《机战》借鉴《十三机兵》有没有搞头?

  • S
    Snaky
    十三机兵的战斗部分老实说我是不满意,说是机兵结果没有机体只有图标,整个就是太空侵略者

    但城市攻防战的地图画面真的很有机战的感觉,所以机战借鉴一下十三机兵有没有搞头?

    1.机体加入更多地图技能,能够在地图上直接使用光束武器和**等兵器,不需要进入战斗画面

    2.取消杂兵战动画,直接在地图上进行战斗,体会用各种地图武器花式砍瓜切菜清杂兵的快感

    3. BOSS做出体积差,各种华丽的地图炮体现魄力,且加入地图破坏要素,还原残酷的战场

    欢迎大家开脑洞
  • P
    PKVSBOSS
    即时大地图的不是做过sc
  • q
    qiyu1234
    B.B.STUDIO:好啊!你去问问万代,看他给不给我机会
  • 黄字
    我记得06年就有个RTS了,当时大失败。
    不过也许是当时的CPU和操作没跟上。
    但我觉得现在的机战组没有这种技术和美术来做这个。
  • s
    sunkaifeng00
    不知道还以为十三机兵八年磨一剑大卖特卖五十万一百万,欧美又照抄了一个性露骨十三骑士长期霸占steam热销榜首呢
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    xunit
    机战sc系列咯
    另外机战为什么要去借鉴一个比自己销量还低的作品……

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • i
    iqbsh38
    理论上可惜 但十三机兵的系统是建立在塔防这个基础上的 敌人都有个终点走 机战不一样经常是两边对冲 而且敌我双方的攻击力不成正比 无论前期后期敌兵都可以被基础武器一扫一大片 高级兵在乱战的时候经常不知道怎么躲只能靠饱和输出来提前灭掉 在机战这种敌方血始终比我方多的游戏是没法实现的 而且也没法体现机体的多样性 就像无敌的东云学姐一样肯定造成大批板凳无法上场
  • S
    S.I.R
    首先你说的这种机战是有的....neo
  • 悲叹的夜想曲
    机战特勤指挥官,反正我觉得超无聊
  • 基情飞扬
    那十三机兵什么时候能进机战,名场面我都想好了
    不过真要出胶大概率是狗屋
  • a
    ace8848
    sc2有些地方比13机兵还更现代一点呢
  • p
    pf67
    有了,但是并太受欢迎

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • R
    RUANHYC
    可能也就想想了,BB现在从万代那根本拿不到什么充裕的经费吧
  • 渺小小
    好老公初参都给SC2也没卖多少……
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    xunit
    别说好老公了,机战SC2甚至是种命的机战初登场作品
  • o
    orangeth
    在日本土生土长游戏系列DS销量突破2700万之际,机战要不要学一下已经被鬼佬学到烂的DS呐?
  • F
    Freesil
    借鉴三房 培养驾驶员、谈恋爱、改造机体(转职)还差不多
  • G
    GMJ
    欧美照抄的性露骨十三骑士详细希望。
  • s
    saberserker
    机战现在最大的特色就是顶级的战斗动画,不播片那还有什么意思。
  • l
    lpzhg
    十三机兵要借鉴机战的战斗的话起码有一般人就得玩不下去了吧

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 阿萨托斯
    你是要ntr原男主还是ntr原女主
  • 飞灾
    那不就是《x甲x心》了?
  • h
    hsyg
    一个都不要,纯og,13机兵证明了原创才是萝卜的未来,大力大搞og学院。这样才能踏上无线延伸的道路。
  • k
    kerorokun
    今年连年货都没隔壁sd高达的dlc也没消息了
  • j
    joker8023
    特勤指挥官 请!
  • F
    Freesil
    这种形式就不需要版权作了
  • m
    misya
    然而说的这3点以前的机战都已经做过了,然并卵
  • s
    saberserker
    SD的战斗动画看起来很华丽实际基本都是预先录好的视频,只有战舰射击是3D即时演算,其他都是一套动画配上光束特效,击中反馈除了画面抖一抖其他基本没有。而机战战斗动画是骨骼+尸块拼出来,战斗时候机体是真正动起来的,肯搞这么大规模的2D战斗演出业界独此一家,说顶级不为过。
  • 魂委座
    没有,不要。
  • a
    ace8848
    说得好像机战没有播片一样,机战现在这做法不过在是在高清时代比较省钱罢了,而且只要效果好你管它什么办法做的。另外,sd的渣打击反馈也不是什么播片带来的问题。
  • 纯战士
    反正我对机战兴趣的减退,恰恰是系统不断的增加,玩起来还不如简单粗暴选武器打爽快……
  • 苍蓝之枪
    前些日子群里还有人看到提这问题,我只能呵呵跟他说4p拿不到这预算的.....
  • m
    mjzs07
    机战做成GAL才是出路啊,最好把战棋部分砍掉现在也没人把它当战棋玩吧?
  • b
    beebeec
    跪求继续出ACE系列
  • h
    hamartia
    邯郸学步听过吗?
  • p
    pf67
    要说的话也基本没人是单纯对本作的战斗系统感兴趣才玩下去的吧……


    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    xunit
    同求,现在市面上甚至没几款主打单机的机器人ACT,简直了。
    不过在本家颓势及ACER和ACEP的两次失利后,BNGI还能不能重启这系列都是个问题,FS现在也钻魂眼里去了,还能给你做机器人ACT外包吗
  • c
    cvql
    这战斗系统。。。一难度不关系奖杯,二连锁战斗奖励提升都是方便你低难度无限连锁刷的,又不强制你玩醍醐味。


    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 黑暗之眼
    难度低跟不要战棋是两回事,谁特么要只看对话
  • l
    lpzhg
    应该是没有,所以才说借鉴成机战那样的话很多人就玩不下去了
  • p
    pf67
    逻辑是如果战斗系统只是作为添头,那么无论做成那种模式,只要不会太影响到avg的连贯性,那么就不会有太多人玩不下去
    如果战斗系统不只是作为添头而是要作为主要内容,那么十三机兵现在的战斗系统吸引力是不够的,做成机战模式的吸引力可能会更好也可能会更差,没法一概而论。
  • n
    newtype9
    说到谈恋爱gal要素的话,想起了圣灵机,其实这作品玩着也不错的。
  • 小大头菜
    原教旨机战粉是反3D的,真用SD播片那套来做,塑料感、纸片感、打击感之类的帽子就扣上来了
  • 新世界的派蒙
    自家的og不做得挺好?不是我说啥,这种二流2d还真不如3d