀3000多两刀死人,主角还能扛点,队友八成是送连斩的料……这他妈怎么玩。我现在好慌啊
  • 枯风瘦雪
    孟婆是剧情杀,别想了

    顺便。从这就说到了,这作的传闻系统基本是和任务剧情系统分离的,这两者直接完全没有互动想想还是挺遗憾的
  • 蓝雉
    这种有随机性的东西和主线挂钩可能会有人死活刷不出想要的条件吧……除非和主线关联的传闻是某些节点必定出现的
  • 枯风瘦雪
    其实我感觉现在的系统下,传闻系统基本是游离在游戏体验之外的,在主线以外做一些很简单的互动也许会有些不一样的乐趣吧。。。比如现在某人得病的传闻出现之后就刷一个给他们送药的随机任务。。。
  • 蓝雉
    固定出现的话也就没有传闻的感觉了吧,而且加入随机性的内容我觉得对游戏来说也没啥不好的,一切都在意料之内也就没意思了,现在很多游戏也都喜欢在游戏里填充随机内容,只要别像xcom的命中那样折腾人就行
  • 反击的马沙
    我自己一周目就打出真结局。。。感觉最后那部分燃起来了啊,从武林到侠客到前传的感情都爆发出来了,别光看到坑爹结局就骂啊
  • 反击的马沙
    华山背景音乐感觉很棒
  • 反击的马沙
    并不是侠客的未明,是老武林的未明
  • 反击的马沙
    老武林的设定可是小虾米之后的故事,讲真的话,这一系列游戏的背景设定就是,在一款游戏软体内
  • s
    sunkaifeng00
    大概只能解释为理念不合吧

    所谓传闻的感觉不感觉的,我觉得说露骨些就是个自欺欺人的过程
    就像侠客风云传的养成事件,美其名曰为了不快餐和代入感保留了随机触发,但是除了新手开荒谁敢说不sl回避掉一些不想要的垃圾不必要养成事件?没人会认为这个影响自己代入感,倒是某些不可迅速终结的不必要养成事件(比如荆棘逍遥谷单挑,菜市场方云华调戏何秋娟)被口诛笔伐

    随机内容并不是不可以有,但是起码要做到玩家在一定程度上可以预知并有足够多的修正应对,典型的比如伤害乱数,以及前面说的随机可sl养成事件
    传闻这种就属于玩家基本不可修正的

    因为玩家游戏水平之外的要素使玩家无法达到预期,游戏体验怎么都好不了
    为什么的刷刷刷要素奖杯那么不受欢迎?因为刷刷刷要依赖于玩家不可sl不可控的看脸/伪看脸机制
    暗雷逐渐被淘汰也同理,对玩家来说相对不透明的机制逐渐不符合现在游戏的制作理念

    这也是我为什么要举倚天剑那个例子的原因:当完全看脸不可sl的传闻、暗雷、偷盗掉宝率相叠加的时候,体验是非常糟糕的


    随机要素这方面我觉得浪漫沙加这种相对开放性的游戏是个可以参考的典型——事件触发条件相对稳定(最起码需要sl的成本是很低的),随机要素主要集中在战斗闪灯泡和战斗掉落,玩家的游戏路线规划可控性强且多样,闪灯炮适当提高挑战门槛,反复尝试价值高
    金庸原版以及相关mod除去某些半即时mod擅自添加的看脸成分,游戏事件触发逻辑也是相对稳定的,玩点在于固定事件上多种多样规划的实现。有这么个很好的参考对象在前,我实在不觉得侠客风云传在战斗本身随机性就很大的基础上去追求事件触发随机是什么正确的选择
  • 逻辑自闭症
    http://tieba.baidu.com/p/4812199676亚古在PPT论坛上的发言

    卫紫绫,这次争议性最大的一个角色,就连内部企划们都因为她产生了很大的歧见。
    最初我的设定,她是一个比较类似赵敏跟黄蓉的角色,有些小聪明,刁蛮任性,很有主见。
    我收到一些反馈,说她像是读过剧本、全知全能又女权癌,让人十分讨厌
    大陆贴吧上有不少反对卫紫绫的帖子
    其实,她的师父是玄冥子,玄冥子一定会跟她说很多江湖掌故,而她父亲是卫豹,也是武林名宿,加上母亲是当朝皇后亲戚,
    不管武林之事还是学问上,卫紫绫只要肯学,还怕没有资源吗?
    她的全知是合情合理的。但是她的个性肯定不会让每个人都喜欢,甚至我们团队成员中,也不是每个人都对她抱有好感的
    虽然卫紫绫被部分玩家批评的体无完肤,多少看了还是会有些心疼,但这也代表这个角色已经深入大家心中了。
    不管是好是坏,只要能让人记住,起码代表她的形象很突出,我的阿Q精神还是这麽告诉自己XD

    这傻逼到现在都没明白卫紫绫为什么不受欢迎吧
  • 反击的马沙
    煮咸鱼粥任务要鱼别去市场,去客栈厨房就会触发
  • 枯风瘦雪
    虽然老武林的确提到了小虾米,但必须注意到,无论门派武学还是侠客,和金庸笔下的武林都只有精神上的延续性,逍遥谷和逍遥派看起来也并不是镜像的

    我说的原创性主意是这样一个感觉啦
  • 反击的马沙
    设定集上说手经还是断的,所以使得是袖剑,内功本身就没废