各位觉得原声对于游戏本身来说重要程度应占几何?

  • x
    xiaosun07
    对于好游戏可以锦上添花,但对于烂游戏却不能力挽狂澜
  • 天悬星河
    印象最深的一次bgm演出,shinobi最后产土蛭户战
    开头前戏寂静无声,随着几轮攻击结界破碎BGM轰然炸响,整个战斗气氛被托上巅峰
    而且卑瑠呼也堪称游戏音乐和洋结合的集大成。
  • 红丽
    我投了3……主要刚才我想了很久有什么游戏的bgm给我印象特别差的,结论是几乎没有。
    有不少游戏相比之下bgm不算出彩,但是完全让我觉得啊啊这个游戏的配乐怎么那么烂的还真的没有。。。
    所以我觉得我大概是那种不太在乎bgm的人吧orz
  • 哈罗
    最近出的命运,配乐真是各种吊炸天,感觉比光环还要赞,玩家之所以能忍受无限重复的每日剧情任务,很大一个原因是音乐出色
  • q
    qratosone
    碧轨风剑战那段,bgm直接超神,不仅渲染气氛,而且还契合主题
  • 声波
    星际,大菠萝这种,没音乐照样封神。。。另外,星际1人族音乐真心燃!

    ----发送自Coolpad Coolpad 8297W,Android 4.2.2
  • 绫魂h
    我基本算是一边放歌或者电视剧,一边玩游戏的,不过还没到要关游戏原音的地步
  • 羊寢
    不能同意更多……所以我玩網遊基本上都不帶耳機
  • 亚瑟姆·明日野
    只是主楼的投票很难选啊。还是分游戏吧,好比机战这种演出匮乏的BGM就十分重要了,BGM的好坏直接影响到有没有办法让玩家有更好的体验。但是如果游戏本身演出足够好的话,BGM算是个加成
  • H
    HMC
    没有音乐,再好的游戏也出不来
  • 司波大爷
    音乐好加分,只要不是差出水平差出风格都没区别。再好的音乐也救不回喂翔的游戏
  • Z
    Zak
    完了,我觉得颜好性格似乎也变得好了起来
  • p
    phylia
    对于好游戏来说好音乐是必须的,原声差的话能很明显感觉到拖后腿。而对于辣鸡游戏来说音乐再好又有什么鬼用。
  • w
    wildarm
    那个超兄贵1代ost卖得比游戏本体还多
  • 里村紅葉
    机战以外的游戏是本体占大头,机战对我来说是BGM占大头



    苍蓝雷霆基本是听歌的,游戏本体是附带(因为手残
  • 兰玫酱
    我喜欢的游戏里要不就是原声非常好听要不就是给人印象深刻。
  • w
    wildarm
    印象最深是ZWEI!!要不是音乐太美也耐不住性子烂尾了
  • 放大镜
    和人一起痛抽某不思进取尚能饭否的乐师的时候突然想起了TOA,然后想起这个帖子

    BOC给游戏写的那个主题曲初听下来我当时也是躲在人群背后狠狠的骂了两声的,没想到越听越顺耳
    后来几场剧情战几个不同版本的变奏跟混音一出来我直接跪着打完,就不知道这里边有没有某不思进取的功劳

    黑转粉转狂信,之后的传说都请去死一死啦
  • A
    AD
    没音乐的游戏我根本玩不进去,音乐差的非常容易玩不动,因为气氛出不来
  • b
    bwsusaga
    无双割草可以很爽,80%归功于高素质的BGM。
    成都攻略战一响起我就炸了
    还有王异每次出现时的BGM
  • 祖柏斯
    不知道投哪个项合适。
    就引用李雪健老师的广告语吧:没声音,再好的床戏也出不来。
  • M
    Morgan
    比如说尼尔
  • 乔治奥威尔
    对RPG肯定重要.我能54巫师1那糟糕的UI,富有苍凉感的音乐起了绝大的作用.
    还有黑魂3的薪王化身,作为游戏的最终boss强度偏低,但P2葛温的BGM响起时,感觉一切都值了.
  • i
    isowowsl
    看游戏类型吧,手游掌机要求不是很高,主机pc游戏的话有一些优秀音乐绝对是很大的增色,另外单机游戏我一般都是玩一遍,但有些惊艳的游戏原声我可以听好几年……
  • i
    isowowsl
    看游戏类型吧,手游掌机要求不是很高,主机pc游戏的话有一些优秀音乐绝对是很大的增色,另外单机游戏我一般都是玩一遍,但有些惊艳的游戏原声我可以听好几年……
  • m
    minysun
    同样是火纹,觉醒和if.il的战场战斗双音轨为游戏增色不少
  • m
    mimighost
    美式游戏的音乐重要性比较低,似乎有环境音乐的美式游戏本来就不多,个人感觉

    日呆游戏就很重要了,有些bgm循环几个小时的,旋律不行根本是要死的节奏
  • v
    volanta
  • h
    hsheep
    有一阵子玩wow,能坚持一个人单机几个月就是一路开地图听bgm。石爪山,太阳井,瓦斯琪尔的深渊,嚎风峡湾,灰熊丘陵,纳格兰,好几个版本的地图都还没去就已经感觉把我玩过的所有游戏的音乐全比下去了。
  • m
    mobdom
    喜欢的游戏基本上都会很欣赏它的原声
    但就算原声质量较高,玩不下去的还是玩不下去的
  • B
    Bojenkins
    gameplay本身有基本分(百分制),原声有加分(十分制),二者相加
  • h
    hyiang98
    不难听就行
    太难听我就把音乐关掉放歌听

    —— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • a
    akari1864
    勇气默示录2换了作曲,再见

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 邪紫
    必须是全部
  • m
    mkong
    奥日与黑暗森林里 极限逃生场景要是没音乐那得少了80%的燃度
  • a
    antiultima
    这坟被挖了多少次了……怎么又上来了
  • w
    wildarm
    听原声比玩游戏还多
  • 妄想中毒
    刚把魔塔大陆1补了,这游戏如果没有出色的音乐的话就是个普通的二流RPG,我就是冲着音乐才有动力补完这游戏
  • S
    SDwZ
    2~3成,游戏的第一要素还是得好玩,音乐好是锦上添花

    音游除外
  • 正十七
    我觉得音乐是个加分项不是减分项
  • 甄月妖日狂
    音乐好可以让平庸的游戏变出彩,但无法拯救垃圾游戏
    音乐不好无法阻止一个优秀的游戏,但真正的神作音乐必须好
  • 十度和弦
    基本上
    音乐合我胃口的游戏,不是我爱玩的类型
    喜欢玩的游戏,音乐不合我胃口
  • a
    alcard
    基本玩游戏都是冲音乐去的,没BGM烘托的游戏怎么玩啊!!!