不讨论黑魂,忍龙那种上级难度的游戏。我就说说轻度点的
- 小草改都说战神在动作游戏里算比较轻度的,难度低,打法简单,但作为一个动作游戏苦手当初上手战神的时候也被折腾得够呛。
因为这游戏的剧情棒,场景宏大,体验好,所以虽然很苦手,但最后还是坚持着打穿了最高难度。战神1也是我第一个打穿了最高难度的动作游戏。
到后面就养成了习惯,战神每作必从正,必通最高难度。虽然有些地方反复失败极其恼火,但通过积累经验改善打法练习技巧最终通过的时候,真是很有成就感。
(虽然大概比不上在黑魂,忍龙里被虐哭以后苦练通过的那种程度......)
当初战神2为了拿战神装,打挑战模式打了整整一下午到全通为止(对,因为中途不能存档ORZ)
战神3挑战混沌,在蝎子那里死到不能再死,完了去迷宫顶那个飞行小游戏又死到不能再死,最后运气爆发过了飞出来马上又面对一狗三羊,真是想吐血.......
有些人说这叫自虐,可我觉得还是挺有乐趣的。虽然黑魂,忍龙这些我碰都不敢去碰(也是爱不够吧),但完全能理解那些死到麻木还要挑战的玩家的心情。
以上...........就是看了黑魂相关某帖之后的感想。- - - 螺旋时钟我一般玩游戏一周目都玩倒数第2个难度
基本不会卡关很久,同时又能比低难度享受更高的游戏乐趣,对游戏研究更透彻,成就感也更高
给2周目也留下余地 - mushroommg黑魂的难度和忍龙的难度是两码事
黑魂不存在苦手,看的只是你有没有小心翼翼慢慢探索锲而不舍多试几次的耐心,多玩玩谁都可以玩的很好,基本上没有水平高低之分
忍龙的超忍。。。说实话没点act天赋真没法碰,没有那个水平玩到死也玩不过去 - mushroommg顺便说一句 黑暗之魂比战神最高难度可简单多了。。。
- ash_to_ash战神选了高难度也不容易吧。
LZ可能对忍龙存在误解,不至于到不敢去碰的程度。我觉得LZ玩忍黑或者SIGMA1能玩出好成绩,因为这代主要是考验对敌人(们)的攻击模式记忆,你战神能玩到这样的高度,玩好忍1肯定没问题。
2代因为太考验意识、技巧运用和敌人记忆的三者结合,一上来可能不习惯,慢慢地就会渗入的。。。 - 小草改嗯,说是不敢去碰倒也不是真的不敢,主要是有了女友以后,玩游戏的时间大幅减少,能把自己最爱的几个系列玩透彻就已经不错了。
黑暗之魂等有时间还是会去探索一下的,毕竟游戏买了放在那里,不玩也是浪费 - 恋妖壶你说真的?
黑魂我还没买,恶魂我当年买了之后第一关卡了3个小时,直接飞盘直到现在。
战神这种游戏,取白金犹如探囊取物啊 - 小草改战神3光拿白金没什么太大难度,因为不需要最高难度混沌通关。
- 笛捷尔黑魂靠的是关卡设计,对操作要求很宽松
- 加贺正午原来战神拿白金需要最高难度?你玩的是哪个位面的战神?
难道是合集的战神1么 - 123zmxncbv暗魂一周目扑街无数次通关后,你就会发现这游戏一点也不难,进而纳闷自己为什么死那么多次,然后在二周目中再次各种扑街
另外死到麻木不算什么,暗魂可以让你死出快感,越死越有动力 - 金凯顿恶魔之魂只要能打通1-1,相信我,你绝对可以打通整个游戏
- 李莫愁黑魂把版背熟了,通关一次也就几小时的事,当然这是三周目的事了
- susiane魂系列boss战只要知道方法真心不难,不像鬼泣这些游戏就算知道弱点不过手残也过不了。
- 花火手残没法玩的act,神之手
- sdbone黑魂那贴毫无营养,不知道咋浮上来的,大部分是楼主和几个DS脑残粉在对喷。那楼主说话有点冲没错,但某些脑残粉也真是够了。记得我也发帖抱怨过这游戏容易摔死和受创僵直太大,结果跟帖的没人提强韧值全是喷你神作不会玩,还有说我魂斗罗一定是用30命通关的。我当年还真是30命玩的,知道这秘籍之前我还喜欢打落石赚分奖命呢,因为后面几关容易死,手残也有手残的玩法,现在想来也想当欢乐。但似乎有人觉得30命玩就是丢人,也不配玩黑魂这游戏。我当时只觉得满满的
,有这种蜜的游戏还是不碰的好。
还好后来看了B站一个视频,解说挺不错的,前期几个较难的地方都提供了相对简单的打法(比如在楼上用火焰壶阴死第一个黑骑士),才又把游戏拿出来继续玩下去。后来知道了强韧的效果,了解了各种武器消减强韧的值,这游戏在打怪方面就没啥难点了。剩下的就是跑地图和看剧情,这时候发现探索各个地区和获得各种隐藏东西相当有乐趣,传承火种燃烧自己或是推翻神权当黑暗之王的剧情也非常带感。多亏了那个解说视频,让我没有错过这个游戏。换做S1某些蜜,估计是希望这游戏玩的人越少越好吧,这样多优越。
个人总结一下黑魂就是:初期是个恐怖的生存类游戏,某些场景太暗、怪物太凶残、没BGM光听见怪的叫声或者脚步声相当恐怖;中期是个容易摔死动作游戏,各种掉帧加上恶心人的地形,想不摔死都难啊;后期是个欢乐的能PVP的刷刷刷游戏。最近了更新1.06,完全版也出来了,玩的人貌似又多了点,建了几个不同等级的号,上线各种入侵干人和被干,各种欢乐,甚至有一次在病村40级的号1挑3(估计对面都是新人)。我是PS3玩的,黑魂是现在唯一白金的游戏(玩破解的本来对奖杯没兴趣不过上月发现又能上PSN了就顺便把奖杯弄了),机器买了挺久了系统还是3.41的,之前只玩过FF、各种无双和战国香蕉。
- nilren忍龙系列的最高难度(不是sigma系列)跟战神最高还是有一拼的,但一般推荐上忍就可以了
暗黑之魂那就是磨出来的,技巧性毕竟偏弱,楼主能完好战神,没理由被这俩游戏吓退。
19楼说的很好,S1现在很要不得的一点就是上来就喷,彷佛不喷就自己没有优越感。不管你有没有道理。 - 美术民工没说错啊,举个盾就不会死为什么就是不明白
- godzillaqqq玩游戏都选Monkey难度的路过
- 青水杂鱼战神在低难度下打BOSS就是无脑的砍砍,然后在QTE终结。 难度高了才体会到用金羊毛反击、和不同敌人用针对性招式等一系列技巧。
所以我觉得战神这点挺好,轻度玩家可以一路砍砍杀杀玩玩小游戏,想寻求难度可以打打挑战和高难度 - eternity0079NG2能超忍一周目初始血通关附带清掉9个修罗道
但是黑暗之魂玩了一小时实在觉得不好玩就封盘了 - nilren你厉害,在A9绝对是祖级别的。
可能说明暗黑之魂不对你的胃口而已
暗黑之魂跟忍龙相比技巧性实在是太低,更多的是磨,从熟悉关卡到熟悉敌兵到熟悉各种细节,步步为营的探索
而我对忍龙2和暗黑之魂的评价都超高,是我本世代两大封神的游戏。 - 豪大大鸡排战神3一周目直接选泰坦就白金了
本身玩二周目意义也不大 - FELINE_KANE忍龙2超忍也就无脑飞燕樊纲落+镰刀UT+踩头落地吸魂+棍子转转转+断肢处决+投技扔墙上OT+镰刀XYY+龙剑XXY
我照着通了超忍也不觉得有什么技术含量可言
但是要打得好看也就是另外一回事了 - mushroommg当然是真的,魂系列再难,也不能和动作游戏的最高难度相比,说白了拿本超详尽攻略给你照着打,这游戏也就那样了,但动作游戏拿什么给你看都不好使,照着攻略你就能打爆chaos难度吗?技术是硬指标,别的都不好使
就好比小学一年级学生,你让他做一道1000个数字排队加减的题,和让他解一个二元二次方程,两个对他来说都很难,但是加减的题死活都能算出来,但方程他没学过,死活也不可能解 - Bani82我是觉得恶魔魂比黑魂简单啦,因为有几个道具太BUG了
- 红薯汁你看,都在歪楼讨论黑魂和NG2了,说明战神这种快餐ACT没什么值得好说的啦
- wuyin2112还好,西格玛2我也通了一次,能把ACT做成魂斗罗小弟也算是个人才。
- 哼哈二将厉害,我打到超忍第四关,实在撑不住,放弃了……
看了一下11的录像,都不知道是怎么打的。求录像。 - 哼哈二将主要是因为我们都没打过普通难度以上的战神。大家都觉得战神嘛,使劲按就可以啦。
- Bani82暗影的话主要是出来突然,很容易惊慌失措
- 你们好奇怪圣骑士暗灵入侵的那个地方还是挺有魄力(恶意)的
- 酒巻真希菜巨人墓地自己背对山洞轻松弄死那个圣骑,从没死在他这过可以说没啥存在感
- killcal实际上战神系列最高难度对ACT操作水平还是有一定要求的。
除开某些bug技能取巧过某些关卡,对于防反的要求在最高难度下还是有一定要求。 - 无须关怀忍龙超忍我是望洋兴叹,shinobi也是……
我最多就能过DMC的DMD,再往上的动作游戏真不行了。这些东西对于手眼协调和反应之类的东西真是有硬性要求的。 - suzan999战神2最高难度野蛮人和车夫真心难打
- Bani82ACT的极限大概就是DMC的DMD和ACFA的HARD了
- chinatemplar动作游戏只能普通难度的路过
忍龙到现在我连下忍都没能打通 - vamr忍龙3战神2dmc4在最低难度全都跪了的仰望各位
某只能枪枪枪和基友打act的时候搬把椅子在旁边看剧情 - 拭泪之翼GOW和MGS这两款游戏一周目都是从次级高难度开局
- FELINE_KANEc手残又想通超忍的话就在第一关的樱花树楼梯转角死命刷钱。 然后猛禽爪跟棍子升到2级基本可以横着走..
当然这个横着走不是无脑AAAAA的那种。
棍子跟龙剑的360Y都很逆天。
哦还有双拐也有各种逆天派生,蹭到立马断手断脚。 ET UT都是强行秒杀除红龙外全部小兵
然后练好踩头落地吸魂。 常年准备30个爆炸苦无救命。
被围殴的时候投技扔墙处决然后顺便喘口气观察情况
基本全部BOSS都可以用棍子无脑 XX B XX B循环屈死
幻心基本挡下所有攻击然后用镰刀XYY。 一套下来1/5血。
反而我在火神那里卡了下。而且最碉堡的地方是第二次打火神之后必经之路的岩浆里有无限刷新的水雷。 挂了的话又要重新打一次火神了 - bossind保护翻译官那里要善用魔法(也是死了很多次才总结出来....),死亡长廊要注意魔法的分段分配使用............基本上要熟悉每一段的怪之后才行