游戏售价是你评判游戏品质的一部分吗?
- deferFIFA
- 铅笔社交化就是这样了。互联网已经变成痰盂了
- h1r050块以下的算,50块以上都不考虑价格影响
- 铅笔明明没玩过还要骂游戏烂的呢??
- Arccueid没差别,不过这种不多。一般至少也是云过或者白嫖了来骂烂的
- dev2ce
- astrayveller换个问题 为什么独立游戏不卖60刀
- 战术核辣条
- Minolta但这又显然没在评判游戏品质啊
单纯素质问题而已
记得当时尼尔涨价帖里一堆人跳着脚喊SE死妈,感觉很奇妙
因为一个游戏涨了200块钱就恶毒诅咒别人一个公司几百人死妈,真不知道这些人价值观里都把妈摆在哪儿 - 陈玉礼反正蔚蓝60刀我觉得没什么问题
- 梅林的三角裤ai梦境档案这么惨的?
- 红夜殇雨逗,法国法院都判steam不允许卖二手游戏的话就滚出法国,国外二手游戏市场繁荣昌盛可见一斑,你是对着法国起诉V社玩家输出吗?
- Bani82这么说2K也有氪金包,不敢似乎这种游戏不买氪金包本身内容还是足够的吧
- 小修其实我想黑的是doa……………………有些游戏真的是dlc地狱
- 艾登皮尔斯讲道理喷可以但是我希望国内别双标就行,se的原价游戏出来后总能看见有人说不如拿去氪一单???一堆手游照着国外标准定价就没什么人说传统游戏卖原价就是死马
能用喷se的力度去喷手游我双手双脚支持好吗。
至于nga的例子就算了吧,那帮人见最终生还者2定价60刀都要开骂的
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - Humpy如果你又喜欢玩小众游戏,又觉得小众游戏卖得比史低巫师3贵很不值
- melvin95开什么玩笑,真当大家是印钱的?
- 皮卡丘跑快快不要太高就没什么 毕竟某些游戏 注定只能卖到那么多 卖贵点 我也可以光盘白嫖
- bighand3714作为商品价钱就是衡量标准,作为作品就不是衡量标准。没人会说“我花了30看的妇联4真值,所以妇联4是个好电影”
- 御神水无聊,区区消费者剩余有必要大动干戈么?
可以等会免、打折、廉价版嘛。
钱比起你投入的时间精力简直是小意思。 - StrangerJ
- whzfjk各低于2000导致数据不出水,看电击还能有个三四千
- oskneo从来不觉得,因为烂游戏肯定会值崩,首发价格根本不是问题,觉得贵就等呗
- 占星贤者我要批判任天堂了,织梦岛应该卖40刀;没有加量上来就60刀
- 微冷
六字真言送给大家,制作公司死也要有骨气的死,决不向玩家低头。
- beer个人认为这是因为混淆了两种评价,游戏自身质量和个人偏好占比(即值不值),游戏质量应该就是完成度/游玩方式/剧情(演出)/美术/优化等较为客观的综合。然后值不值则是首先看偏好的游戏类型,勾起购买欲望的地方有多少,还会糅合对创作者的感情,背后鸡汤故事,补票等等感情因素。
- Лилия
- Fuero定价能帮助玩家快速定位游戏本身的内容量级,但每个人心目中都有一个该品类的定价标准,且核心玩家和目标玩家间基本有一个偏差值,就看发行商能不能拿捏精准了
- nage560如果是特别喜欢的,N年都不出新作的那种,多贵我也买,连主机一起买,比如当年为了零买的WIIU。
- Openglpro为何选项都这么极端,不能单纯的价高,不买吗
游戏的售价当然也是游戏品质的一环啊,你不能60刀卖我ET吧,货不配价格评价自然会下降吧 - 阿萨托斯是,性价比低的不买。这两年时间少了,因为不在乎少玩几个游戏。
- 甄月妖日狂选的1,不贵没关系,可以多买几份来支持
DQ11各版本共5份,FF15各版本共4份等等
还有一些游戏,跨一次平台买一次,妇科一次买一次
就怕遇不到自己满意觉得好玩的游戏,只要能发现,就可以支持 - 蕾丝控
- 悲叹的夜想曲非常想玩的游戏不在乎售价,一般的游戏看心情,垃圾游戏白送都嫌占地方
- Ravio看正价的定价(包括永降),不看打折价,选了1
- ペチャパイ我是建议游戏涨价的,现在一些垃圾游戏做一半,慢慢更新再加dlc,简直把玩家当测试员。
比如xb2 dlc加一起卖600还行,ff15卖300吧 - 火的意志话说我是真的好奇,按照“你可以不买不能喷贵”的原则,“你可以多买不能说便宜”不应该也是对等的?
觉得一巫破坏市场,steam国区不能泛用的人,为什么不选择steam美区,选择去买60刀不打折的巫师,来降低国区的购买力?
还有更多问题,比如觉得不能吐槽八方400+的人,八方打折到200是不是该买两份?是不是要等打折结束再买?
不然这不是妥妥的双标吗 - 朔方原的星?这不是常识吗?
都啥家庭啊,价格只是装饰是吗 - Bani82一般买个游戏不用看什么家庭吧
- 观自在一个全价游戏三百多,泥潭大部分人双十一也省不出几个游戏来,你问问有几个不在乎双十一的
- Bani82游戏和双十一又有什么关系?起码我认识玩游戏的应该大部分不会在乎游戏售价多少,只在乎游戏是不是满意
- yth329没觉得有什么不妥,目前好像除了光荣三国志略贵之外其他无论3A大作还是小作坊都是60刀左右,游戏差不多从PS2时代起就是这售价了吧
讨论定价非要把国区蒸汽带进来就是耍流氓,嫌贵可以买二手等特价或者可以不买,但非要对着开发商说你们定价太贵就和去超市质疑为啥这里的快乐水卖3块我网上买只要2块一样
另外打越AI这游戏给我带来的快乐和满足感远比育碧套餐来得强烈,我还嫌这游戏卖得便宜了呢。说到底“游戏质量”这玩意就不可能完全量化,小时代和小丑都卖60块一张电影票,周杰伦和蔡徐坤的歌3块一首,为啥到游戏这就转不过来弯了呢
当然DLC是新时代之屑,这点没得谈 - 罐头卡比起因售价过高而造成的期望落差,我更可能因厂商制作成本有限而提高对游戏中某些元素的容忍
- Bojenkins又搞这种婆罗门投票,拐弯抹角地在选项里骂贱民来解气
其实也没必要过分强调游戏作为商品的特殊性,能为自己的心头好多花钱的一般消费者一样还是有的,但跟涉猎广泛的论坛精英玩家还是没得比,对于不在自己喜好范围的游戏往往都会有很强的价格预警,总之售价的影响还是需要具体游戏具体分析 - Endle游戏价格会影响游戏品质的预期。同样的作品,卖20刀是惊喜之作,60刀就是空洞无物,这很正常
不过不少人讨论游戏品质的时候,把游戏品质和游戏画面、游戏内容简单划了等号,这也肯定是不对的
精心雕琢的二十小时流程比强行拖了一百小时的作品强多了 - lyc90716真正喜欢的肯定是无脑买。再贵也就500顶天了(普通版)
有点兴趣想尝试的就会看价格,不过放到这个分类里的基本都是打折免费送之类的时候才会入了。。。 - Bani82其实买游戏不就几种情况么
无脑首发,这种一般都是系列fans或者有质量保证的作品,排除4399和独立作品外一般售价也就是350~500区间,算上限定版能上1K+已经到顶了(排除某些超限定)
其次是有兴趣想尝试的游戏,急着玩和上面一样,不急着玩或者正好没时间玩的话估计就走二手了,这种价格就基本都在400以内了
不算手游一年买游戏能花个2W基本已经顶天了,得基本是个游戏都买限定版了,毕竟真的感兴趣的游戏又不会有那么多
个人感觉普通版350~500,限定版1K上下都没什么不能接受的,反正再贵的我也没买过了,个人来讲一年光是游戏的话可能也就8K~15K,20K好像就发生过1次
当然确实某些游戏定价在横向对比上确实会让人觉得不值就是了,尤其那万代的和其他厂商比,不过反过来讲万代的游戏如果做得本身质量过关的话就没什么好不满的了,不如DBFZ就很不错(我知道是代工的)
讲穿了,不是见一张买一张的话,一年能买的量就在那了,不算什么很高的消费也就没什么特别值得关注价格这件事了 - Bani82算了下19年总共买了
已购买
EOE HD
恶魔城
AC7
BIO2RE
Catherine FB(限定)
DMC5
13机兵序章
只狼
FLOWERS四季(PS4)
死亡细胞(可能打折买的)
刺客信条
鬼武者HD(这张才50)
魔女旅团(二手250)
冰原DLC
星魂之链(首发430,JS首发加价)
风花雪月(首发410,JS首发加价)
薄暮传说(二手230)
梦战1+2
机战T(限定)
武士刀ZERO
等发货
G世纪(限定)
新樱战(限定)
FLOWERS四季(NS)
13机兵
P5R(限定)
STEAM上买没买过东西完全不记得了,反正肯定总价不会超过500
买得也不算少了,不过19一年这点也真花不掉多少钱,真不如身边几个朋友手游如肯随随便便一个月5K洒洒水 - Bani82DOA其实还好,毕竟不是所有衣服都要买的,要买也是只买自己用的角色的某些觉得不错的衣服
其实这个和街霸差不多,不是自己用的角色一般不会买的吧,我街霸买的衣服还比DOA多一点
毕竟街霸我用加密、神月,DOA只用瞳,不过格斗游戏的衣服真的比手游的皮肤便宜多了...平安京随便点个皮肤都要100左右(似乎)
当然,这个是站在格斗玩家角度来说