刺客信条系列是不是可以学习一下GTA5的多主角系统?
- 奎爷他爹我认为引入多主角系统会有两个明显的好处。第一,从游戏性上来说,这个系列从1代开始就陷入了刺杀任务设计乏力的困境(基本上是爬半天楼,最后一刀解决),续作未能直接解决这个问题,只是通过加入其他各种花样来延长游戏时间,以至于到了4代,刺杀本身已经很难被视为游戏核心了,实在令人遗憾。
GTA系列的任务以前也有类似的问题,太多的任务是单调的“开车去A地杀B君”,直到5代,三位主角分工合作的共同行动大大增加了任务关卡的可玩性。这种解法可以为AC系列所借鉴,精巧编排之后的复杂任务一定会很有趣。
第二,从叙事上来说,实际上在2代三部曲后,对单一主角人生的描写已经走到了瓶颈。如果在以后的续作中尝试使用多视角叙事来描绘一个时代所发生的事件,也许可以大大增加故事的精彩程度。
为了融入现有的剧情设定,主角可以设定为拥有刺客DNA的双胞胎(一男一女如何?虽然穿越回去那位可能会疯)。 - Issactf刺客信条垃圾游戏,死了才好啦!
- vennie难道不是一直都是双主角系统吗
讲真,GTA5多主角系统感觉也不是说让游戏变得更好玩,任务也没变什么花样,更多是人物塑造/故事方面更丰富立体了 - snake2146
- dds0不知道lz说的双胞胎是现代还是古代
现代的话 俩人继承的祖先记忆是一样的 没有意义(要是整成男的读男的女的读女的那就两说
古代的话 俩人要留下一份dna我只能想到近亲结合了(lz你也太鬼畜了吧(泥垢 - 人生オワタ一年一作的节奏你确定育碧能忙活得过来?
- Leona_Akari刺客猴子一年两作了已经
- セト我觉得他们应该首先学习别在人家刚对主角有了一点好感之后把主角杀了
- 克鲁西斯Ezio那三部通完对后面的几部都没兴趣了
- 光明石碑黑旗把刺客部分去掉应该会是一部好作品
- PlasmaSnake建议在刺客信条加入galgame元素
,就E叔那把妹能力,妥妥的后宫神作啊,游戏性满载。
- 海腹川背刺客信条垃圾游戏,死了才好啦!
- gunsou这挖的有啥意义。。。不过邮局港剧,其他可操作角色都是用来卖DLC的