最佳叙事奖咋就是tlou2了,有什么值得称道的吗?

  • 游蜓
    虽然我就是替十三机兵不爽
  • z
    zhouaa
    没有 生硬的嫁接了美剧的叙事方式 亮点是表演
  • G
    GuardHei
    把叙拆开了,余又。余,表示故事结尾有余地,印证艾丽最后没有杀死艾比,把事情做绝。又,表示是续作,tlou2是tlou1的续作。所以最佳叙事怎么能不颁给tlou2呢?

    好了,suckmann赶紧给我打钱

    —— 来自S1Fun
  • 不可避免
    尼尔照抄三流美剧最后一两季的套路,让习惯看三流美剧的评委们感受到了亲切感。
  • 叶雾
    有的,龙马会在奇迹下里为你仔细讲解
  • 9
    920619lqy
    这游戏问题最大的就是叙事了
  • n
    novem
    奇迹2的编剧水平根本就是美剧五流,我完全不知道TGA的评委到底懂不懂什么叫剧本
  • 武の炽羽
    没有,我觉得奇迹2剧本是臭不可闻的那种。
    奇迹1剧本给多少分,奇迹2剧本直接前面加个负号就差不多了。
  • e
    exiaexa
    所以我对乐子人们猛冲最佳游戏而不冲最佳叙事表示理解不能
    最佳叙事拿到手了我觉得才是超大的问题
  • A
    Ashonone
    就尼尔先辈那拙劣的蒙太奇,还有游戏里无处不在刻意到极点的对照,随便抓个导演学院的学生都比他用得好。
    还喜欢搞烂俗的回忆桥段,对马岛最后和舅舅决战“准备好了”那段回忆小时候的神来之笔比特LOW2这种不知道高到哪里去了。
  • 游蜓
    才发现rpg里纸马连提名都没有,我破防了
  • f
    fox
    这就是资本对消费者的宣言:劳资说了算
  • w
    wzh5555
    出问题的就是叙事和导演,但是演出的技术水平上额外加了太多分数
  • 三千珈蓝
    然后还是拿到了最佳叙事和最佳导演
    tga野鸡性X2
  • 不可避免
    我是这么算的,五流美剧一般没后面几季。
    TLOU2的问题和三流美剧基础上狗尾续貂的后几季非常相似。
    各种不知道怎么编了就先死个人塑造冲突对立再说,注重挑拨观众情绪,隔空脑操角色行为而无视人物逻辑等等问题基本是一模一样。
  • 隔壁老黄
    叙事其实问题不大,如果把艾比换成乔尔,剧情搞个父女人生观对立互相寻找又相爱相杀,最后互殴并重归于好合作对抗邪教,那不就妥妥神作了!

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 不可避免
    有一代打底,这种抖机灵式的剧情推演经不起粗推敲的。
    而且同样是三流美剧后几季烂尾续作套路
  • 金子一马
    美剧肯定不会让关键人物死的,这么黑就没意思了。必须是拖到一个人物耗尽最后一点剩余价值才会去死。只有电影有可能
  • w
    wzk3232
    因为你看的是乐子人啊……
    我这边圈子里稍微玩点游戏的都会承认高尔夫的游戏完成度和手感,但最佳叙事这个确实直接让TGA臭不可闻了
  • a
    ace8848
    首先tga评委有几个懂叙事的?
  • t
    tuatha
    故事弱智不说,讲的水平也挺次的,视角切换生硬还有回忆杀套回忆杀
  • 大暴死
    个人体验来说,最佳叙事给纸马都比高尔夫2李菊福多了

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • h
    hallowilliam
    还有就是对手确实不多吧,tlou2确实能给人留下很深的印象。

    我听说13jb英翻不好,说不定也有影响。
  • 4
    406129465
    最佳游戏还可以说是饭里掺屎,最佳叙事就是单把这坨屎挑出来给了个最佳

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 杉田悠一
    哪里,只要主演出了大丑闻,或者和资方干一仗,主角都给你原地惨死,
    而TLOU里的父权乔尔不恰恰是惹了主创德拉克曼,异曲同工,异曲同工
  • 隔壁老黄
    本来就是娱乐作品,人气最高的俩处理得好就能成功,三流美剧咋了?喜闻乐见不就好了,尼尔这样瞎搞就是不想随大流,跟国内的三流导演一个样,以为自己是艺术家,是孤独的,特立独行的,结果被骂惨还觉得全世界人都不理解他,说句不好听的,有那么些人其实跟尼尔是一路人

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 金子一马
    你说的是哪个导演,国内不随大流你想上映?
  • 贝雷特
    这么多人对剧情反感的游戏 平生少见啊,国内外不满的人多得是,媒体依旧我行我素,公信力怕是跌落谷底了
  • T
    Tackstone
    提名出来了我确信这群投票的压根没玩过纸马了。
  • 汤圆です
    其实很多小众游戏是贩卖反感剧情的,但人家深知自己是小众,不能摆上台面。而奇迹2在明知自己这样的叙事会令人反感,却利用前作口碑,用上pv欺诈去卖给大众,还认为这是一件很有趣的事
  • 一夜四次羊
    俗话说**配狗天长地久,tda和高尔夫正合适
  • s
    scpS1
    先辈
  • n
    nalooosy
    纸马被归在家庭游戏那
  • T
    Tring
    其实贩卖反感剧情的游戏在小众游戏里也是小众……
    大多独立游戏创作者都还是以兴趣之类的正面情感驱动来做游戏的,哪怕剧情很阴间也不至于故意让人反感。
    当然,毕竟是独立创作者,什么样的人都有就是了。
  • 真忘私绵
    美末2要照着玩家喜好做简直太容易,继续两人的公路片,最后安排个牺牲戏就行了,赚到口碑和眼泪,销量只会比现在更好,最后说不定也能得奖。 但它没有这样做,这点我是佩服的。
    其实,我觉得美末2玩法的确没什么突破,流程稍长,电影化流程和开放世界的矛盾没有很好处理,关卡比较雷同这些问题都是有的。它的加分项恰恰就是被喷得最多的剧情部分,结局这种触动灵魂的感觉,至今也只有lost给我带来过。当然喜欢和讨厌都是很私人的事情,我还是那句话,只要不是云个开头和结局就来喷的,我觉得都是很正常的表达,没有必要互相攻击
  • r
    rainknine
    说起叙事,最佳叙事提名里还有hades的份
    感觉也只能说差强人意吧,也就堆文本量(指文本超出文本框),每死一次的对话基本没什么重复。
    调动情感莫得,演出体验莫得,接老妈之前最后一局也不玩什么花的,老爹直接摸了。

    作为一个优秀的堆料肉鸽为什么会在叙事提名里…
  • l
    lazycat233
    哈迪斯比起叙事拿到最佳动作不是更奇怪

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • U
    Ubb252
    老黄你是真的懂
  • 向北子
    那啥一出场主角气质然后第一季就便当的爸爸。
  • セト
    没这么容易
    难的永远不是选路子 而是把事做好
    就算按1代的路子 顽皮狗也不敢说自己想做就能做好
    续作就是难做的
  • a
    awertg
    同样是感情深厚的两代人从合作走向对立,对马岛可写得好多了
  • k
    kuarwbwe
    值得称道的地方就是后台,tlou2一出大部分游戏媒体都在为这个游戏站台。甚至某些编辑会直接下场和玩家对线,称不喜欢某角色床戏的都是喜欢二次元的处男。

    换句话说,媒体哪可能自己打自己的脸。
  • 神之游侠
    叙事是最大的问题 这也能获奖
  • R
    Richardsw
    真有人这么说吗

    —— 来自S1Fun
  • 冰比冰水冰
    都是收钱办事,就不存在公信力。
  • h
    hahaha111
    13jb叙事不也一泡污