孢子真是一个恐怖的游戏.

  • 灰色骑士
    都在午睡···

    我是村子里唯一一个从不午睡的,于是午后基本上就是寂静岭,我一个人在村子里活蹦乱跳。
  • 大脑
    当你开了一个新档后,你那个旧存档里的数据会填充到随机敌人当中,你会在发展过程中碰到以前的自己,看着以前的自己在那里辛辛苦苦劳动干活打天下,是不是有一种特别的忧伤宿命感。新档VS旧档,大决战!
  • 枫舞随心
    真怀念当年在第二个阶段远程喷毒液喷了半个小时磨死巨大怪兽的时候,我记得还有成就拿
  • l
    lightingstar
    好棒,有点想重玩了
  • e
    eggplant
    哦,看个飞蝶就恐怖了...有没有人像我一样,玩了好几遍想靠近看看自己被吸进去是什么结局,但是发现那只是个剧情杀很失望的?
  • a
    alfort00
    这游戏和地球时代有同一个缺点就跨度太大;
    最好玩的时期反而是初生到原始社会不断进化那块;
    宇宙时期无限多的目标配上单一的玩法简直是无聊的典范;
    啊,还有永远捏不出好看生物的手。
  • Z
    Zero-Sein-Final
    等等,三体不是不断暗示面对宇宙,人类只有迎难而上、走出去才有前途吗?
    一开始被震撼一下很正常,之后想着怎么发展才正确。
    难道真有人愿意待在光幕里苟延残喘吗
  • m
    myhd
    说的我都想玩了,不管怎样的感觉,现在能给玩家带来良好的代入感然后你身临其境的感觉的游戏是非常难得的
  • m
    myhd
    说的我都想玩了,不管怎样的感觉,现在能给玩家带来良好的代入感然后你身临其境的感觉的游戏是非常难得的
  • 欧阳明
    所以说lz有个痛苦的童年
    对未知本能向往探索的童年快乐,对未知本能恐惧的童年一般被遗弃
  • l
    lightingstar
    @alfort00
    我也是在宇宙阶段弃了
    不过前面的有人说在资料片里变得有趣些了,我等有时间了还想去重温一下

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