【闲聊】感觉游戏画面的进化已经成为一种负担

  • 哈罗
    就是那两成人数消费最为积极,steam的两成就有3000万,pro和天蝎的发表已经说明问题了
  • L
    Lunamos
    我常去的所有论坛/群组,只要不是专门讨论游戏的,讨论和评价起游戏来,最高优先级就是说画面好不好。

    比如这些人会一致的嘲笑任天堂的马赛克,而且成了政治正确。你如果提出一点异议,一群人就好像看精神病人一样看着你。

    画面对核心玩家固然不重要,但却是吸引非核心玩家的利器,以及在大多人眼里能掏钱的及格线所在。


    Edit:
    主要是跟科技、IT、数码相关的群组和论坛。这个圈里充斥着自称玩游戏,但其实基本没通关过几款游戏的人。
  • 不会武术
    画面不是最重要的,但是怪物猎人上3DS这种马赛克平台就是开历史倒车
  • 爆炸终结者
    STEAM上最多的显卡是970
  • 江户川恩维
    任任只是太超前了
  • 江户川恩维
    早期是渲染不成熟,调出来光一变就成了塑料
    后来可能把塑料渲染当成了风格
  • f
    fay135500
    我对画面的要求只要达到ff14的水平就够了,最多再加个无缝地图,把其他的做好才是关键
  • z
    zxlice
    感觉应该画面稳定到一个档次,多在内容下功夫就像以前机能所限的时候那么多……
  • s
    snowingred
    這年頭還有這種遊戲畫面好,所以遊戲性就差的想法也是醉
  • M
    MONO842
    马车8的720P无AA确实是落后时代,有什么问题?
  • A
    ASDJKL
    窝感觉如果分辨率在1080左右,没有锯齿,特效够多,这画面就可以了,帧数到四五十就行,但是哪怕那些全都达不到,马赛克游戏如果好玩我也玩的下去,但是哪怕全达到了,如果不好玩我也玩不下去
  • l
    liangjiami2
    我没觉得论坛里爱喷日呆和喜欢玩steam独立游戏是同一批人。再说了,这群所谓乐于落井下石的人,有多少还是理智讨论的,还不是为了喷而喷,为了黑而黑把自己弄成傻逼的。就如ls那个估计看个标题就回复的,一进来就说有画面不等于没游戏性,这种人太多了。
  • L
    Lunamos
    没什么问题。

    问题在于大量根本不玩,也不会去玩这些游戏的人为黑而黑,用画面一点来打其余,认为其毫无可取之处。
  • M
    MONO842
    就事论事,720P无AA确实不行,720P是上世代的标准。
  • w
    wety
    事实而言,最近几年主机游戏销量几乎是每年都在下跌
  • 阿萨托斯
    1080完全够了,2K我都觉得意义不大
  • ねこみみみすず
    有好画面自然是好的,但画面再烂我也玩得下去