狒狒14的地图和任务真是一个劝退点

  • a
    alucardcz
    这倒没有。。前段时间入坑的 2区有经验buff。。
    自己慢慢玩 主线27人已经41了。。除了开新功能外的任务一个没做过。
  • d
    darkjack
    当年刚开服,从wow转过来,确实各种劝退,玩了20多级弃坑了。最近2年多没碰mmo,趁着5.0大热,又重新建了一个号玩,感觉这些劝退的机制都还好
  • 雪菜碧池
    直升一个初始1级红色职业比较划算,或者职业任务比较繁琐前期又毫无体验的职业,比如机工。
    蓝绿不推荐直升,不划算,法师也不推荐直升,体验都还可以。
    直升之后先找木桩研究一下技能和循环就行,其他都是车轱辘话不说了。
  • s
    sssacpgdr
    狒狒目前还能保持相对良好的游戏环境,2.X的劝退其实是功不可没的
    可谓是有得有失吧
  • 6
    6847651
    不做职业任务会不会少一些技能
  • 八八八云紫
    还醍醐味·····我看就是日本制作人的大便味
  • d
    dark_saber
    意思是直升的话那些需要做职业任务才能解锁的技能已经给你解锁了,所以你就不能自己去做职业任务的剧情了(直升职业只会帮你把该职业的专属任务做了,但不影响其它任务)

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • Y
    Yuee
    不是不做,是自动帮你做了,所以技能是在的

    只是任务过程你没法自己体验了,比如双剑忍者的职业任务还都挺有趣来的
  • b
    bronzitro
    版本堆上去必然要重做旧版本的,等着第八次灵灾吧
  • A
    ArowRocher
    FF14的地图真是最劝退我的了,2019年了地图还不如一个越做越烂的游戏
  • A
    ArowRocher
    问题是叮完了谁都不认识,剧情根本接不上啊
  • 千影
    你说的这点,只有跑腿沙之家和主城分区可能改,其他的没指望
  • 6
    6847651
    明白了 那么大佬能给个邀请码吗
  • 巴德那克
    剧情玩家就安安心心慢慢跑腿,战斗玩家直接直升别多想,我山口山也是一路跑任务升级的(多练俩角色不少任务还得反复跑好几遍),FF14除了2.0,2.X实在是故意拖长节奏一句话能说完的事情非要你分段跑几步之外,3.0以后就算跑腿我也没觉得和山口山做任务练级跑腿体验有多少差别。
    无非就是山口山你满级了,可以直接不理剧情想怎么打怎么打,FF14还得老实跑完主线跑重要支线,不然副本都不给开,山口山只有早期版本还这么干,后来都直接快餐满级就随你怎么玩了。

    PS,非重要支线(普通叹号任务)不要跑!除非对那些无关紧要的支线剧情补充世界设定有兴趣,不然练级绝对不要去清支线!经验巨少钱也基本没有还都是跑腿,这点和山口山完全不同。
  • S
    Siegfried82
    主线跳和不跳,站在伊修加德门口的心情是截然不同的
    当然不在乎剧情的话这些都是无所谓的,受不了就跳
    反正不跳不会亏,最后可能还会觉得赚了
  • 雪菜碧池
    不喜欢看剧情我建议直接跳3.0哦,现在打折呢
  • j
    jy00302089
    导师骗我升到70就人间蒸发了

    想想打好副本都要公式化辛苦了真虚伪啊
  • p
    private920
    导师人间蒸发那是他的问题
    至于说句辛苦了就虚伪,我的天哪...不感兴趣,大可不必说,说句“虚伪”,挺服你们这些人的
  • 雪菜碧池
    之前外野不是有关于要不要对外卖骑士说谢谢的讨论帖吗
  • 不会武术
    还有个狗屎点是练级路上跨级能接任务,能打得过,但是TM不能跨级交任务
  • T
    Tauta
    卡后摇是奶妈的基本操作之一吧
  • j
    jy00302089
    看到自己不赞同的 ,大可不必回,语气那么夸张,我踩到你尾巴啦?
  • N
    NF17
    一个礼拜外加一个周末就把2.0和2.x做完了,新人入坑不用那么急着赶主线,越急越觉得体验差。我现在甚至想重新练一个号慢慢看每次回沙之家的对话,多少人知道其实死了的妖精族其实在沙之家有很多细节的?这游戏不能急着玩,2.0和2.x里很多后续伏笔,比如3.0后期你会后悔当初没有多陪某人说会话。至于早期地图设计问题,这是一个PS3游戏,就别要求那么多了,跑路的时候可以做的事也很多
  • M
    Milarvoz
    最近刚入坑,埋头当傻小子疯狂跑步升到了27级,感觉能顺畅地认懂和使用地图真的很有成就感。公式化的辛苦了我倒觉得还蛮有人情味的。

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • p
    private920
    那也要看谁先语气夸张的,是不是要解释下“虚伪”的定义?不好意思,你的措辞还真恶心到我了,我不该回复你的
  • 気の优昙华
    不说就不说呗
    我就不说,打完点完赞就跑。。
    真打得好才会说一句辛苦了(纯手打发自真心 emmm)
  • j
    jy00302089
    好了好了,我知道踩到你尾巴了。
  • 巴德那克
    我也觉得公式化的辛苦了虚伪,所以我从来不说。
    偶尔想表达点什么的时候,发个表情动作就行了。
  • 気の优昙华
    2.0是出了名的体验差
    没那耐心不推荐你玩2.0 可以找个剧情简介 考据啥的了解一下就行
  • 気の优昙华
    另外说句
    24人水晶塔的支线最好好好看下剧情
  • u
    ulir
    明明啥也不说直接走人的大把多,也没人逼着一定要说辛苦了,何必要上升到虚伪的程度,那见到个热情点的比如随手塞宠物的人岂不是要跑上来说别人心怀鬼胎了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • e
    eulereld
    別,我最喜歡塞豆芽寵物和金幣,我很真誠的
    順帶一提我是手把玩家,辛苦了是用宏打的,在某些人眼中大概虛偽到沒邊
  • i
    iceplatinum
    他要是吃个剧情直升包上来早就退游了。
    2.x和3.0联系很紧密,如果将FF14当成单机强剧情来玩不建议吃包
    https://space.bilibili.com/1783244?from=search&seid=3059255276588349983
    补个剧情介绍帖,给过了遍剧情的人整理下,没过剧情的不要看了,剧透不好
  • j
    jxzeroga0
    以前玩龙之谷,韩服日服美服打完本都是会说辛苦的,就国服没有
    国服狒狒14会有这种风气还是很意外的,虽然基本都是宏一键辛苦,但看起来氛围就好一些。还可以提高被点赞几率
  • 唯一指定用户名
    其实对我来说现在最劝退的一点是ui缩放。直接从100蹦到150,要么太小要么太大

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 雪菜碧池
    系统设置缩放110% 120% 140%,你怎么调到150%的?
  • A
    ArowRocher
    我跟楼主的感受差不多,但我还是对剧情有点强迫的人(没到必须清到看不见问号的地步),前世界第一的低级任务还能体会下老暴雪所剩无几的心血在开放地图里逛大街,这个就只能在各种封闭空间或透明笼子间传送,就算是低级任务做起来也挺难受的。

    至于任务水不水,我目前还能接受。魔兽的旧世任务其实也是跑路和收集占大多数。只是这个感觉忒不流畅了点……
  • n
    nyantype
    我每次觉得过本体验良好的时候都会手打辛苦了表示感谢,我不觉得自己虚伪,请问你可以为你的地图炮发言道歉吗?
  • s
    sssacpgdr
    你不想发就别发有人逼你?至于别人说句辛苦了就以最大的恶意来指责他人是虚伪的,你这种人说是人渣不过分吧
  • m
    mlfans
    我是当初国服2.0开服时玩的,全职业满级,自己开了个公会买了套房子。打到巴哈感觉和玩wow没什么区别,外加各种很不方便的设定就弃坑了。

    国服会各种【辛苦了】主要是当初2.0的时候各种从来没玩过wow式mmorpg的真新人,再加上各种秒退,那时候满级也不能单刷副本。大家组队下本能正正经经打完是真的很不容易。

    打完一个本没人退本没人掉线没人坑队友,抱有感激和自豪之情说一句【辛苦了】那基本是发自真心的。

    2.x以后听说坑子少了很多,玩家也强力不少。有些这之后的玩家进游戏觉得还留有以前习惯的老玩家说【辛苦了】觉得虚伪也可以理解,毕竟时代不一样了。没经历过饥荒的人嫌弃那些不肯浪费粮食的人是寒酸不也很正常吗。

    不过FF14这么多年了我第一页提到的那些傻逼地方还没改掉是真的有点智障啊,也不会影响到游戏机制和系统,方便玩家的改动干啥不改呢。

    —— 來自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鵝版v2.1.2
  • 巴德那克
    FF14剧情可以,但是任务是真的不行,甚至为了照顾主妇玩家还是什么的,特意把打怪的任务都做成只有几只怪还弱的1B,所以支线任务清起来基本就是跑腿接跑腿接跑腿接跑腿,非常的乏味。

    我50级前的支线基本都没管,倒是50级以后的非重要支线基本都清了,大部分是练副职的时候不想刷本了就跑去清的,所以我觉得第一个练级的途中还是只跑主线比较好,连着支线一起清真的受不了。另外,除了经验的原因之外,大概也和故事剧情的分布有关系,山口山一个区域的主线支线基本搅在一起,想完整的知道这个地区发生了什么的话,跑支线也不会乏味;FF14则不同,那些非重要支线多数是对世界的补充,跑完主线的主干之后,再来清理这些林林总总的补充,感觉会更好。
  • N
    NF17
    主城不能骑坐骑,但有水晶可以理解。现在互动会自动下马不用手动了。人性化地方挺多的,关于沙之家问题,2.x任务游戏里自己就吐槽了,就当是吉田执拗呗
  • m
    mazin001
    最近刚入坑,手动练到40以后吃了直升包跳过了2.x去b站补剧情,现在有点后悔
    2.0的故事个人感觉很无聊,公式化的勇者打魔王,知道能领冒险录就毅然决然的领了
    可视频通关2.x剧情以后才发现天天被人黑的绝望的灯火才是ff14剧情的第一个大高潮
  • N
    NF17
    2.0算大型教学加旅游,t和n的话手动打过来更有助力一些
  • A
    ArowRocher
    其实山口山低级地图那股古早奇幻味还挺有意思的,一个地图内的各个地区有着不同的联系,这种情况支线和主线可以互相补充。

    我有空再接着试试吧,争取练到走出2.0