《侠客风云传前传》讨论帖:9.28发售
- smkf013这片子直接探到了电影的底限吧。。。。。能第一遍就看懂这片子的人,绝对不是正常人
- yangxu就一个游戏而已,那么认真干嘛
不用失意难道还要让逍遥子具备白面那种催眠加心理暗示的本事控制荆棘不成? - 睡缨前传实际的游戏内容,就是侠客本传的大地图模式加强版。主线剧情+众多支线,在不同的主线阶段开启不同的支线,再配合随即性的互动事件来增加所谓的可玩性。。。实质上就是大地图模式
最让人感到丧尸的是这游戏的难度,是根据玩家的战斗自行加强削弱。具体加强多少,怎么加强只有设计者自己知道。地狱模式下的前传如同喂屎一样,平衡性极糟糕,一场战斗要打8-12分钟,开章的箫复2场战斗+箫复最终复仇战,对抗尸魔殿的战斗,恶心到不行。
我在贴吧吐槽战斗太多,难度大,下面有人回帖说玩前传就是喜欢玩他的战斗。我都不知道该怎么反驳他。手动操作重复性的杂兵战,来50次,来100次真的会烦。
至于前传的养成模式,打铁,炼丹,开箱子这种小游戏,特别是前2者,去玩下吧。。。还是得开**啊。
把养成砍掉,做大地图模式,前传如果是J2的试水作。那么金2是啥素质已经可以猜出来了
大地图模式-----主线寻找14天书-----游戏靠众多支线支撑----频繁的各种战斗------随即大地图事件。这应该就是J2的游戏模式和主要内容。
我始终认为,战斗难度就该设计成让玩家自己选择,而不是设计组想当然的拍脑子决定。现在这个根据玩家游戏表现提高难度或者降低难度的方法是地地道道的馊点子. - 奈芙蘭德虽然把锅都推给亚古对以后的作品看起来还有希望,但是就侠客和前传目前的尿性来看,老徐作为游戏制作人的水平被严重高估了,我觉得就算没有亚古,他弄出来的东西也不会好到哪去。
或者我更大胆一点假设,虽然亚古弄出来的是屎,但是如果没有亚古,光老徐的话,可能连屎都弄不出来。 - 奈芙蘭德游戏难度的问题我估计完全是亚古的锅,或者说,这是同人游戏出身的作者一贯以来的尿性。
就我多年来混迹铁血和游侠还有贴吧的经验来看,同人游戏作者不敢说百分百,百分之九十九都是把难度当可玩性,能够把控好难度和游戏性平衡的作者少之又少。
而且就算后续开放难度选择,我相信也会是最低难度阉割各种成就感的做法。我对同人作者那套太熟悉了……
难不是问题,问题是不能重复繁琐,战棋游戏高难度的海了去,慢速SLG也多,但是不能光从数值上来控制难度,打法,特殊攻略这些才是控制难度的关键。很明显,亚古根本不会…… - 睡缨金庸群侠好玩可不是因为所谓的可玩性
前传最让我诟病的是战斗太多了,实在是太多了。我玩的还是地狱模式,就因为打的好自动调整成地狱模式这有意思嘛?箫复尸魔复仇战,对面2个9000+的傀儡,加个1W+的BOSS打的我想吐,2个傀儡还无差别各种保护。好不容易干翻BOSS各种BUFF,2个傀儡还自爆出6个小怪。。
金庸群侠战斗根本就没本传那么多那么频繁,前期林平之空挥野球拳,中期找鳄鱼练级,后期周伯通练级培养队友。剧情战的战斗很少而且很简单,到本传倒好,强行为了难度而难度。
论可玩性,河洛的战斗设计者,能干的过老版金庸MOD的众大神?远不如吧。STAR的至尊系列都给玩家自主选择难度的权力。河洛不给。
玩家玩的好是原罪?需要河洛自作聪明来决定难度?玩家得罪谁了。居然还有人为了这种高难度+高频繁的战斗叫好。
战斗次数真的太多太多了。培养队友我就想靠吃智慧果摆平不行嘛?各种关卡地点各种杂兵。各种小战斗。 - 奈芙蘭德金群的难度主要集中在于不熟悉游戏流程导致高难度战斗先触发了,实际上熟悉了流程之后金群的难度简直算弱鸡……
当然了,金群的难度问题也有,就是以十大善人为通关目标的话,能用的武功种类搭配就那么几个。但是瑕不掩瑜,培养的乐趣和战斗乐趣都有。
武林的战斗系统完全就是个半成品不谈,三国群侠的难度控制其实就很合适,不知道为什么十来年后反而开了倒车。
本传和前传的战斗难度问题其实主要就在于,繁琐,而且不能跳过的太多,绝大部分没有意义却要消耗过多的精力。难可以,得难得有价值。战棋游戏最好的难度控制其实就是初阶玩家慢慢来辛辛苦苦通关,中阶玩家轻松过关,玩的好的玩家能玩出花来。
而前传最恶心的一点在于,这蠢机制完全让玩家的水平强行在一个水平线……结果初阶玩家还是觉得难,老玩家同样毫无战斗乐趣只为通关。 - 逻辑自闭症我觉得制作组赶紧调整一下数值吧,现在的情况就是小怪随便打,特定战斗难成狗
抛去战斗,我玩到现在感觉还不错,梗不像正传那样硬塞进来、剧情中队内有特定成员时能触发大量特殊对话、奇遇系统也算和玩家有一定的互动(比如通报老虎吃了一个九幽阴仆,这时候去打老虎就有机会掉落九阴秘籍)
我最满意的就是影射一些社会现象,比如碰瓷、全民哄抢板蓝根、伪动物爱好者等 - GALLADE这就是最扯淡的地方,本传师兄虽然很弱鸡,但是年轻一代里也是随便1VN的存在了,那本传的人到底有多弱鸡啊……玄冥子不如前传一杂兵么
- sunkaifeng00算是个人的怨念吧,不是针对你
一个古代武侠游戏你频繁玩联系21世纪的梗不是逼人出戏吗——好吧你要说这不是武林群侠传是侠客风云传的前传大概我也无话可说
这代主线是基本不玩梗了,但是路边npc只要不是交代故事背景的几乎都是不好好说话而是在玩梗,完全变本加厉
例1:杜康村那俩铁匠一个叫库里一个叫汤普森,然后吹比说荆州的老大打铁无敌
例2:孙悟空和贝吉塔说“你家布尔玛巴拉巴拉”“你家琪琪巴拉巴拉”
例3:一个乞丐翘着二郎腿躺在成都破庙门口,然后跟你科普抖腿
例4:成龙洪金宝李连杰乱入
真的,你说武林群侠传重制版的前传会加入这些东西,放几年前说给别人听估计要被喷死
不过我现在也看清了,侠客风云传的世界观就是被定位为要恢复金庸群侠传的无厘头,要你分分钟被梗虎躯一震一下……所谓本传玩梗过度要改正,就是主线不玩唐伯虎梗然后其他地方加倍玩回来
PS:仙剑5的npc动不动冒出网络词汇当年可是被口诛笔伐的,当然这是因为文案实在水平太渣被认为是剧本不够玩梗来凑,侠客我就不知道是出于什么心理了 - 革新前传想接本传剧情还是差不少。。
- 逻辑自闭症怎么办,这些我都觉得没问题,反而还挺喜欢
- 革新玩梗这东西受众, 游戏剧情上还是当if好 目前我玩感觉剧情最大的不适感就是去联动本传剧情。 还是当成同一批人物不同世界的故事更舒服点,
- bwsusaga这尼马半天没看一进来就被图透TM一脸,现在剧透都这么堂而皇之了??????
- 雪风雾雨你玩的快你厉害但是能不能别这么直白的就剧透啊,想表现想吐槽单开一帖不行吗?
- 革新剧情走的有点发蒙了求告知。 秦红殇任务怎么做? 就是这道光的任务去了几次洞也没发现什么? 还有八卦们任务让我去吹海风结果去了几次东渡口也没反应。
- 雪风雾雨光是点玉米,能拿到爆米花,拿了就算完成,这任务会反复出现
- 睡缨秦红殇任务是送圣女妹子远嫁海外。你最好贴下你的任务列表。金光任务是去那山谷里踩稻田,获得2个爆米花。。。。算完成任务。 八卦门下毒事件是去东渡口,和门口的2个NPC对话。得到吃螃蟹+绿豆中毒。
- elxy打鹰我一般会吃鲤鱼培面,4 回合必命中。打徐子琪时忘记吃了,结果被弄死了…失败后如果能直接选择重新开始当前战斗就好了
- 革新秦红殇是让我去找什么什么人 刚开始做。。 毒龙教兰亭让我找人去客栈打听什么的。。 何秋娟 萧遥这俩不也不知道去哪里收。。
- 革新md不能攻略何秋娟是本传最大遗憾居然这里也不能收。 那么再多问一句好了 兽王庄任务救了纪纹后让我找尸体任务去哪里。。
对了这游戏有个bug 洛阳造大锤的那个任务 我打了金刚矿石 点炉子始终不会触发打铁小游戏 真是对话这是一个烤炉。 美酒那个任务 我按照提示在大地图转悠10分钟也碰不到贼人。 - 睡缨你的问题我特地上了游戏查了下任务名字。你自己看下吧
洛阳大铁锤任务是里面拿矿石,外面打铁,是可以做的。
美酒任务我也没完成,估计是BUG。
纪文找尸体任务兽王庄的怒火是去佛山,和凌霄洞门口亭子里的人对话。进山洞 - 安姆闲人
两个师兄怎么就泯然众人了?本传设定里我记得年轻一辈就他俩和傅剑寒比较强吧
- Yveltal停笑话送羽绒服吗?最近南京温度骤降加上这个笑话就太冷了。
- 黑修士原声CD没曲面,细节体验上不走心啊。25首,将就着听吧
pan.baidu.com/s/1eScAEQm 5sn8
前传的音乐没有情怀加成,没有原作好听 - magicshi你这个第二条猜想我觉得很有可能,按亚古那性骚扰的脑洞,前传又有个时空行者的结局,完全可以这么干
- 雪毛这点我有同感,不过我倾向于认为不是徐大能力被高估了,而是在巨人磨掉了心气,找不回当年的状态了,还有就是这个题材和玩法当年确实是值得称道的,现如今玩家群体接触的游戏和当年比几乎是云泥之别了,想要和当初一样惊艳太不现实,最后,亚古真不是我小觑了他,页游水平的策划,这锅他甩不了
- 吃午饭药我习惯留到BOSS战用,很节俭。打高回避角色用晕眩武功也不错,不过也容易MISS。
以前老游戏你死了,都好歹有“大侠请重新来过”,这游戏死亡就给你播片还不能跳,真是思路清奇 - 睡缨刚在3DM看到一个修改文档的帖子,里面有游戏难度的修改。打开CONFIG下的存档文件。搜修改战斗难度,搜索m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大。
这个数字是根据你游戏里的表现决定难度的。而不是开局的战斗。。。。随时都会变动。你越强NPC就越强 - 雪风雾雨这鹰我的进度就碰到一只,打死给武功的,有必中的料理不就是让你对高回避时候用的....还是随处可买的那种料理
- sunkaifeng00根据亚古贴吧回帖,这个值的机制是:每打赢一场就+1,最高+10,失败一场-1
于是如果一直在练级点练级不故意放水输掉,反而会让战斗越来越难……
制作人一定因此体会到了把玩家玩弄在鼓掌之间的快感 - 前田利家神之手作为动作游戏,用玩家表现来调整难度,还有下跪技能能直接把难度降低,体验起来还是挺好的。
一个走格子战棋搞这个完全是蛋疼。 - 逻辑自闭症我觉得死亡结局不能跳是制作组觉得这也是一种通关结局,值得看完
问题是你他妈的设计得这么难,玩家动不动就要跪,谁有心情看啊而且第一次不能跳就算了,看了好几次了还不让跳是什么鬼 - 革新十分感谢我就是做到血色婚礼这段了让我去找人不知道去哪里找。打铁那个还是有bug
- 睡缨你找到圣女没?这血色系列任务中间会来往少林寺,南少林和佛山,找个箱子。箱子里就是圣女。
- 逻辑自闭症贴吧已经有不少人打到完美结局了 卫妹子没死,大师兄和塔娅在一起 就是不知道具体触发条件是什么
- sunkaifeng00完美结局貌似真有我之前预言的喂屎内容……
- 独钓寒江怎么个情况?看到有完美结局,刚准备入就有情况……
- sunkaifeng00对大多数人来说应该能接受,但我实在欣赏不来
其实就是完美结局会有侠客风云传盟主线结局的东方未明穿越回来参战 - lbzlxx还有完美结局??
我还以为这次是单结局,暂时只通了一周目,期间不少战斗过不了,就用修改了
我还要吐槽,这游戏的队员,不在队里时自己会学武功、天赋、加能力,于是如果想培养角色,就不要让他入队,思路清奇 - sunkaifeng00岳晓遥(岳胖子)这个角色是武林群侠传原版世界穿越过来的东方未明
于是这个侠客风云传前传里有三个东方未明
……算了我不知道该做什么表情 - fimirror
不让人当十里坡剑神,不开心!
- elxy无意发现一个搞笑的小细节,弦箫洞的水退去后,不是会搁浅一些鱼吗?如果不捡先去弦箫幽谷过剧情,回来后鱼儿变咸鱼了…
我的鱼… - GALLADE哈哈哈哈哈哈
- 睡缨真的假的,这一朵梨花压海棠的东方未明。。。。居然成了灵活死胖子?
刚看了某招募同伴帖,某妹子的招募攻略
1.洛阳白马寺凉亭,对话姜小哥。
2.带萧复到杭州城,乞丐屋下面找小孩吴桐。
3.得石头,去洛阳城门前的古玩地摊鉴定,选不卖。
4.回杭州,去最右上方的房子里,交付石头,小傅在队内,相信神仙一说,得天外飞仙。(是否必要未知)
5.桥头对话史刚,在城中交谈巡街捕快,马棚小哥,然后在青楼前对话姜小哥和唐伯虎。
6.去成都年老家见姜小哥,回市集见楚美眉,再回年老家。
7.去洛阳客栈,剧情之后调查血迹,延伸到杂货铺,对话姜小哥,回客栈对话楚美眉。
8.带上楚美眉去杂货铺,伏击假飘香,之后送去官府。
9.之后可在白马寺凉亭招募楚美眉。