只狼搞个真正的hard模式有没有搞头
- センコウ目前这个hard模式并没有本质的变化
如果只狼搞真正的hard模式应该是怎样,能想到的大概是无纸人获取(只靠一把刀),危不提示(看破依然有效,但没提示,需要你自己看),各种超大硬直基本给你打的招修正(比如各种跳劈,3年前爹大蓄力斩之类)
失衡值攻击力反而感觉可以不用改,搞成魂斗罗就太没意思了 - -SLSL-取消潜行
- センコウ一般有2种危也差不多了,而且大多数起手动作的差异还是挺明显的,只要熟悉了看到危再对应时间还是很空余的(比如像屑一郎这种跳斩后跟着2种威起手还是挺明显的)
- hshiki死了掉技能
- wzh5555危字去掉很多时候可能反而更好,只要保留那个音效。当然,远距离的危招就难看清了。
- Sumirechan
- soursoul
- Arccueid玩speedrun可以满足这点,到最后最optimized的阶段就是一个失误就删档重来
- Booorunestud直接死了之后清空硬盘好了
- peipei6955搞成第一人称绝对hard!
- czxiang_0
- 塔奇克马player失衡后喘气5秒钟,并且精英boss对主角都有处决技能.处决后不能复活.
- xsl1099格挡从不掉血变成掉血都是没本质变化 泥潭高级玩家也太强了…
- free切
去掉危还行,那你们打三年前义父怎么办?
- nerugigannte
- hpsoq加个体力条
- 慕兰无纸人,这点在B站上投的视频很多了,无非就是无道具无义肢,危提不提示都无所谓,多一些变招,其实熟练后处理方法一般就最稳的那种。而不完美格挡就掉血,才是难度质的变化,容错率少了n倍。
- moondigi让我控制boss和你们打
- 鱼肉丸子刚进三周目困难模式
不完美弹刀掉血的啊… 感觉已经够刺激了 - 塔洛斯级大破绽的招式删掉敌方格挡不再是固定第n下完美格挡 出招随机化 这三点 够了
- 8-7昨天刚白金,准备休息两天开新号不升体力攻击签霸者玩。
但是仔细想想,也没有本质变化。
有格挡系统在,打无伤的难度跟魂系列完全不一样嘛。。。 - 千年的旅人敌方出招速度加个2倍吧
- funeFS病正在蔓延……
- shyso不升体力攻击,不点任何技能,特别是被动,不用忍术和义手
交护符
能不能有人在这个条件下打通8周目?
主要是不点被动不升体力,可能到了高周目有些boss的连招完美防御都直接死,大概只能马拉松垫步流,但是还有井底把关的孤影众…… - oniwarud危不提示怎么判断这招能不能挡,本来就是看到危字加音效才知道这些招是不能防御下来的攻击
- jimanna和D3的HC一样,死了直接掉档就可以了
我相信一定还会有很多人能通关的,LZ说的这些都太小儿科了 - memphiseme
没本质变化还行,先去打打?
不是完美格挡都扣血,挨2,3下架势条就满,对操作要求高多了。 - 田多宇光第一人称
- 杨松被打中一次直接删存档以及清掉购买平台的游戏库,这样才够硬核。
更狠点的直接烧显卡和cpu什么的作为压箱底功夫以后再用吧 - pbkings
- 里村紅葉主角不能跳