由全战三国想到的,还有哪些中国古代历史适合做成游戏?
- 缤纷如落絮西游啥历史题材啊,一堆虚构国家还是出来一下下的唐朝
- jy000129洪荒 商末 春秋战国 秦末 初唐 宋金 明初
- 月夜凝雪
- ice327
- 缤纷如落絮那还不如直接去拿原型,至少真有历史可作文章,这些妖精活动的背景板不行
- Hypercube居然没人提明末清初,这可是最热门的历史时间段之一了,著名历史人物众多,派系更是什么都有,简直就是集中国古代史之大成的时代。朝廷、军阀、农民军、少数民族、朝鲜、日本、东南亚、西班牙、荷兰、葡萄牙、海盗,几乎中国历史上能出现的都在明末出现了。
- 飞灾这个还真是合适的里面排前五的
- 打倒一切反动派
- JOHNCHCHAN刺客信条最合适还是元末明初的时期,利用山中老人这条线索可以和倚天屠龙记无缝对接
- 瓦拉几亚之夜姜维除了临死前基本没干啥大事
- LichEnd姜维的问题难道不是被邓艾吊打了一路吗
- 奎爷他爹三国时代其实很不适合做全战,整体上各势力缺乏多样性,往后推200年就好了,东亚版蛮族入侵。
- JJDUB3VQ春秋战国最适合做全战
- 田多宇光不用历史,有只狼的水平,你说故事发生在长安我也吃了
- xinfengj国产战棋某游戏吹了几年,战场地形高低差效果都没做出来,营销卖点靠吹立绘柰子大。
这还算是正经在用了点心做游戏的,一票想躺着赚钱的吹牛货多了去了,反正最后口碑崩了可以甩锅
一票游戏制作人的心态就不对,怎么指望做出好游戏
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 肆型回路CK2 1066年开局这边是什么时期来着有点忘了,宋?
- sangenze体裁再吸引,故事文本镜头画面一炮亏,怎么吸引人
- 比利的微笑
- smkf013东周列国志和三国演义差不多厚度,但是影响差的远了去了