有哪些题材可以做成MH类游戏的?

  • s
    shyso
    你說這些我怎麼看都沒有一個像我腦中的MH類……

    MH類的重點不是組隊刷刷刷而是豐富的裝備系統和boss群像吧

    我覺得沒什麼已有的題材可以做出類似的範兒,只能原創
  • p
    printer22
    怎么会,其实SS就是魔法系狩猎游戏,只不过操蛋的供物+刻印系统和极其难看的人设服装让人严重丧失了玩的动力。换张皮变成小圆那样的黑暗系魔法少女,开场一段变身动画,魔法效果全部走中二路线,比如武器系的就是巨大化的长枪大剑和火绳枪,召唤类就是各种龙头兽首,衣服全部搞成COSPLAY,什么校服护士死库水,圣魔腕升到顶级不再是巨难看的全身JB和非主流杀马特,换成超级华丽闪光的二段变身……是不是刷的欲望上升三倍。
  • 一炮交友
    做不出手感都白搭
    题材上手可能有吸引作用 后面关注点肯定是手感和耐玩度了 不然也就三分钟热度 除非你fans题材
  • 小号
    题材上,只要是小人打大怪的都行

    哪那么多花花肠子,根本没限制啊
  • 露娜玛利亚
    萝卜类这个可以有,一想到四台狗头组队刷恶魔的场景我就颤抖了
  • l
    luoyianwu
    口袋大乱斗
    带六个怪 到了boss的区之后boss会一招一招和你磨 然后磨到PP不够的时候会换区睡觉
    然后玩家可以带伤药和各种补给给自己的怪用,也可以念力回城PC补血然后再战
    把boss打到一定地步之后可以用任务提供的球来收,也可以自己带更好的球,但是有上限5个。

    捕获或者打倒boss之后会掉落素材 好比呆呆兽的尾巴可以做伤药,嘎啦嘎啦的骨头可以做棍棒,鲤鱼王的鳞可以做防具。
  • 夜影痕
    看見蘿蔔那只我就想玩了....
  • 河孢子
    枪枪枪里无主之地系列做的很好 单机的话无聊 枯燥
    单机无聊枯燥的部分在无主之地2dlc4里完全没有了。
  • m
    moonjourney
    没用的,动作天尊的实力你们是模仿不来的
  • t
    truemorgen
    暗黑破坏神,要改成MH类是很简单的。。。而且装备装备数量外形啥的都漂亮很多,游戏很适合改成接任务打恶魔。
  • h
    hicali
    环太平洋
  • 糸色交
    萝卜类装甲核心啊
  • 美术民工
    和题材没什么关系吧,你看连《和平行者》都能这么玩
  • 猫坤
    楼上说的那些题材无论改编成什么可以联机的动作ARPG都可以,或者没有A的RPG都可以,为什么非要黑MH,MH得罪了你什么

    MH的精髓不是什么动作都慢以及第一只怪就能把新手虐死的高端洋气么?
  • k
    konev
    ……什么题材都可以只要做得够好
  • h
    hillleigh
    环太平洋+1
    看的时候就一直在想,看到东京的那只怪兽,我草这不将军蟹么,这打击感做成MH太棒了,就是可惜怎么一直是肉搏
    直到后来主角莫名其妙拔出了手里剑·····
  • 弯弓射山猪
    进击的巨人啊 接任务去打巨人 用立体移动装置 换到有高层建筑类似物的区去攻击巨人 平时也可以攻击脚踝这样的地方限制移动力 至于装备怎么刷就不懂了。。
  • d
    dashantaozi
    能设计出大型boss的都可以。。。
  • 5
    583411275
    ……以前DS上的怪兽克星系列个人觉得还好
  • c
    cloudskate
    MH的核心价值根本不是刷刷刷,是玩家能感受的自己和角色一同成长,技术越来越好