【游星选题会】【寻求共鸣】《重复开始能带来真正的快乐吗?我觉得能!——你们对游戏SL的看法如何》

  • 注水的矿工

    音游玩家来解释一下吧……

    音游那个……大概不能叫SL吧……毕竟严格来说,SL是指Save/Load的意思,而音游那个,你能看到的,都是写作replay,重新开始

    音游玩家喜欢SL……呸,replay程度也是有轻有重,具体情况具体分析。通常情况下都是:在开头犯了一个愚蠢的错误/打算收掉一首歌(就是你们说的全连/全完美)

  • R
    Rogerius

    能SL的游戏我肯定SL,主要是很多游戏有一些阴间对话选项。

    不能SL的游戏像魂系列,像P社游戏的铁人模式,我都是正常打的,大不了多周目。血源我在白金之后,闭着眼睛都可以找到全物品位置了(死出来的)

  • X
    Xchara

    sl我还是用的蛮频繁的,但是音游的重开和sl是不一样的(音游在游戏过程中sl只会乱了自己的阵脚,反而更难玩)

  • l
    lao2j

    SL就是用来对付游戏里的概率的,有当然善用,手游没得SL只能当非洲人的日子还不够么。

  • N
    NohbdyKnows

    哎可能还是少SL一点好吧(但是我想要成就啊_(:з」∠)_)

  • I
    Imperishable

    SL作为游戏机制,对于有不同追求的玩家来说是必不可少的要素,不过OSU的重来必要性不是很大(虽然我19Wpc了 都是retry出来的。 还是提升自己好

  • 犀利大大

    说实话SL用在概率上的游戏比较好,游戏是让人放松,让人快乐的东西,概率这个东西真的害人,爽爽还是要爽爽的毕竟你能爽到运气好的时候,比如月圆之夜这种策略卡牌类的游戏,非洲的话你就无法通过,欧皇你前期就秒秒秒,你希望是非洲人还是欧洲人呢?谁也不确定,保险起见就用sl了。

  • 北风齐

    机战被击坠了就会SL(大声

    火纹死人了必须SL(超大声

    ===

    认真说我觉得角色死亡是肉鸽的一部分。

  • L
    Lv99

    确实 我把定义搞反了

    其实感觉replay也可以单开一个帖子了 因为真的非常烦人

  • L
    Lv99

    火纹确实必须SL!

    肉鸽游戏有时候真的是拿到天胡装备结果因为手贱暴毙 就非常想SL

  • L
    Lv99

    以撒可以用外置外挂save

    我记得原来有几个能换道具房的装备 配合SL 直接起飞

  • L
    Lv99

    大部分游戏概率都是伪随机 有时候真的怎样都没法避免被敌人暴击(说的就是XCOM 暴击就是秒人

  • i
    inuisanaa

    后悔药吗,直接改变世界线

  • L
    Lv99

    确实galgame这种不SL不行

    不过有时候我也喜欢故意去看错误选项的对话SL一下

  • L
    Lv99

    倒也有防手贱的功能

    而且在天使房/地狱房前SAVE一下 硬耗总是会赢的把

  • R
    Rogerius

    手游现在有点太畸形了,明明内容不多,但是又特别上瘾。反正我本来玩舰C已经弃坑了,又被柯南粉丝弄回去了(青山刚昌是舰娘玩家)。

  • R
    Rogerius

    emmmmmmmmmmmmmmmmmm

    我galgame玩的比较少,虽然也玩,但是galgame和其他文字冒险游戏,以及互动电影游戏,这类游戏我是不追求白金的,NTR我一点也受不了,除非我不是苦主,我这类游戏都追求大团圆或纯爱结局

  • L
    Lv99

    手游这东西 真是忙的时候会抽空玩 一到假期连开都不想开

    基本上每到春节或者国庆啥的就是断签的日子

  • i
    inuisanaa

    只要技术过关白板无道具都能通关

  • 7
    7567

    火纹要是哪代没有SL,我直接掰盘

    SL还是要看游戏种类的,像是肉鸡这类游戏,能SL就没意思了,玩得就是随机性。

    有些RPG,特别是日式的,没有SL那真是头大,厂家自己也明白,都留了手动存档功能。

  • 月下风华

    不能存档的话许多游戏难度就大大上升了。

    而且有即时存档的话,就可以用一些并不稳定的技能越级打怪了。

  • T
    Tian

    音游那个算直接重来的嘛

    不过确实SL在某些情况下能极大增加游戏体验

    怎么舒服怎么来就好啦,毕竟重要的是自己享受到了游戏的乐趣

  • h
    henryesno

    要打極限玩法, SL是免不了的

    戰蘭要打上330點, 說沒有SL一定是說謊

  • c
    ccclle

    看遊戲,如果是靠SL來roll裝備我可以接受,但是如果是像哥特王朝、老滾、巫師之類的RPG我就不會,這種類型的遊戲SL太破壞沉浸感

  • a
    a321633

    很多游戏S/L就是正常游戏进行的一部分

  • a
    arukas2020

    对于剧情向的游戏来说,我觉得sl是必不可少的,但是有时候我玩某些游戏宁愿死了我都不想sl,因为我觉得这就是在逃避自己玩的菜的现实

  • q
    qq1013406613

    FGO 里面的SL。。。。我可能SL了上万次了。。。为了打到完美的世界线,就算有一点差错都可能失败。为了心中完美的剧本,无数次的重开,早就是家常便饭。

  • z
    zxc12349965

    SL就是设定一部分,让你体验像是不可控或者难以觉察和避免的意外增加真实感,但在虚拟中还有机会让故事完成下去。

    但我不能接受必须SL的设计,就算是黑魂也有初见一次通的可能,至少要在概率上留有可能。

  • L
    Lv99

    fgo没必要吧我都是直接吃吃石头碾压

  • L
    Lv99

    确实有些游戏设计成了必须重开的设定 比如以撒

    不过有些因为设计的很巧妙 感觉也可以接受

  • q
    qq1013406613

    fgo只是通关的话那太简单了。。。随便虐的。。