【剧透】感觉十三机兵是我心目中机战应有的样子。
- 月下的沉默机兵的战斗系统还是简陋了些,游戏性还是弱了,但是演出点满了,这就够了。还是受限于机能吧。地图再大5到10倍,兵海往上翻。敌对米塞路密度加上几倍就更爽了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - hypnossz86大魄力演出?
- yuwe0714“战斗系统大魄力的演出”和“战斗系统一堆图标互撞毫无代入感”几种评价都见过了,众口难调?
- hypnossz86这其实是两类人
一类人对着像素图标就能脑补出现场的,看着漫山遍野的**图标,确实能感受到大魄力
类似天元那句“天上的星星都是敌人”
其实我也是能有这种感受的
可是你要客观的看,有些人眼里就是像素对撞
所谓大魄力在这些人眼里确实就是个笑话 - yuwe0714确实,所以说目前安利成功的几个人的反馈经常不一样,有几个是觉得这个系统很赞,其中一位白金之后到现在每天还会打开崩坏篇在第四区打几关,自称“很喜欢这种割草(?)”,也有几位觉得这个战斗系统很无聊,巴不得跳过
- 最美人贩子我以前也想过!我的想法是经营游戏。各个世界的角色们一起建设基地。必须得保护好城市才能得到资金作为报酬,此外机体维修保养都需要钱,一些机体保养成本简直天价!除了机师型角色负责作战外,还有经营要素,原作的其他角色也有用处!有富豪属性的角色可以提供建设资金,有天才属性的角色可以负责科研,有指挥官属性的可以指挥战斗提供buff,偶像型的可以提高士气和在媒体中我军的影响力!此外除了机器人战斗外,角色还可以组队出去探索,一些原作中没有机体但是单体战斗能力强的角色可以在外出探索中大展身手!啊,想想就激动!
- Dai-Dai-Dai-Dai崩坏篇的打击感给个好评。
还是太简陋了,图标辨认度很低,分不清敌人种类。
机兵养成收益低,差异化只能靠强化武装 - 最美人贩子机兵奇怪的地方是分明大框架是多世界多样性,但主角群就限定在“少男少女”上了。如果拓展一些,富贵贫贱,男女老少,世间百态,不是更好吗。
- sudasuka剧情部分很多zegapain里类似的要素,这片子又是我的心头好,玩的时候确实有爽到
- clover293我心目中最佳机战游戏是ZOE2,举个例子,要是把最终战做成ZOE那种感觉,那真是太屌了
- byisme001没有震动
- newfaceryo如果你只是想要魄力的感觉,战斗还行。
但是作为游戏的话,不说系统怎么样,ui设计非常的糟糕,玩家很难得到需要的信息。
制作方那种尽量突出少数人,怎么酷炫怎么来的动作游戏做的太熟了 - arbilest感觉更多还是像无限地带23
- orangeth我觉得机战要是做成dual gear那样就好了,或者世纪做成那样
- woodcoin看设定集我觉得最终成品不是这种雷达图标碰撞
- jerry851209两发全弹发射下去 ps4pro都卡疯了
不能再多了 - 月下的沉默
- vviosonia不就是PS2的ACE系列,个人觉得手感超烂
- alucardcz
大魄力的演出????
- 先生空气掉帧不是优点吗,更j8燃了(silm)
- bwsusagaV剧情融合的其实还行。比另两部要强
- whzfjk这到底怎么能卡的,一点优化没做吗
- hamartia楼主只是玩到好游戏,有些情不自禁地激动
- 人外娘恋理想的战斗模式ACE,AC,BSD,ZOE2
但是这种大规模战斗场景先不说能不能做出来,大概率做不好,烧一堆钱还有点喧宾夺主。像素的话也是贴合戴莫斯这游戏的时代。
虽然目前的战斗我是不喜欢,看的眼花缭乱的,不过这种游戏就不强求了。 - Meltina这游戏只为通关要打多少个小时左右
- yuwe0714二十到三十小时
- 蔡卓妍这个游戏有必要买豪华版吗?还是普通版ok?
- naclken.战斗画面的指标
用分辨率 帧率和所需成本这几个来衡量吧 - oyss香草社其实是一直有一颗做RTS的心的.
格林魔书都多早的作品了.
这次的机兵难度差了点.能做到星际争霸几个被虫族围攻的撑够一定时间不死的战役图的感觉就好了.
剧情里很燃,但是系统上没有配合到位.感受不到一个"绝望的壮烈的防御战" - 杉田悠一我又退出去看了下标题
- hsyg我还以为是战斗有很屌的一年10分钟的神高达战斗动画的水平呢
- banrendacha这表现形式一点没有让人卖的心思
- black199喜不喜欢兵棋可以用来鉴别玩家对这个战斗系统的感受
- 大江户战士
说十三机兵是机战游戏就好像说植物大战僵尸是射击游戏一样
- birdmazoe2(azoe)手感比ace系列强太多了。