&X1和PC]荣耀战魂:FOR HONOR综合讨论楼,2.14已正式发售

  • 霖无霁
    早上还是被三个刺客教做人,晚上就跑出来一堆萌新来让人充值自信。顺便问下为毛1V1没见过征服者(盾哥)。
  • l
    liangjiami2
    这游戏就是3D刀剑格斗吧,我看小兵都是背景板
  • T
    Traum
    你们都是玩的什么版本的?考虑ps,pc之间二选一,求固定黑车, 这游戏不开黑太伤神了233
  • 是谁的书画
    其实我打3级电脑也是55开,然后被3级电脑狂战砍得是满脸血
    主要是和电脑玩破防并不好用,基本上都会被反破防。虚招也不行,电脑根本不吃你这套
    个人打电脑总结下来最稳的连击就是侧面2连,冲撞,最后再接2连。对面电脑打得凶就后撤冲撞,如果没打中就闪走,打中就接2连。基本不要用重击,除非推倒。不过看守的推倒有个硬伤,推倒之后原地重击是打不中的(育碧你在逗我嘛?)有人说接AOE回旋斩可以打到,或者跑步重击,无奈我现在练不出来......电脑最大的问题是不会控制体力,耗空体力以后才有机会。
    主要是电脑大斧哥和链锤哥还能弹反一下。狂战,和平使者这弹反难度简直不要不要的。
    我也是菜鸡,感觉打消耗其实是看守最稳的打法,欢迎指正
  • 佐伯香織
    和平使者必须削……太强了太恶心了
  • p
    pzk
    阵营和自己玩什么角色没有关联的吧……
    还是说我没看懂上一页大家在讨论什么
    我选的是骑士但一直玩野武士啊
  • 螺旋打桩
    选阵营和你最后用什么角色没关系,但你在各种对战中获得的分数为你的阵营做贡献。游戏一定时间根据阵营的表现(大地图上各阵营最后的领土多少)做一次结算,分发战利品,然后重置势领土对比。战利品估计就是箱子什么的。

    凌晨上了一下,发现阵营确实和地域有点关系,乘着亚洲玩家睡觉这段时间,骑士和维京收复了大量领土,看来亚洲这边选武士的很多。欧美虽然选武士阵营的肯定不少,大多数人还是没做叛徒,哈哈。
  • R
    RockingHorse
    个人用野武士比较多,感觉上野武士的优势在于1对1并且双方或者至少对方站定进入防御姿态的时候,这时候野武士因为姿态原因是暗牌,对面是明牌,主动出题的选择多
    所以反过来最怕直接照面就贴脸、侧面切入不做题直接撕逼这种。。
    另外不知道是不是错觉,用几个先锋的时候,我觉得精力槽都比野武士耗得慢一点
  • p
    pzk
    应该不是错觉,我玩的时候就感觉野武士精力很容易消耗,被人打一下不光掉血,精力也要见底了……
  • 螺旋打桩
    混战的时候确实是粗暴性角色占优势。所以决斗、死斗和争权模式下角色的强弱是完全不同的,不过beta版中武士三个职业全都有不错的攻击范围,等于一队全是突击步枪,而另外两个阵营是机枪、**、冲锋枪的混合小队,没配合的野队自然是武士占优。我遇到过一次明显是开黑的老外骑士队,刺客偷袭、救人,链枷哥正面嘲讽,完全打得我们毫无还手之力。
  • y
    yxz_00
    感觉这个游戏还是天下武功唯快不破。玩家练熟了之后,慢角色太容易被闪避格挡。最后可能还是刺客类的角色单挑强。反正目前没看出来太好的办法。
  • 无线未覆盖
    和平的那个不是击昏,是拉开距离,那个一般是给你破防桶肾后快速后撤用的,这个职业就讲究一个放血流,连续干意义不大,放一次血撤一次
  • 巴德那克
    看到过这种快速型玩家被格挡招架破防反破防很熟练的高手吊起来打的直播(还看人被不同的职业不同的高手吊打了一晚上),只能说新手和反应慢的人确实是快速职业的占优,高端对决还是得基本功扎实看临场选择。
  • 是谁的书画
    目前来说感觉游戏还是很平衡的,设计是有经过深思熟虑的。
    以守为攻并非毫无意义,反而在一些情况下是更好的选择。同水平下英雄对阵优劣势也明显,比如大蛇对督军(督军优势),大斧哥对督军(大斧哥优势),和平使者对阵大斧哥(和平使者优势)。
  • b
    bwsusaga
    新人入坑,晚上解锁开玩,但重没玩过内测,是不是进去就会被吊打。

    另外有没有新手向推荐的英雄。
  • 火之魂
    选个顺眼的英雄,看看出招表,进自定义大战2级以上AI99回合,颇有提升
  • 湖底的酒桶
    征服者虽说可以全向挡,但消耗体力也就特定状况下拖时间用,平时还是要对着正确方向格挡才行,手残还是很难靠盾安逸二人转的

    感觉10级前的萌新会遇到的反倒是盾击套路的征服比较凶……
  • 巴德那克
    我被AI的征服者的盾击盾冲打的趴在地上叫爸爸~
  • b
    bwsusaga
    开服了,但完全连不上伺服器。。
  • s
    swordofsoul1
    完全连不上服务器
    只能挂ss了
  • s
    swallow0808
    开服日期似乎是太平洋时间的14号吧……

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • 螺旋打桩
    现在都还没开服,当然连不上啊!
  • y
    yly88528
    蛋疼的一笔,守护者,双手大剑遇到刺客就是玩个屁,恶心的要死,心累,蕨类不爱…
  • b
    bwsusaga
    服务器倒底开没开?楼上已经可以进去了?
  • 巴德那克
    反正我steam上看还是预载完成,尚未发行,估计睡一觉起来就好了。

    PS:守护者虽然号称上手简单新手向,但其实是最考验反应基本功的,因为是没有全向防御的后手型角色,这意味着你要能接的下对面的莽过来一通乱砍怼脸才能组织反击,也要有丰富的追击经验来对付那些保持距离一击脱离型英雄。我自己也是玩守护者的,反应慢,各种被冲脸吊打,各种接不下对面轻击一套。
  • b
    bwsusaga
    早上六点多可以进了。进去玩了一会儿上班去了。唯一感想就是手感相当好。然后就觉的非常难操作……同时玩仁王和这个操作上转不回来……
  • y
    yly88528
    大蛇,肾击使者各种教你做人,流血都流死了,烦的一逼。打一下又跑开,近战,人家用短刀当然比长剑出鞘快。。玩我的玩。哎,但是我觉得守护者多帅啊。。。
  • b
    bwsusaga
    挺喜欢大蛇的,但感觉比剑圣要复杂不少。另外特典送的各种组合包要哪里去领啊。提示是已经收到了。
  • 佐伯香織
    这游戏感觉玩主机板对自己不太好……我pc接手柄,玩半天虎口就疼……
    还有手柄反破防没有鼠标方便
  • 佐伯香織
    大蛇必须偏斜准,偏斜和徐风斩看情况使用,轻攻击偏斜后会玩的会用重攻击和你换血。
  • t
    tand177
    诶,泥潭有不有咸鱼组织啊
  • b
    bwsusaga
    偏斜是指?
  • 佐伯香織
    向着攻击方向闪避(摇杆往敌人攻击方向+X),会将敌人攻击化解,然后可以轻攻击或重攻击形成招式
    有难度,你可以想象时间没抓准,向敌人攻击方向闪避是什么结果
  • b
    bwsusaga
    果然是上级者向的英雄……
  • 巴德那克
    偏斜要求的时间比招架(弹反)要苛刻,用出来之后给的进攻空档也很短,我是用的出偏斜但是很难用拿到的偏斜组织反击。
  • g
    gawain
    偏斜性价比感觉不如招架
  • b
    bwsusaga
    实际我在试招时感觉连弹返都无法很容易使出来……是不是可以考虑放弃大蛇了。

    另外求组织,
  • D
    DLSDFY
    你们能直联吗?网络和拆迁六号比起来怎么样,
  • y
    yxz_00
    这游戏用普通手柄玩太虐了. XAB三个键都是需要随时按下的键, 但是一个大拇指同时要控制防御方向又要按face button, 我这种老年玩家真是搞不来. 想用steam手柄, 但是我的uplay版又把steam手柄屏蔽了

    感觉精英手柄或者steam手柄应该都很爽, 有两段扳机和背后的按钮, 右手就不用离开摇杆了. 想象下把RT的第二段设置为取消, 我们这种菜鸡也能假动作收放自如了
  • 买1送1
    如果是ps手柄的话,可以用inputmapper把键位映射改掉,新建一个profile, 把闪避和破防改成l2和l1,取消重击改为l3,锁定改成r3,这样右手大拇指就只需要控制格挡方向了,反破防和假动作就能做得快一些。

    —— 来自 samsung SM-G9250, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版