孢子真是一个恐怖的游戏.
- kz.lj刚才在看三体,突然想起来了当时第一次玩孢子时候的恐惧.
在浩瀚无比的宇宙中无数星球中的一个星球上,我的那个乱七八糟拼凑出来的奇怪生物在用各种不同方式进化,用不同方式来和其他乱七八糟的群体进行战争进行友好和平的对话甚至是唱歌跳舞. 但是当我某一瞬间看到有一艘巨大的飞船从我头上飞过的时候,我感到了一种极其恶寒的恐怖感以及无法言说震惊.
那种感觉, 很难解释清楚, 只是在看小说时候突然想起当时的那种感觉, 随便发个帖子感慨一下.
从那以后我就没有再碰孢子了. - 近距离作战想想能够对你造成如此恐惧的未知文明,有一天却会被你吊打,这难道不是一种前进的动力
- kz.lj但是无法再继续玩下去了,真是对当时只是单纯玩游戏的我造成了比正常思考这些东西的时候造成了十倍打击.
- konev天哪!原来我不是一个人||||||
孢子真的很恐怖的……就是这种微妙的感觉!……也许是一种病吧,类似深海恐惧症……深空恐惧症?(有这个东西吗|||| - kz.lj肯定不是一个人.. 制作组故意做的, 就是为了造成这种感觉. 不过现在想起来,还是只能用恐惧来形容, 但是我不确定你的恐惧和我是不是一种恐惧, 我对于这种几乎无限大的宇宙中的无限可能中的无限可能感到恐惧. 无论是以前还是现在亦或是未来, 就有不知道多少星球在进行着我这种的初期进化,有的成功有的失败,成功会是什么样, 他们是什么样的存在, 而我又是什么样的存在等等接近于哲学神学之类的东西了.
- wbtsy我从来没有深海或者深空恐惧症。
人类从诞生伊始就面对着未知又危险的环境。迁徙穿越了众多大陆。凭借着好奇心来研究和传承到现在。我看到这种东西都是觉得非常有意思,没觉得恐怖。
玩subnautica的时候。就故意开着潜水艇来到1万米深的深海。然后关闭引擎,在漆黑中听着周围的噪音,想象有什么庞然大物出现。只可惜制作组除了声音什么都没有做。 - kz.lj为什么会有这个分析?
不过我对我的童年是带着一些恐惧的, 原因是小时候住在农村的姥姥家, 从12点到下午两点左右,整个农村都是安静的几乎没有任何声音,只有知了一直在叫, 有种既疯狂一般的空虚以及害怕, 那种极其安静甚至对那个时候什么都不太懂的我就已经懂了什么叫害怕.在这种情况下生活了一两年, 说没影响肯定是假的.不过性暴力倒确实没有.. 暴力也没有 - wbtsy弗洛伊德
- kz.lj
老爷子的理论就放过我吧..
- 大哀之君思路清奇
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - 注册气功师脑子有坑
- セト不应该是刚开始在池子里看到巨大体型的生物觉得恐怖吗
- zxlice这游戏要是可以重新做一下,部落之前的过程更丰富完善点就好了
- ChrisSnake没有被巨型生物直接踩扁就不错了
- 気の优昙华我到太空以后 就到处炸星球玩了。。然后一大片都是战争状态。。
- zxlice有翅膀的智能生物才是最方便的 为什么人类都没进化出翅膀
- 大哀之君
- kz.lj无所谓,我非常清楚自己是什么样的人,也非常清楚自己所需求的一切,以及要的是什么.
相对来说,会比别人更轻松一点, 因为不需要强行让自己有什么豪云壮志, 不过这个说起来也是浪费时间, 各人看法不同罢了.
另外咱们俩好像都跑题了, 你貌似并没有理解我想表达的那个意思,确实是我自己没有写清楚的原因了. - yanzhunxi这个游戏挺好的……
但是我永远也捏不出正常的好看的东西……
我的想象力太匮乏了………………
就玩不下去了…… - 这名字谁会去看
各种眼睛长ASS上的外星人,无所谓,既然说人话就不可怕,干死就是了
- keledou2b我的反应是卧槽赞赞赞
结果玩到宇宙后发现玩法还是太单一 有点失望 - 何でやねん用修改器和银河系中心那个机械种族结盟结盟以后,全星系都与你为敌的感觉实在是
- cyberalogo如果是按照黑暗森林的“暴露即消灭”的规矩,当时玩家所在的星球早就消失了,所以孢子的宇宙明显是没有黑暗森林的一个。
- 安姆闲人飞船我倒不怕,至少说明我们的方向和对宇宙的理解偏差不大,一团长满眼睛的巨大肉块飘过才可怕
- naclken然而你的C盘选择死亡……
- 和谐圣光海皇算怪物罢,,
- 和谐圣光海皇算怪物罢,,
- 佩尼比亚这只是你个人或某些人特定的感觉,并非孢子的特点,我玩孢子时就根本不觉得恐怖。
反正我没有深海恐惧症或深空恐惧症,每次看向深夜漆黑星空时心里满是“浩瀚、伟大、宁静”的念想,即使看过三体后也没改变。在我看来,人类探索未知的好奇心是值得珍重的东西,不能因为对未知的恐惧而压抑。 - 七千星一直不能理解这类恐惧症,对未知的渴望和探索难道不是十分快乐的事吗
- pf67看到飞船,我的反应是,你y怎么不下来啊
- iqbsh上古时期很好玩 原始部落和现代时期系统做的太小 可玩性不高 其实这两个做更复杂些会更好 比如让现代篇发展出能把路过外星人飞船捅下来的武器 然后拆飞船出高科技之类
- 灵魂收割机未知不是问题。巨大到无法撼动的未知才是……
- Futanari你在原始时代进化会碰到宇宙飞船还有巨大化的怪物。当时感觉确实不一般
- leolodge同捏不出+1
- 电动犀牛参考三体中三体人智子低维展开失败后的眼睛投影
那段是挺瘆人 - eulereld對我而言,LZ說的恐懼感能擊起我對未知領域的興趣和好奇
世界那麼大,想出去看看
可能是因為本身算是求知慾比較強的人
— from motorola Nexus 6, Android 6.0 - eglath捅飞船肛坦克用弓箭长矛就够啦
- iqbsh其实当时还想过史前时代无限进化到现代 然后就能玩哥斯拉了 最后吸收现代科技征服宇宙当宇宙怪兽四处繁殖 最后变成超星体WWW
- 绝种好男人在动物时代看到外形飞碟到处绑架生物做研究我就在想你丫别得意等老子以后把你打下来
等到真的成为宇宙一霸时看着那茫茫无际的星辰大海反而是一种深深的无力感
然后删掉游戏 - wbtsy天上的星星都是敌人。
- lightingstar
- zxlice有,增加了很多星球的rpg任务,这个时候我就发现原始时代进化出来的翅膀,尖刺在下了飞船后多有用了
- 卡奥斯·克斯拉去看外野那贴,野外求生的关键就是要有火这种压制性的手段,鼓吹黑暗森林都是没看过贝爷的。