怎么看待游戏中的SL
- IsaacWang-R你这不是点名火纹嘛 反正我都是随机的 不是很能体会凹点的乐趣
- haruhiismer设计者故意的或者sl体验更好,那设计者傻逼
- saberserker我就喜欢通过SL逆天改命
- ulir
- 厨具战士邦大力读取了存档
- tokimon铁人模式
- dreamdsl就是游戏的一部分,追求极限通关的人是少数
- 213专用我是受不了被P社的随机事件喂屎然后基本不玩铁人的。能SL避免吃屎不也挺好吗
- qq525266完美主义者的福音呀,有强迫症的人玩游戏就是需要这种快感
- CCMkIII适度SL轻松愉快,反复SL毁灭游戏
- 未散琴香现在的人连SL都不喜欢了吗?
- 培根芝士蛋堡XD点名批评战场女武神
,很多时候要冲回合必须sl考验走位,不然稍微走歪一点就前功尽弃
- テロメアsl就是:前面有个坑,我想跳下去试试。
可能出问题的地方
1.为什么这么多坑
2.为什么你这么想跳
而非SL机制本身。 - 404489039基本sl主要因素是菜跟懒
- poplj上面p社随机事件没看到?
- 丹德里恩我个人很讨厌凹点
- lorraine
训练有素的医生
- 空虚澄璃色
打全战锤子2原版我是不sl的,输了就输了,直到装了sfomod,死一次东山再起太难了,基本回到解放前就没机会搞得我自动前一定要s一个
- makece
幽浮
- アーシェス推崇过程随机,结果不随机
- Sliverstrike的确有些游戏不SL很难受,譬如全战...
而像P社游戏我就从来都是开着铁人模式,随机事件并不影响游戏体验,甚至能带来无限欢乐
所以并不是SL本身怎么怎么样,关键还是根据游戏的设计随机应变 - lemon鱿鱼
- NeverwinterN分随机sl和试错sl,要是游戏太多地方需要sl获取特定物品/道具/能力,我称之为随机sl,为随机而随机,妥妥的的扣分项,和抽卡手游有什么区别
。
试错sl以及在此进一步的利用ai随机数达成越级挑战我都是可以接受的。 - 虐蛇狂人凯库勒“从最严格的意义上来说,SL等于太监后的复盘,刷图等于认输后的重开。” --《BNW全文明分析》,caesarfox
- 黑夜守望者要我S/L,我宁可上修改器金手指
花在S/L上的时间就是纯浪费 - 战术核辣条
- zpsw00000试错型SL在高难度的关卡型游戏中必然存在。
至于为了刷一个好的成长或者好的装备,又或者为了避免某个不好的随机事件而SL,那是你自己的事,跟游戏没关系,因为设计合理的游戏肯定不会让你没有上述的东西就卡关。 - WarChief大部分回合制游戏吧
还有类似的像宝可梦孵蛋这种刷属性的
- pf67火纹很多作都是自动存档的,或者是成长率关卡开头就定好的,凹点这种行为完全不能称作是正常的SL
- sorayang火纹从来没有从游戏机制设计上去鼓励玩家SL,这个锅只能是玩家自己背。
- 没有那个必要SL用处大概就这几个
1 不熟悉游戏机制,用SL试错(包括卡关)
2 刷随机数
3 线路分支前
1和3属于正常行为,2适度就好。 - 西洛克
- last_regret结果狐狸肾个朝鲜神图肾得自己都萎了
sl有时是有快感的 - pf67说白了,SL无论哪种形式,包括做到游戏系统中的比如只狼武士零,本质都是正常游戏方式外的一个“外挂”手段
用不用一部分情况下是取决于玩家对于游戏可玩性的一个评估结果,另一部分是取决于游戏系统开放给玩家对于SL的可控制力
一种极端情况,当游戏难度过大且失败成本过高,而且玩家能够有完全控制SL的能力时,几乎所有人都会去选择主动SL,比如你用模拟器去玩一些硬核FC动作游戏 - sorayang不止SL,一般人都会试图通过各种手段去降低游戏难度,不管什么理由,没时间、手残、觉得游戏设计不合理。
举例如,魂里连死两次掉钱的设定,本来是可以让玩家有步步惊心的体验的,但知道能刷魂了没几个人能忍住不去刷。所以感觉很多人默认火纹=SL,跟一些杂志网站早期的攻略宣传导向偏差(各种成长率列表、乱数判断方法)脱不了干系。
不过不管玩家怎么利用游戏BUG或者其他手段,别回头说游戏本身设计得不行就是了,令人爆笑。 - IsaacWang-R刷属性还能sl的嘛
我都是按公式孵的
- BRRMSL = 外挂
追求最优解通关或者追求获取完美的道具使用SL可以理解。
但只是通关都要用SL的话,要不然是这个游戏垃圾,要不然是玩家垃圾。
不过SL这个定义很容易扩大化,批判的话要适可而止。比如战斗失败了再来一次也算是SL,如果不允许别人SL,而别人又死了,那别人就不能玩这个游戏了吗? - WarChief孵蛋还是很辛苦啊
还有刷努力值这个反人类的操作,不如直接用魔法
- dafangwoo喜欢用SL在SLG里试错,比如兰古利萨里排兵那样。 但火纹是能悔棋的 (原来SLG的意思是S/L G??
)
不喜欢用SL跟RNGod斗智斗勇
打扰 - ooxxobj意思是升级只加一点属性也是玩家的问题咯
- BRRM
孵蛋反人类,但刷努力很爽很有成就感啊
- XYABLRSL已经升级成悔棋系统了,常驻火纹也是很有可能的
- zpsw00000你要是连续很多次都这样,你还真得自己找找原因,是不是干了什么伤天害理的事情。
火纹在不凹的情况下是可以通关最高难度的,这个你大可以去nico找大佬的视频。 - never123现在已经发展到 SL=孤儿 了吗?
- sorayang你是次次升级只涨1点?
学过统计或者概率的人往往能有清醒的认识,就算游戏的随机函数不一定完美,但我还没见过升了几次光头就导致硬性卡关。
如果你要追求全部人物所有数值都达到上限,那说明你真的有问题 - 影山银SL从某种角度来看就和用修改器差不多吧,只不过SL是使用游戏自带的机制,而修改器是用外部附加的手段,但是想要达到的目的都是一样的