试着开个去皮合集喷子楼,不满都发到这里来?

  • 苍蓝之枪
    好了好了,就是个填充20天空闲的玩意,20天后大家都来玩大乱斗吧
    如果你还玩卡比的话,10天后还有次卡比的角色更新
  • m
    myron_cloud
    首先,我从来没有说过任何一代PM游戏太难,或者因为游戏难度太大所以没有通关。

    其次,我知道有驱虫喷雾也知道可以跑,但是可能是因为我玩的少,我之前玩的RPG在第一次通关过程中从来没有这么多次被劝说主动避开战斗才能有正常的游戏节奏体验。一般避开战斗的道具都是拿来速通的。

    当然你可以感觉踩地雷很好玩,但是你看看现在还有多少major title保留这种踩地雷遇敌的设定了。

    反正我只是个之前红绿黑白太阳月亮都开过坑但是没玩一会就都半途而废的非核心玩家,你们说的各种值各种特性我一概不知道。
    这一作现在流程到黄金市,我第一次感觉PM这个系列还挺有意思的,而不是之前玩的时候只感到疲劳和厌烦。
  • 没钱买手办
    是什么动力支撑你们跟他讲这么久的
  • T
    Tantalos
    讲这么久我讲的四点都没有人攻击。全在攻击去皮去伊垃圾和你就是一个弱智懒汉。我觉得我还可以再来七页。大概只有三四个人是在好好讨论,大部分还是像你这样的上来就是定个性完事。
  • 没钱买手办
    我看到一个说小学生都会玩的游戏门槛高太难玩的人,我是不会想认真跟他摆事实讲道理的
  • T
    Tantalos
    不是你不会想。只是因为你做不到。借口人人都会找。
  • 没钱买手办
    您请便
  • T
    Tantalos
    你都不愿意下场。轻飘飘来一句谁不会啊。
    太监也会轻飘飘来一句皇帝不行啊才五分钟。有能耐就自己摆明车马过来。没本事就别出来翘个兰花指”哎哟你们这都是些什么人哪还行不行了。”
  • m
    myron_cloud
    你要说的话,明雷和捉宠的改革算不算系列核心玩法的大革新?虽然这个革新可能并没有打磨的很好。

    在我看来,PM相对于其他RPG是有自己独特的竞争优势的,这个优势并不来自于庞大的数值系统和对战系统,也不来自于暗雷和改革之前的抓宠系统。

    至于你说凭什么阉割一下系统就能吸引新人了,谁知道,反正我能玩下去了。

    反正客观评分的话,本作素质确实不高,也就7分,但是主观上我是认为LGPE比之前的PM好玩
  • A
    ArowRocher
    这游戏除了IP有什么优点吗。
  • p
    pf67
    收集养成交换对战

    就算是去皮,横向比较上也没有其他IP能超越啊。
  • m
    melting
    怪不得这楼这么高
  • x
    xzhlj0325
    不懂就闭嘴+1,对战入门的东西嫌门槛高听不懂也是笑死
  • y
    yla
    在一个单一属性不超过500的游戏里给你最大63点的额外加成,影响可以是相当大的

    前几页竟然那么多人和个玩都不玩连口头玩家走不做的人争论简化好不好,是不是失了智...他要是说PM这游戏就不该收费,你们怎么反驳
  • 绿
    绿冰
    极大,按50级规则最大单向能力约32点的差距,加上性格修正更大
    更难的是合计510点自由分配到各能力(单项最多252点基础点数,实际计算除4,50级再除2)
    也就导致平分到6项能力很平庸,都加10点不明显(通关普遍现象,而且光通关还不一定能加满)
    有针对性分配的强度要高很多,更何况还有速度这种先后跟能力直接挂钩的

    而且,这些并不是摆在明面上的,调整起来是挺麻烦的
    也不能直观的看到对手的,学习的成本也挺高
  • 唯一指定用户名
    这游戏门槛太高了 得花2000买个体积又大又打不了电话看视频还麻烦的ns才能玩 应该简化到mate20上去


    - 发自忧郁深沉的Stage1st UWP非官方客户端
  • j
    jacatay
    嫌难玩gal
    对着攻略选

    全程点点点
  • T
    Tantalos
    不至于吧。这个看完是精通了吧。我要玩对战不至于要学这个吧?你这个也太假了。就算我知道难我觉得你这个也超过我的预期了。
  • t
    tanoan
    真是难为你们了,和一个云玩家争了这么多页
  • T
    Tantalos
    不好意思,我连云玩家都不是。你可以称我为算个屁玩家。或者不配玩家
  • z
    zhjnppy
    要不您先举个低门槛的PVP游戏参考一下?
  • 苍蓝之枪
    其实通关努力分乱,最大影响首先是白白浪费了用不到的那一攻的努力,还有不极速容易本该先手的情况下却挨打.......耐久再怎么说也稍微派得上点用
  • T
    Tantalos
    好的啊,王者荣耀。顺便你们对战老玩家来讲一下,
    这是真的基础还是假的,这也太吓人了一点。
  • z
    zhjnppy
    moba游戏门槛比口袋低?因为新人够多乱丢技能也能有来有回还是有够多机器人陪你练习 搞不清你思路
  • T
    TheOccuria
    口袋对战最大的门槛不是得玩pve内容么,通过孵蛋和自己练来调整到对战环境需要的属性太浪费时间了。至于修改,修改器要钱也是个门槛
    至于上手知识量可以从抄做起,总有喜欢上这个然后钻研下去
    打个比方是cod可能10个新人进去pvp被大佬摁在地上死都不知道怎么死的最后5个人弃坑4个人咸鱼1个人刻苦钻研成为大佬
    那口袋肯能是得先从100个人里筛出10个愿意投入时间/金钱去玩对战的才能进行下一步么,效率不是一个级别的
    所以我对口袋改革最大的需求其实是..让玩家能直接玩多人,怪什么的自己调,别让修改器厂商/淘宝js赚差价
  • m
    museqsou
    能不能爽到是很重要的门槛标准。
    所以要有elo制度,而且要保证鱼塘的深度
    大佬要好好写初级攻略,给推荐队伍,推荐配招,推荐性格、努力等等

    别人就是想爽又不愿看那么多东西,你们这些遗老怎么就不明白爽点
  • 正直的黄瓜
    不是,你们骂了这么多层,有没有人诚意出二手啊,我诚意收。
  • T
    Tantalos
    对对对你说的都对我就是又懒又蠢所以不会玩。
  • m
    museqsou
    在我看来王者农药的低门槛就是体现在这,你要是觉得错了大可以把错的地方说出来。

    既然你也不小了,身边就没发生过或者经历过“连这么简单的事你都不会?”这样的事。
    这么大的人了,也该明白每个人都有擅长不擅长的地方。

    你觉得入门资料太乱 → OK
    我们可以给你入门资料
    这入门资料这么多行,超过N行我都懒得看 → OK
    能不能给点推荐出装之类的东西 → OK

    觉得超过N行的东西就是复杂 → 这个不OK。这个OK了会怎样呢?大家觉得你是个傻逼,那么到底是谁傻逼?
  • T
    Tantalos
    我是傻逼我有罪我懒蠢我没救。
  • 丹德里恩
    这还真是基础
  • x
    xzhlj0325
    世界锦标赛有少年组的,都是小学生。对战要么嫌麻烦懒得玩,比如我。要么网不好连不上。想玩的人却玩不懂是太可能的
  • w
    wjbdasd
    去皮去伊的通关就是结束,你用着没特性少技能的精灵打对战有快感?
  • C
    Chia
    这是基础中的基础,只算学会爬

    初阶是单宠构筑
    中阶是队伍构筑
    高阶才是对战决策
  • T
    Tantalos
    所以这游戏比我想的还要复杂啊,学习了。
  • C
    Chia
    其实不至于,大多数正常人都是直接抄作业的

    一些畸形时段,抄作业也能打到一线的
  • T
    Tackstone
    构筑比决策难,新人都是从抄队开始的。
  • y
    yla
    别给自己脸上贴金,你根本不玩别侮辱别人真的玩了却玩不来的
  • T
    Tantalos
    你说我不玩那我就是不玩好了。
    你说的都对。
  • C
    Chia
    主要构筑能抄,决策有些像读之类的,只能练
    不过我既断代又没打过很高端的对抗,以你说的算