黑暗之魂这傻逼游戏的制作人是不是脑子被抢打过啊

  • c
    cys_pitaten
    两不相干不就行了,还指望大家都说好么,何况还是2011年

    倒不如说魂系达到现在这种热度和销量反而才是奇迹啊
  • n
    nohope
    篝火就能修只是不像魂3是自动修,而贪食龙最近的篝火就在病村入口没多远的地方,捷径一开跑到贪食龙一分钟多点路上就三个小老鼠
  • v
    volanta
    所以在11年的时候,黑魂还真是小众游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 空空空
    魂1不是篝火花魂修武器?找铁匠干嘛?
  • s
    sorayang
    说穿了还是没玩懂然后怪游戏设计和制作煞笔
    而且拿飞龙剑去打明显也是受了某些误导,就算飞龙剑只要不放波不存在什么打死贪食龙前损坏的问题
  • 晓渔
    看到对着攻略玩黑魂然后受苦的人我只会幸灾乐祸

    拿飞龙剑当宝贝你不受苦谁受苦
  • y
    ybfelix
    在这近十年间死亡惩罚更大的roguelite类都涌现了好几代网红款,以撒结合之类至今也有直播热度。我的感觉是,很多玩家说归说老贼,负担,落命什么的,其实潜意识里是喜欢在打到熟悉的环境中重复劳作的。

    像其他PvE类游戏的满级终盘阶段刷副本,刷boss,打通之后如果你没开出来适合你的装备,你跑这一趟,角色数值上有增长吗,没有。那么和你打黑魂boss又失败一次的死亡惩罚本质上有什么区别呢,无非是字面上一个“成功”一个“失败”。黑魂死了同样也不倒扣你的数值。打PvE刷装游戏进副本前加buff也和捏余火差不多。前者有无数玩家乐此不疲地为了渺茫的一点掉率每天重复刷,那么黑魂打boss反复失败也还是能吸引人来玩也不是那么离奇吧,大概

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.7
    来自: iPhone客户端
  • 夏之岚
    我跟你讲,仁忘我死着死着就吃灰了,黑魂23在Steam里躺着。这次买了switch的魂1,死着死着坚持到现在简直上瘾了,好玩,牛逼!哈维尔我干你祖宗!

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    sorayang
    不管游戏还是现实,大部分人的大部分时间都是在熟悉的环境中反复作业,具备开拓性的比例很少,这应该不算潜意识,而是一种生存逻辑。
  • z
    zx2kks
    我也觉得自己不怎么适合这个游戏,打完古城就弃了,一想到后面大概还有更多恶心的迷宫小怪BOSS就毫无期待值……
    放世界观里我大概就是临阵脱逃的不死人吧,不过无所谓,反正我并不觉得那世界有什么值得我去救的东西,告辞!
  • 茛菪
    贪食龙有招腐蚀液体,中招了啥武器都得坏。
  • s
    sorayang
    会不会腐蚀已经记不得了,但吐水很好躲的啊
  • t
    trentswd
    我不同意 我看过几次巫师3直播都睡着了
    看别人玩是真·无聊
  • T
    Trompete
    你只看到了反复和收益,没看到这个过程到底发生了什么

    按这个思路,任何需要最优化策略的棋牌都会等价为刷刷刷的作业PLAY

    很多roguelike里最重要的玩家自身经验成长都被忽略,等价于没爆屠龙刀
  • j
    jojohunter
    实名黑一下巫师3……这游戏我能玩下去纯粹是因为:这么垃圾的战斗系统不好好看剧情真的是亏了……视频通关的因为不需要战斗所以不感觉亏了……另外国内似乎也没有剪辑的比较好的巫师3攻略也是个问题……
  • d
    dededemi
    lz玩的PC版吗?可以作弊复制存档记录哦~
  • 洁西卡
    这算黑历史吗

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 八月飞雪
    “号外!号外!宫崎英高再次走下神坛!”
  • s
    shramm
    lz上海人
  • j
    jojohunter
    什么梗……
  • s
    saevey
    想当年,黑魂还没大势所趋
  • s
    shramm
    会说上海话的80后上海人看到标题会自动在脑中播放上海话
  • 香蜂草
    羡慕能忍下去战斗系统的,这游戏我试了好几次都被战斗系统逼的放弃。
    不过我仍然感谢这游戏让我认识到自己对糟糕战斗手感的容忍度是所有内容里最低的,所以果断放弃了育碧罐头全家桶,省了不少金钱和时间。
  • 短线苦行僧
    本来就是为了虐人
  • j
    jojohunter
    所以过了第一章以后我就调最低难度了,当gal打
  • n
    nozomitech
    楼上某些人发帖不看时间哈哈笑死
  • 灼眼艾莉亚
    10年了黑骑士戟还是OP到速通唯一指定武器也挺唏嘘的,不过最奇妙的还是A大因为跳过四王的glitch成为第一拦路虎boss,完美反应实力
  • z
    zhai1zhai0
    这个游戏不好玩
    施展宫崎魔法
    你一定是没有好好打/手残/没有看对话/N个理由
  • 系色可符香
    在泥潭黑老贼是传统
  • 中已矣
    同意版主严惩挖坟炸鱼
  • [
    [A]ZuZe
    11年的坟你们也挖得起劲,这是好事
  • h
    hshiki
    古坟里埋着放弃传火的游魂,没毛病
  • l
    luang
    羊头人单打毫无难度,盾都不用举

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • B
    Baccano
    说实话,楼主这种纯粹为了休闲来玩的,是没资格来评判游戏的。
    魂1是有很多设计不合理,甚至可以说是傻逼的地方。但贪食龙那里绝对不是。
    自己都没玩明白,跑来对游戏设计说三道四的。
    就跟你个青铜段位,是没资格说亚索是个垃圾英雄一样。
    傻逼的不是游戏,是你。
  • s
    sorayang
    挖坟的被塞了,简单粗暴
  • m
    moonblackwh
    之前又打了一遍ns上的黑魂1,为了拿太阳徽章在贪食魔龙这里召了索拉尔,然后我拿着黑骑士大剑狂砍伤害都不够在索拉尔死之前打死贪食魔龙,重来好几次才拿到太阳徽章。我觉得贪食魔龙的血量设计得这么厚确实很傻逼。
  • 北一硝子
    我打贪食魔龙时候蛮有意思的,召唤了索哥和金闪闪,结果这两逼居然全程划水,打到一半居然都特么被日翻了。最后我只好自己莽过去
  • 精灵絮语尤西莉
    我也是这样,后来发现干脆单干好得多
  • B
    Baccano
    召唤帮手boss血量增加1.8倍。贪食魔龙或者高周目的时候,召唤npc都是增加难度。
  • s
    sorayang
    我双手巨剑solo它见面两下重劈就断尾,剩下就是have fun了
  • 可乐蛋卷
    原来宫崎英高11年就跌下神坛了
  • 夜明的月下
    我竟一时无语凝噎
  • s
    scikirbypoke
    怎么我记得贪食龙要不是可以断尾就被我和索哥闪闪摁死了,当时拿的也是飞龙剑
  • h
    hunkd4
    你怕不是瞎了,贪食龙BOSS之前那个锁住铁栅栏门的下水道不是有个木门吗?反着开门上去就能去篝火点,从那个篝火点跑BOSS,只需要2分钟,还有恭喜你,贪食龙打完后你马上就要去魂系列最恶心的地图病村了,从正门进去病村的都是勇者(你这条路就是病村正门),我当年第一次玩被困在病村底层篝火点2晚上,往前走打不过BOSS,想回到以前的地方死在半路,召唤NPC打过BOSS才算过。
  • h
    hunkd4
    我草 才注意到是有人挖坟。。。。。
  • 奥古斯都
    最近第一次玩大型单机游戏,就是黑魂3,古达都打不过。手残,这火,传不了,告辞。

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