像宫崎英高这样不断出高投资且是原创IP的制作人很少了吧
- 北極海航路是我第二喜欢的小岛粉和宫崎粉互殴环节?
- hshiki我觉得打不起来
- ffmzsj那当然得说樱井政博啊
- 最美人贩子宫崎关键是闷声发大作。低调做人,高调做事,我喜欢。
- fantuanxiaoyi樱井政博最近十年都没原创新IP过吧。。
- 屑猫猫快乳岛,我已经兴奋的不能自已了
- ffmzsj大乱斗本身也是全新ip啊 至于之后没有新的那没辙啊 哪有时间再搞新ip
- 东方定助顺便,岛哥哥已经26天没有发过原创推了,不会是中招了吧
- fantuanxiaoyi
其实用宫崎英高最辱的不是高桥哲哉吗?
恶魂→魂1→魂2→血缘→魂3→只狼
XB1→XBX→XB2
一个水平稳定有好有差,一个越来越差。 - Kazepollar
- 七色梦幻亚雷特谈不上越来越差,各有特色吧。
- 屑猫猫2012年的新·光神话:帕鲁迪娜之镜啊,这难道不算原创了么
哦,原来是金鱼哥啊,那打扰了 - fantuanxiaoyi原来新光神话是新IP,弱智如你也很难得了,打开NS会员的FC看看怎么样?
- GarfieldX从恶魂开始就全是换皮游戏啊,除了有个暂停解密游戏。我觉得不能叫原创ip,魂和血源只狼的区别远没有最终幻想这个同一ip内每一作的区别大。
- 屑猫猫金鱼哥求求你长点心好不,我说的3ds的新光神话,那个真的是12年发售的游戏,立项也是2010年,你别跟我说3ds上的射击类型的新光算不上10年内的原创ip
- johan·liebert宫崎英高和小岛秀夫谁更胜一筹,大家都已经很清楚了,还有什么好打的
- Suzutsuki.Mk.II1,不断抽奖这荣誉给育碧才对,轮不到换皮英高
2,不断做新作那是fs的传统,神直利还在的时候就是这样
3,育碧虽然那尿性,但新IP基本就没停过,无论大作小作,论3A级别抽奖行为,游戏业界唯育碧一家这么搞,不然哪来的看门狗……
4,宫崎的游戏至今依然全部都是类魂换皮迭代,以然没能走出恶魂的影子,这跟神直利时期的from比起来,倒车开的太明显了,至于vr之类边角料作品,不提也罢 - fantuanxiaoyi
这TM是原创的新IP?剧情都是连着前作的好不好?同系列换个游戏模式就算换新IP那FF每次都换新IP了,吉田直树和宫崎英高并驾齐驱我看行。
- 404489039说换皮游戏 我大育碧都研发出自动生成年货了
宫崎还马达马达 - 屑猫猫是是是,你说的是,反正你连3ds新光都可以无视了,我觉得你再说出什么神论也没问题。
今天的金鱼哥也是干劲满满,妈妈我很感动呢 - fantuanxiaoyi
我说3ds的新光剧情都是连着FC前作的 ,到底要怎么才能算原创新IP?您的精神胜利法太厉害了,或者说你们楼几个都太厉害了。
- 屑猫猫岛哥哥应该没问题吧,我还等他重启寂静岭呢
- 不可避免没有宫崎英高,FS依然会做出一款恶魂与魂2风格的游戏,魂系列不是从PS3恶魂开始凭空蹦出来的游戏,只是不会有现在系列几千万的成就。
宫崎英高最厉害的是他的审美,血源成功且独特到难以想象以后如何将其超越。
至于小岛秀夫,只能说期望多大,失望多大。日厂明星制作人出来的那么多。可能就他一个人是要风得风,要雨有雨,集万千宠爱于一身。
看看硫酸脸,从微软到THQ,连环踩地 雷,最后不得不把数次改易的半成品游戏寄挂在早年扬言看不上的任天堂上面,又好笑又可怜。 - Tomoyo1
- 病態極端黑魂和Elden Ring是萬代的,血源是索尼的。
From Software跟白金其實差不多,都是打工。
高產的原因,這篇文章已經解釋了
https://www.bilibili.com/read/cv4293388 - makece应该说能操作高预算项目的制作人本身就少了
- fantuanxiaoyi新光是我3ds评价最高的游戏,甚至是上个掌机时代最好的游戏,但他就是个IP延续游戏,樱井还说过哪怕以后后继者真在出可能又是完全不同类型的游戏了,可他还是这个IP的游戏啊?不然如果同IP下出完全不同类型的游戏就能算原创IP了?要是按这个逻辑那FF14可不就是一个完全的新游戏了?这楼不是在谈大胆出新IP的制作人吗?
- 布拉德莱恩BNE只是黑魂的海外发行商,日本还是FS自己发行的
————————————————————————
草,黑魂三部曲IP还真在BNE手上…… - pgain2004打滚难看
- 冰狼芬里尔话说fs怎么不将装甲核心4代两作高清化?当年在同学的朋友玩过4a十几分钟,手感好得现在还记得,很奇怪这游戏为什么不火。
- cxxx谁都知道是新作,但这个ip不是fc上诞生的吗。上面某人在打什么滚呢?
- fantuanxiaoyi
因为FS老员工几乎都离职完了。。。
- 屑猫猫
- 病態極端黑魂官網(https://www.darksouls.jp/index.html)右下方
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2020 FromSoftware, Inc.
作為對比,隻狼官網(https://www.sekiro.jp/)下方
©2020 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
©,著作權標示。 - whzfjk我觉得反了,是因为出新 IP 有有利才出新 IP。
FS社作品以 Gameplay 为本位,玩家社区也是如此,这种情况下对标题延续的依赖性本来就很低。
类似的你看香草社,保持美术风格加皮影小人,不需要延续标题也能维持号召力(x大环境修正系数,小于1)。
试想有了东瀛风和马丁开放世界的想法,却要往 DS 的世界观和美术风格上套,要找解释,要安抚系列玩家,在自带厂商粉类型粉的情况下这不是折腾自己吗。 - fantuanxiaoyi你错了,香草社恰恰是号召力不够,龙之皇冠和农村正因为是横版过关所以接受度才高,愿意为了美术购买香草游戏的传统玩家真的少,看看微博现在十三机兵的太太玩家比例就知道了,这能是之前玩那么色的龙之皇冠和农村正的“老粉”吗?而且十三机兵之前还有个大骑士物语,这个销量可滑铁卢到哪去都不知道了。
- yuwe0714香草社维持号召力是指十三机兵卖到现在日本销量合计终于破了13w吗
之前龙之皇冠那将近百万的玩家怎么没有被发动号召了多少 - ffmzsj龙之皇冠是多平台啊 还有奥丁领域和奥丁领域高清版加起来也过百万了
当然十三机兵这销量确实不行 如果能早出一年带上psv玩许会好点 - hshiki魂六作这种程度的换皮多多益善,供不应求,很期待马丁老爷子参与给新作世界观增加的厚度
话说泥潭反宫第一人貌似好久没出现了 - 油炸小狐狸虽然IP虽然本意是知识产权,但日常语用中指的是有影响力的品牌吧。
在新光神话之前,光神话几乎不存在什么影响力是客观事实。无论是中国、西方、还是日本,光神话连名作的边都够不上。这游戏本身的玩法就有很大的缺陷。与其说新光神话是在继承这游戏根本不存在的名气,不如说大多数人,包括各种老玩家,都是因为新光神话才知道有FC光神话这款游戏。
当然,由于光神话的第一方性质,外加磁碟机限定,在日本的销量还是很高的。然而也仅此而已了。基本没什么派生文化可言。毕竟和FC上的同类游戏相比,光神话的可玩性都差的不是一点半点……
相对FC光神话来说,口碑更好一些的是GB光神话——也好的有限,毕竟本质上就是FC光神话的视野有限版,只是沾了GB机能容不下绝大多数优质动作游戏的光。我觉得新光神话是老任利用活得长给自己挽尊的典范……硬把三流东西往上捧成经典。
当然,事实就是新光神话并非另起炉灶、创立了个新IP。不过有兴趣的人可以尝试一下查查光神话及其英文原名的历史讨论,就能感受到这东西的影响力有多贫瘠了(注意搜海外讨论的时候要注意时间线,2012年新光神话出了以后的参考价值不大)。就游戏玩法来说,也不妨试试用FC模拟器跑一下光神话原作,并和塞尔达传说初代、密特罗德初代、七宝奇谋、西游记ワールド等等来做一些对比,我觉得共识是很容易达成的。 - 574802531
- 七堂伽蓝老贼最厉害的还是美术吧,血源的美术相当厉害
- chaucerling美术大部分外包的
- 十字骷髅高达魂不是换皮?
- citan8808
- freedom12反正我比较看中关卡设计 所以在我看来魂1>血缘>魂3>只狼
不知道算不算越来越差